The Legend of Zelda, como serie, ocupa un lugar nostálgico en el corazón de muchos jugadores. Conocida por la aventura y los personajes recurrentes de Link y Zelda, esta serie tiene mucho encanto y elementos artísticos adorables, especialmente en las lindas entradas en 2D como Ecos de sabiduría. Sin embargo, si miramos más de cerca los detalles de muchos zelda juegos, hay una serie de elementos más oscuros de lo que cabría esperar. Mientras que los toques extraños de juegos como Máscara de Majora tienden a ser más obvios, es sorprendente lo bien que encaja un juego de terror en el zelda universo con los cimientos de una tradición y criaturas ya establecidas.
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Desde criaturas hasta historias de fondo de facciones y templos específicos, vemos lo que podría ser un increíble juego de terror en el zelda serie. Termina presenta dobles, el Templo de las Sombras generalmente esconde la oscura historia de Hyrule y la Penumbra en Lágrimas del Reino es francamente aterrador. A medida que comienzas a separar los elementos que son incluso un poco inquietantes en varios juegos, puedes ver cómo Hyrule y otras ubicaciones alrededor del mundo zelda El universo sienta las bases para un potencial juego de terror.
La ruta temporal ideal para un juego de terror de Zelda
Incluso en la actualización zelda línea de tiempo que incluye una ubicación para Ecos de sabiduríaestá claro que el camino del que nos separa ocarina del tiempocuando Link no pudo derrotar a Ganondorf, sería el lugar más lógico para un juego que aproveche los elementos de terror ya presentes en la serie. Sin embargo, podría ajustarse para adaptarse a cualquiera de las tres divisiones horarias. Lo importante es que tenemos el Templo de las Sombras de ocarina del tiempoasí como funciones del juego como Lost Woods, Rereads y Dead Hands para un horror óptimo.
Ubicaciones que deben estar en un Zelda Horror
El primer lugar que me viene a la mente cuando pienso en lugares aterradores en zelda es el Templo de las Sombras de ocarina del tiempoun juego que podría recibir una nueva versión. Esta versión del Templo de las Sombras fue utilizada por los Sheikah como un lugar donde encarcelaban, interrogaban y torturaban a los enemigos de la familia real de Hyrule, por lo que se describe como un lugar que esconde la oscura historia de Hyrule. Cuando pasas por este templo, encuentras más salpicaduras de sangre que en cualquier otro lugar del juego, y aquí hay varios instrumentos de tortura. También incluye algunos enemigos bastante aterradores, como Dead Hand y Wallmasters.
Luego tienes lugares que parecen inofensivos al principio, hasta que te das cuenta de que fueron diseñados para ser trampas como el Bosque Perdido. El propósito y el diseño de Lost Woods cambian de un juego a otro, pero tienden a ser un lugar tanto maldito como sagrado. Por un lado, lo tienes como el lugar que suele custodiar la Espada Maestra o Templo del Bosque. Por otro lado, Lost Woods tiende a estar diseñado de una manera que atrapa a personas que no deberían estar deambulando por allí. Como resultado, las personas atrapadas tienden a morir o convertirse en monstruos, como Stalfos o Skull Kid.
Enemigos aterradores de Zelda que pertenecen a un juego de terror
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Ya se han mencionado Deadhands, wallmasters y redreads, pero están lejos de ser los únicos enemigos desestabilizadores. También tenemos enemigos como los Gloom Spawns en Lágrimas del Reinoque son aún más aterradores después de ver a Gloom mordiendo el brazo de Link al comienzo del juego. También están los Gibdos, que están diseñados para parecerse a momias, y las Bestias de las Sombras, que han sido corrompidas por Zant. Cuando tus enemigos estándar dan tanto miedo, hacer un juego de terror parece el camino natural hacia la progresión.
También podrás observar a varios jefes y ver cómo sus antecedentes suelen ser tan inquietantes como su apariencia. Las bestias divinas en Aliento de lo salvaje podría ser el mejor ejemplo, ya que estas máquinas fueron creadas con un buen propósito y destinadas a luchar contra Calamity Ganon. Sin embargo, sus pilotos fueron asesinados por Blight Ganons y las bestias divinas cayeron bajo el control de Ganon. Es aterrador que las bestias estén bajo el control de Ganon, pero también preocupa que los pilotos murieran dentro de las bestias y sus cuerpos probablemente quedaron allí.
Bongo Bongo es igualmente extraño, porque tiene el dibujo de un cuerpo desmembrado. Como es el jefe del Templo de las Sombras, podríamos suponer que pudo haber sido víctima del Sheikah allí, esperando que Ganondorf tomara el control y pudiera tomar represalias contra las personas que habían hecho daño. Sin embargo, este asunto es pura especulación basada en el templo y diseño de Bongo Bongo, ya que nunca descubrimos detalles sobre la identidad o creación de Bongo Bongo.
¿Habrá alguna vez un juego de terror de Zelda?
Ciertamente es poco probable que Nintendo alguna vez incluya más que detalles aterradores en un zelda título, lo que significa que la serie no aprovechará la base perfecta para un juego de terror en el corto plazo. Incluso ver sangre en el Templo de las Sombras. ocarina del tiempo fue sorprendente, porque zelda tiende a mantener su contenido relativamente limpio. pero si zelda Nunca decidió diversificarse en el terror, eso no sería demasiado sorprendente, dado lo extraño que ya es gran parte del contenido de la serie.