Un anillo de Roguelite Elden tiene mucho sentido

En los últimos meses, el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha declarado repetidamente Anillo antiguo fanáticos, no había ninguna secuela en desarrollo a pesar del éxito comercial y de crítica del juego. Para sorpresa de todos, la ceremonia de los Game Awards 2024 presentó un jugoso tráiler del juego. Reinado Nocturno del Anillo Ancianoun juego derivado independiente desarrollado para ofrecer aventuras más cortas en The Lands Between para hasta tres jugadores. A primera vista podría parecer que Reinado de la noche es solo una excusa para que FromSoftware reutilice activos y obtenga dinero sin esfuerzo. Sin embargo, usando la estructura roguelite, Reinado de la noche puede ofrecer algo a los fans Anillo antiguo no poder.

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Del avance y la información disponible en el sitio web del editor Bandai Namco, está claro Reinado de la noche Está diseñado como un roguelite. Es un juego de carreras en el que los jugadores deben sobrevivir tres días y tres noches para luchar contra jefes poderosos. No basta con esperar a que pase el tiempo, ya que los jugadores deben explorar el mapa para reunir recursos y mejoras que podrían ayudarles a sobrevivir a la pelea del jefe. Después de cada partida, los jugadores también recibirán elementos que pueden proporcionar mejoras permanentes, haciéndolos más fuertes antes del próximo intento. Por supuesto, la victoria traerá mayores recompensas. Es la fórmula probada que nos dio clásicos como infierno, Células muertasY Entra en la mazmorra. Información adicional compartida en Reinado Nocturno del Anillo Anciano después de que se reveló, se refería a “bonos estadísticos duraderos” obtenidos durante las carreras, por lo que en el debate entre roguelite y roguelike, Reinado de la noche Parece ser lo primero, por ahora.

Sin embargo, la filosofía del roguelite no podría ser más diferente a aquella. Anillo antiguo's. La idea detrás de un roguelite es ofrecer un ciclo de juego corto y lineal que sea altamente rejugable debido a la aleatorización de sus elementos principales, como la ubicación de los enemigos, las recompensas y la configuración de niveles. Sucesivamente, Anillo antiguo deja al jugador en un vasto mapa que puede explorar a voluntad, donde cada desafío y recompensa tiene un lugar definido en el mundo. Esta es precisamente la razón por la que Reinado de la noche es una idea tan brillante para disparar Anillo antiguo en roguelite aborda los principales problemas de rejugabilidad del juego base.

Reinado Nocturno del Anillo Anciano La estructura roguelite puede ayudar a mantener viva la franquicia

Imagen cortesía de FromSoftware

Incluso si Anillo antiguo es la obra maestra de FromSoftware, el juego todavía tiene algunos defectos. Para empezar, el enorme tamaño del mapa significa que cualquier jugador pasará unos cientos de horas explorando cada rincón de The Lands Between. La consecuencia de esta elección creativa es que los ciclos de New Game+ o incluso nuevas partidas guardadas requieren un nivel de compromiso sin precedentes por parte de los jugadores, a diferencia de los almas oscuras trilogía. Esto empeora por el hecho de que una vez que terminas el juego y sabes dónde encontrarlo todo, la exploración no es tan gratificante. Pocos juegos han hecho que la exploración sea tan satisfactoria como Anillo antiguopero esa sensación se pierde en gran medida una vez que el juego no tiene nada nuevo que mostrar.

Desde el principio, Reinado Nocturno del Anillo Anciano resuelve ambos problemas con su estructura roguelite. Al ofrecer cursos cortos, el juego derivado garantiza que los jugadores nunca se sientan agotados por el tamaño del mapa. Además, dado que los niveles son al menos parcialmente aleatorios en Reinado de la nocheLos jugadores siempre pueden disfrutar explorando una nueva ubicación, con la esperanza de encontrar un elemento que les ayude a superar los desafíos. FromSoftware aún tiene que explicar hasta qué punto estará involucrada la aleatorización Reinado de la nochepero el potencial para razas individuales ilimitadas ya forma parte de su concepto.

Tres jugadores luchan contra un perro líder de tres cabezas en Elden Ring: Nightreign
Imagen cortesía de FromSoftware

Además, dado que la cooperación en línea está vinculada a posiciones geográficas en Anillo antiguoDebes haber desbloqueado los mismos sitios de gracia que tus amigos si deseas ser convocado o convocado para una pelea de jefe específica o una sección complicada. Además, cualquier progreso solo cuenta para el jugador anfitrión, por lo que los colaboradores deben volver sobre sus pasos en su propio archivo guardado para recolectar elementos o vencer a los jefes. No es de extrañar que uno de Anillo antiguoEl mod cooperativo sin fisuras de Yui más popular, que mejora la funcionalidad en línea. Reinado de la noche no enfrentará el mismo problema, porque la spin-off fue diseñada con un espíritu cooperativo en mente. Probablemente esta sea la razón por la que FromSoftware destaca lo equilibrado que era el juego para tres jugadores, aunque en teoría podrías enfrentarte solo a las fuerzas del Señor de la Noche.

Mientras Reinado de la noche representa una desviación significativa del diseño tradicional de FromSoftware, es esencial reconocer que el estudio ha preservado cuidadosamente los elementos centrales que hicieron Anillo antiguo especial. El juego mantiene mecánicas de combate precisas y desafiantes encuentros con jefes, al tiempo que condensa la personalización y exploración de personajes para carreras que duran menos de una hora. Al combinar estos elementos familiares con mecánicas roguelite y juego cooperativo mejorado, Reinado de la noche tiene el potencial de extender la longevidad de Anillo antiguo el universo de una manera que el juego original nunca pudo.

Reinado Nocturno del Anillo Anciano se lanzará para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PlayStation 5 en 2025.

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