Take-Two Boss califica la película Borderlands como “decepcionante”, pero vendió juegos

EL Tierras fronterizas Puede que la película haya fracasado, pero no fue un fracaso total para Take-Two Interactive. Borderlands es una de las franquicias de videojuegos más importantes. Ha logrado mantenerse fuerte y relevante desde que irrumpió en escena en 2010 como un shooter cooperativo muy popular en Xbox 360, PS3 y PC. No pasó mucho tiempo antes de que empezáramos a recibir secuelas, DLC y spin-offs, así como el anuncio de una adaptación cinematográfica. EL Tierras fronterizas La película viviría en un infierno de desarrollo durante aproximadamente una década, mientras varios escritores intentaban darle vida a la querida franquicia de videojuegos.

El guión que finalmente conduciría a la realización de la película fue escrito por alguien llamado Joe Crombie, un escritor que no tiene créditos anteriores y que tal vez ni siquiera exista. Se ha especulado que Crombie era el seudónimo de un escritor que no quería ser asociado con la película porque el producto final era un desastre. Pensamos que era El último de nosotros showrunner Craig Mazin, pero Mazin ha negado las afirmaciones. Sin embargo, ¿qué pasó? Tierras fronterizas Fue simplemente desastroso. La película fue un fracaso de taquilla con una recaudación mundial de 33 millones de dólares sobre un presupuesto reportado de más de 110 millones de dólares. La película fue completamente descartada por críticos y fanáticos de la franquicia porque Tierras fronterizas obtuvo un 10% en Rotten Tomatoes, lo que la convierte no solo en una de las peores películas de 2024, sino también en uno de los peores éxitos de taquilla y adaptaciones de juegos de todos los tiempos.

Vídeos de SocioLayers.com

Esto no se le ha escapado a Take-Two Interactive, la empresa propietaria de Borderlands y que es bastante exigente con las adaptaciones. El CEO Strauss Zelnick le dijo a IGN que encontró el resultado decepcionante, pero que no le afectó demasiado porque la franquicia todavía se estaba beneficiando en otros lugares. Zelnick señaló que la liberación de Tierras fronterizas condujo a un aumento en las ventas de los juegos, por lo que Take-Two aún pudo salir con una pequeña victoria.

“Obviamente esta película fue decepcionante”, dijo. “Dicho esto, en realidad vendió más catálogo. Entonces, no creo que haya dolido en absoluto, pero creo que pudo haber ayudado un poco. Esto pone de relieve algo de lo que he hablado muchas veces, que es la dificultad de transferir nuestra propiedad intelectual a otro medio.

Tierras Fronterizas Blanchett
Cate Blanchett como Lilith, Ariana Greenblatt como Tiny Tina, Kevin Hart como Roland, Florian Munteanu como Krieg y Jamie Lee Curtis como Tannis en Borderlands.

Esta tampoco es la primera vez que sucede algo así. Las ventas de los videojuegos The Last of Us se dispararon después de que el programa de televisión comenzó a transmitirse en HBO, lo que permitió a PlayStation darle la bienvenida a una nueva audiencia. Si bien algunas personas obviamente estaban interesadas en ver el primer juego después de la serie, otras se apresuraron a ver la secuela para poder descubrir qué sucedió después en la historia de Joel y Ellie sin tener que esperar años para una segunda temporada. Sin embargo, esta fue una mejor posición para PlayStation, ya que fue aclamada por la crítica y exitosa financieramente en lugar de una adaptación notoriamente mala y ventas incrementales.

Una de las otras franquicias importantes de Take-Two, BioShock, también tiene una adaptación en proceso en Netflix. Queda por ver cómo resultará esto, ya que también ha tenido un camino difícil hacia la acción en vivo con varias versiones muriendo a mitad de desarrollo. Zelnick ha indicado anteriormente que no anticipa que se produzca una película de Grand Theft Auto porque eso significaría necesitar un control creativo completo sobre la película por parte de un estudio y probablemente también significaría financiarla él mismo. Como tal, realmente no tiene sentido hacer tal cosa cuando Gran robo de auto VI Va a ser una fuente de ingresos innegable que recaudará más de lo que cualquier película podría jamás soñar.

Take-Two ha sido quemado en otras adaptaciones en el pasado, incluido el Max Payne película, una que está muy lejos de los queridos shooters de Rockstar y Remedy. Ha habido rumores de que se está preparando otra adaptación de Max Payne, posiblemente para televisión, pero todavía no ha surgido nada importante de esos rumores.

En cuanto al futuro de Borderlands, parece probable que no tengamos una secuela. Sin embargo, Fronteras 4 está en camino y se lanzará en algún momento de 2025 para consolas y PC de generación actual.

Leave a Comment