Star Wars Outlaws tercera actualización en vivo, esto es lo que hace

Massive Entertainment y Ubisoft han lanzado una nueva actualización de Star Wars Outlaws, la tercera actualización del juego desde su lanzamiento para PC, PS5, Xbox Series S y Xbox Series X en agosto. Y al igual que la versión original del juego, esta nueva actualización está disponible en todas las plataformas.

Según las notas oficiales del parche de la actualización, Actualización 1.03, la nueva actualización se centra en mejorar el sigilo en el juego, la IA enemiga y el movimiento más rápido. Sin embargo, esta no es la totalidad de la actualización. Sin embargo, no hay funciones ni contenidos nuevos. Aparentemente, la primera llegará en la cuarta actualización del juego el 21 de noviembre, una actualización previamente descrita como la más grande del juego hasta el momento.

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A continuación puede consultar los números de parche oficiales para la actualización 1.03 de Star Wars Outlaws proporcionados oficialmente por Ubisoft.

NOTAS DEL PARCHE DE ACTUALIZACIÓN 1.03 DE STAR WARS OUTLAWS

Rendimiento y estabilidad

  • Se solucionó un problema por el cual el juego fallaba cuando se seleccionaba “Nuevo juego”.
  • Estabilidad general mejorada y caídas de FPS.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía fallar al usar electrobinoculares en PS5.
  • Estabilidad mejorada con GeForce Now

Jugabilidad general

  • Puntos de control de misiones aumentados y mejorados.
  • Capacidades de guardado manual y automático mejoradas, incluida la posibilidad de permitir más oportunidades de guardado en mundos abiertos, complejos turísticos y territorios de distribución.
  • Se eliminaron las restricciones de autoguardado para combate/detección.
  • Animaciones mejoradas de NPC y jugadores.
  • La dificultad “Se busca” ahora aumenta según el progreso del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los Death Troopers no aparecían durante los grupos de búsqueda.
  • IA enemiga mejorada y comportamiento de combate.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el disparo aturdidor si disparabas desde una cobertura sin tu funda.
  • Se solucionó un problema por el cual el Boonta Brawler Belt no aumentaba el radio de explosión de la granada.
  • Se solucionó un problema por el cual los hápticos del gancho de agarre no estaban presentes en PS5
  • Detección de cámara mejorada para enemigos derrotados.

Interfaz de usuario, HUD y configuración

  • Interfaz de usuario mejorada una vez detectado
  • Atajo de teclado actualizado para salto hiperespacial
  • Segmentos agregados al contador de VRAM
  • La pantalla del equipo ahora tiene una opción para marcar todos los elementos como vistos.
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor del mapa podía desaparecer al usar un controlador en la PC.

Audio

  • Se hicieron las líneas de voz de los NPC más consistentes con la detección de jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual no había música en la estación Renpali.
  • Se solucionó un problema por el cual varios efectos de sonido desaparecían después de completar el juego.
  • Reproducción mejorada de efectos de sonido de humedad del suelo y pasos de nieve.
  • Reproducción mejorada de efectos de sonido del tráfico aéreo.
  • Audio mejorado para colisiones.

Escenas

  • Texturas mejoradas durante las escenas.
  • Se solucionó un problema con imágenes borrosas durante las escenas de corte y de diálogo.

Cámara

  • Cámara mejorada al interactuar con proveedores.
  • Velocidad de reenfoque de la cámara mejorada en el speeder

Mundos, Fauna y Flora

  • Mayores tasas de generación para carreras de speeder
  • Hizo que el Predator Varaki en Toshara fuera más formidable.

Sabac:

  • Se solucionó un problema por el cual faltaban música y ambiente.

Modo foto:

  • Habilitación de la inversión de cámara dividida en la cámara del juego
  • Opción agregada para deshabilitar los sonidos de la interfaz de usuario en modo foto.
  • La velocidad de la cámara se aplica tanto a la panorámica como al movimiento.
  • Habilitar el cambio entre los modos 16:9 y 21:9
  • Implementación de una interfaz de usuario de selector de color
  • Se agregó negro, blanco y cian neón. Forajidos de Star Wars logo
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos de la interfaz de usuario se podían ver en las fotos.

Accesibilidad:

  • Se eliminó el efecto de falla al usar electrobinoculares.
  • Se eliminó la flecha direccional para Kay Legends en la vista de cámara del juego estándar.
  • Se agregó una configuración para mostrar un recordatorio visual del botón utilizado para las acciones rápidas de Nix.
  • Nuevas configuraciones de las Actualizaciones 1.2 y 1.3 agregadas a los ajustes preestablecidos de accesibilidad
  • Se agregó una sección de reasignación de menús, lo que permite reasignar algunos comandos del teclado para navegar por los menús.
  • El menú Hiperespacio y las teclas de salto Hiperespacial ahora se pueden reasignar a través del menú de atajos de teclado.
  • Se agregaron configuraciones para invertir los ejes X e Y de la cámara en modo fotografía.
  • La narración del menú se ha movido a la parte superior del menú de la interfaz de usuario y a la parte superior del menú preestablecido de visión.
  • Se agregó una configuración para evitar que las líneas de voz interrumpan la narración del menú.
  • La narración del menú ahora lee valores negativos del control deslizante de brillo, botón de curación cuando la salud está baja, notificación de nuevas misiones, cambios de reputación en el menú de contratos, mensaje de “más información” desde el seguimiento de misiones, notificaciones de descarga/carga en la nube, iniciar un juego de Sabacc requiere una espera y si Las habilidades de los engranajes parcialmente equipados están bloqueadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el sentido de Nix no se veía afectado por el ajuste preestablecido de color de Protanopia.
  • Se solucionó un problema por el cual ND5 y Gedeek no aparecían como aliados en el modo de alto contraste para ciertas misiones.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas entradas tendrían doble acción si se reasignaban

Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el cual los deslizadores de NPC podían chocar entre sí.
  • Se solucionó un problema con la ubicación de la información de ruta de Thorden.
  • Se solucionó un problema por el cual el Los pioneros Los dispositivos auxiliares no se podían usar durante las misiones grupales.

__MISIONES PRINCIPALES Y SECUNDARIAS__(cuidado con los spoilers)

Bahía de Canto

  • Los comienzos
    • Se solucionó un problema por el cual Nix podía quedarse atascado al robar créditos.

Toshara

  • Inframundo
    • Las oportunidades de cruce ahora están mejor resaltadas
  • bandera falsa
    • Ajuste de la misión para permitir flexibilidad en cómo los jugadores abordan situaciones además del sigilo.
    • Se eliminaron algunas señales de advertencia de la misión.
    • Texto ajustado por fracaso de la misión.
    • Colocación ajustada de NPC y enemigos.
  • 'Estoy aquí' Intel
    • Se solucionó un problema por el cual una roca que bloqueaba el ventilador no aparecía si el jugador abandonaba el área y regresaba más tarde.

Kijimi

  • la colmena
    • Colocación ajustada de NPC y enemigos.
  • Se solucionó un problema que impedía abrir la caja fuerte de Jet Kordo.

tatuaje

  • El favor de Jabba
    • Se solucionó un problema por el cual Vail no estaba conduciendo su deslizador.
    • Se eliminaron algunas señales de advertencia de la misión.
    • Colocación ajustada de NPC y enemigos.

Akiva

  • Víbora
    • Se solucionó un problema por el cual los rebeldes podían quedarse atascados después de la pelea con Viper Droid.
  • el carroñero
    • Se solucionó un problema por el cual el deslizador no aparecía después de hablar con Temmin.
  • gota de plata
    • Se solucionó un problema por el cual faltaba la lente.
  • Revelador
    • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores moverse o disparar al Trailblazer.

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