Unos meses después de su lanzamiento, Forajidos de Star Wars está viendo grandes cambios en el juego en la próxima actualización, programada para el 21 de noviembre. Específicamente, el combate y el sigilo están recibiendo importantes revisiones, algo que los fanáticos han estado pidiendo durante algún tiempo.
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Forajidos de Star Wars Tenía mucho potencial de cara a su lanzamiento en agosto. Sin embargo, las críticas sobre el título estuvieron lejos de ser buenas. En nuestra revisión, observamos que “Proscrito realmente podría haber sido Redención muerta roja 2 en el espacio, y es sólo un poco. Muchos esperaban que el título finalmente cumpliera la fantasía del villano de Star Wars, especialmente con el estudio de la serie Tom Clancy's The Division, Massive Entertainment, al mando. Aunque el lanzamiento fue complicado, parece que el equipo todavía está comprometido a corregir los errores cometidos en el juego. Ahora están a punto de abordar uno de los principales puntos débiles de muchas reseñas, el sigilo y el combate.
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Publicado en el sitio web oficial. Forajidos de Star Wars En el sitio web, el equipo, junto con el director creativo Drew Rechner, hablaron sobre el próximo cambio al sigilo y el combate con la actualización 1.4. Ahora, en lugar de verte obligado a utilizar el sigilo como opción en las misiones, ahora puedes continuar la misión en pleno combate. Esto significa que no volverás a un punto de control ni al inicio de la misión si te descubren.
En cuanto al combate, un artículo anterior revisó los parches, que buscan solucionar los problemas encontrados en el juego base. Esto significa que se ha priorizado la sensación general del arma y las estadísticas mejoradas del arma para garantizar una mejor experiencia del jugador. Esto se extiende a los mods actualizados para el blaster de Kay, como el mod Power que ahora te permite sacar a los enemigos fuera de su alcance o el mod Ion que tiene un período de aturdimiento extendido.
Estos cambios también son parte de los esfuerzos de la Actualización 1.4 para restaurar la elección del jugador sobre una variedad de cosas. Por ejemplo, ahora puedes apuntar a partes específicas del cuerpo, como la cabeza, para disparar a la cabeza más rápido o explotar los puntos débiles de un enemigo. Se espera que los cambios, como se mencionó anteriormente, entren en vigor el 21 de noviembre.
En actualizaciones anteriores, como la de septiembre, la mecánica de sigilo se modificó para que no sea demasiado dura. En este punto, se corrigió el balanceo para que fuera menos detectable y se asignaron diferentes niveles de detección a diferentes ubicaciones. Esto significó que niveles como “False Flag” eran mucho más fáciles de completar, lo cual es genial para los jugadores que luchan con el sigilo o la forma en que se maneja en el juego.
A pesar de la desventaja de los jugadores por Forajidos de Star WarsEl juego aún tenía grandes detalles. Como mencionamos en nuestra revisión, el sistema de reputación fue lo más destacado del juego, permitiéndote sentirte realmente como un forajido. El título también estuvo nominado a tres Game Awards este año: Mejor Historia, Mejor Actuación (Humberly Gonzales como Kay Vess) y Mejor Adaptabilidad.
Desafortunadamente, las ventas del título podrían ser inferiores a las esperadas o esperadas por EA. El editor aún no ha compartido detalles sobre el número de copias de Forajidos de Star Wars se vendieron en el lanzamiento y después, pero la ausencia de un número de transmisión rara vez es una buena señal para las perspectivas de un juego. Si bien es demasiado tarde para mejorar los números de lanzamiento, es bueno saber que el equipo siempre está dedicado a ofrecer un gran producto y escuchar. a los fanáticos.