Guerra moderna 3 (2023), el desarrollador Sledgehammer Games podría cambiar de equipo. Según el filtrador de Call of Duty, TheGhostofHope, el estudio detrás Guerra avanzada tuvo la tarea de trabajar en la franquicia Halo. Este rumor surgió por primera vez durante el verano, pero ganó fuerza después de una publicación de trabajo ahora eliminada que mencionaba trabajar en Unreal Engine, el mismo motor que Halo Studios (anteriormente 343 Industries) confirmó para el próximo título Halo.
La lista, reportada por primera vez por Kobrille, indicaba que Sledgehammer estaba reclutando para un juego “inesperado” que se ejecuta en UE5.
Vídeos de SocioLayers.com
Para los no iniciados, Call of Duty y Halo se construyen desde hace mucho tiempo con motores hechos a medida. Call of Duty Black Ops 6por ejemplo, se ejecuta en IW 9.0, que fue creado como una colaboración de tres equipos por Infinity Ward, Treyarch y Sledgehammer Games. Halo Infinite se construyó sobre el motor Slipspace patentado por el equipo, que durante mucho tiempo ha sido un punto de discordia para los fanáticos del juego.
Como se reveló en una actualización de la franquicia de octubre, Halo decidió dejar Slipspace y optó por utilizar la alternativa Unreal más popular para llevar la franquicia al futuro.
“Antes, teníamos que centrarnos realmente en construir un motor, darle soporte, ser al mismo tiempo una especie de empresa de tecnología y un estudio”, dijo en el vídeo Elizabeth Van Wyck, directora de operaciones. “Desde que hicimos el cambio a la UE, podemos hacer avanzar a Halo de una manera que la gente ha visto antes, sin dejar de ser fieles a lo que es Halo”.
La popularidad de Unreal Engine abre las puertas a Halo de manera significativa. Ahora, en lugar de que los desarrolladores aprendan un sistema completamente nuevo, pueden lanzarse a un producto que se usa ampliamente en otras partes de la industria. Quizás aquí es donde entra en juego Sledgehammer Games.
El cambio de marca del 343i es otra pieza del rompecabezas. Quizás el estudio simplemente había superado su antiguo nombre, pero la naturaleza inclusiva de Halo Studios ciertamente parece indicar un cambio de estrategia. La innovadora adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft unió a Call of Duty y Halo bajo el mismo techo. El primero es famoso por ser una colaboración entre 15 estudios y produce éxitos año tras año. Entonces, si este informe es exacto, podría tener sentido expandir los límites de Halo Studios en la próxima era.
Qué mejor manera de lograrlo que recurriendo al equipo que está detrás. Guerra avanzada? Este juego, lanzado hace casi un año. halo 5ha generado constantes comparaciones con la franquicia Halo. Los jetpacks, las habilidades especiales y un lavado de cara general de ciencia ficción para el entonces estancado shooter moderno fueron un punto de envidia para los fanáticos descontentos de Halo hacia el final de halo 4 ciclo de soporte activo.
Si bien siempre es aconsejable tomar los primeros rumores con cautela, no parece tan descabellado que los gigantes rivales de FPS puedan estar en curso de colisión colaborativa. De todos modos, Halo Studios ha dejado en claro que todavía están muy lejos de otro juego, por lo que es probable que aún falten meses (o incluso años) para cualquier noticia oficial.