Rift Apart recibe la primera actualización nueva desde 2022

PlayStation y el desarrollador Insomniac Games han lanzado la primera actualización nueva para Ratchet & Clank: Rift Apart en dos años. Básicamente, Insomniac ha completado su trabajo en Defecto aparte por algún tiempo. Aparte de una versión para PC que se lanzará en 2023, la versión para PS5 del último juego de Ratchet & Clank no se ha tocado en mucho, mucho tiempo. Afortunadamente, para aquellos que han estado buscando una nueva razón para regresar al juego, finalmente llegó con este nuevo parche.

A partir de este momento, actualice 1.005.000 a Ratchet & Clank: Rift Apart está disponible para descargar en PS5. Este parche allana el camino para la llegada de la PS5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para el 7 de noviembre. Con ese fin, Insomniac ha agregado un puñado de nuevas opciones gráficas que aprovecharán la consola PlayStation 5 actualizada.

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Aparte de estos ajustes específicos de PS5 Pro, prácticamente nada más ha cambiado con Ratchet & Clank: Rift Apart. Insomniac ha realizado una solución adicional al juego relacionada con el pelaje de Ratchet que se moja durante ciertas escenas. Aparte de eso, Defecto aparte Es el mismo que antes en términos de contenido reproducible.

Puede consultar las notas completas del parche para este nuevo Ratchet & Clank: Rift Apart adjunto.

Notas del parche de la actualización 1.005.000 de Ratchet & Clank: Rift Apart

NUEVOS MODOS GRÁFICOS

PERFORMANCE PRO (predeterminado para PlayStation 5 Pro)

Este modo apunta a 60 fotogramas por segundo sin problemas mientras mantiene la calidad de imagen del modo Fidelity estándar mediante el uso de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Todas las funciones de trazado de rayos (RT) están habilitadas, incluidos los reflejos de trazado de rayos, el trazado de rayos de agua y el interior de ventanas de trazado de rayos. Este modo se recomienda para la mayoría de los jugadores.

LEALTAD PROFESIONAL

Este modo apunta a 30 fotogramas por segundo para los jugadores que quieran experimentar con nuevas funciones de gráficos de trazado de rayos. Estas nuevas funciones se pueden ajustar individualmente para lograr velocidades de fotogramas medias más altas, especialmente cuando se utilizan las opciones “VRR” o “Modo de visualización de 120 Hz”. La densidad de peatones y tráfico se puede aumentar en algunas áreas y se aumentan los detalles del cabello fino.

NUEVOS CAMBIOS GRÁFICOS

Pensamientos RT: Medio (rendimiento) / Alto (fidelidad predeterminada)
Establezca el nivel de calidad de los reflejos del trazado de rayos. La opción “Medio” configura los trazados de rayos a la mitad de la resolución de renderizado y la configuración “Alta” los trazados de rayos a la resolución de renderizado completa. La configuración “Alta” también mejorará la suavidad de la animación en los reflejos. Solo disponible en modo de gráficos “Fidelity Pro”.

RT de oclusión ambiental: desactivado (rendimiento) / medio / alto (fidelidad predeterminada)
Utilice el trazado de rayos para calcular información adicional sobre la iluminación de oclusión ambiental. La configuración “Media” utiliza esta información para aumentar la oclusión ambiental del espacio de la pantalla. La configuración “Alta” también agrega rebote GI en el espacio de la pantalla para obtener información adicional sobre la iluminación ambiental. El impacto visual de esta característica variará mucho según la escena.

ARREGLOS VARIOS

  • Se corrige la falta de humedad en el pelaje en algunas escenas de Corson V introducidas en un parche anterior.

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