GTA6 Obtuve nuevos detalles gracias a un desarrollador de Rockstar Games antes del esperado segundo tráiler. Realmente no es una exageración decir que GTA6 Probablemente será uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes de todos los tiempos cuando se lance el próximo año, si no el producto de entretenimiento más grande de todos los tiempos. Grand Theft Auto V Rompió todo tipo de récords, vendiendo copias por valor de mil millones de dólares en tan solo unos días. El juego ha vendido más de 205 millones de copias en once años, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido de todos los tiempos, detrás de minecraft. Si eso no fuera suficiente, el tráiler de GTA6 También rompió todo tipo de récords cuando debutó en YouTube el pasado mes de diciembre. Va a ser un verdadero gigante y muchos fanáticos se mueren por jugarlo, pero tendrán que esperar un año más para tenerlo en sus manos.
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Muchos están absolutamente enfurecidos por la nueva información sobre el juego. Ha pasado casi un año desde la última vez que Rockstar publicó información sobre el juego y hay fuertes especulaciones sobre una nueva. GTA6 El tráiler es inminente. Ha habido todo tipo de teorías descabelladas sobre cuándo esperar GTA6segundo tráiler de Rockstar Games, pero aún no hay noticias oficiales de Rockstar Games. Sin embargo, los fanáticos han buscado en Internet cualquier tipo de información que puedan obtener del juego y han encontrado algunos detalles interesantes.
GTA6 Los fanáticos buscaron en los perfiles de LinkedIn de algunos empleados de Rockstar Games y un fan encontró el perfil de un programador líder de motores. El programador trabaja en Rockstar desde 2020 y enumera en particular Gran robo de auto VI como el único proyecto en el que trabajaron durante su estancia. Su perfil enumera algunas de sus responsabilidades dentro de la empresa e indica que trabajan con el motor interno de Rockstar, RAGE. Aunque hay mucha jerga técnica en la descripción, alguna información da pistas sobre las características de GTA6.
Para empezar, el programador señala que su trabajo es importante para mantener un rendimiento fluido en múltiples plataformas y específicamente para PC. GTA6 Hasta el momento solo ha habido rumores sobre PC, ya que el juego está actualmente confirmado para Xbox Series X|S y PS5. Se espera que llegue a PC en una fecha posterior, como es tradición con otros títulos de Rockstar, y esto sólo añade más leña al fuego.
Además de eso, la publicación afirma que Rockstar utiliza el trazado de rayos para GTA6una característica clave para la fidelidad y la iluminación en los juegos. El trazado de rayos se incluyó en el puerto más reciente de Grand Theft Auto V y esto sugiere que esto se extenderá a GTA6. A veces, este nivel de énfasis en la fidelidad puede significar comprometer cosas como FPS, por lo que GTA6 Puede que esté estancado en 30 FPS, pero es posible que Rockstar Games incluya modos de rendimiento y fidelidad para permitir a los jugadores obtener 60 FPS.
Finalmente, la publicación de LinkedIn también señala que GTA6 utilizará generación de procedimientos para objetos, poblando potencialmente el mundo con cosas como árboles, pasto y otros objetos pequeños. Estos elementos requieren mucho tiempo para configurarse manualmente, pero generalmente hay personas y sistemas implementados para garantizar que todo se implemente de manera orgánica y sin problemas. La mayoría de los jugadores estarían familiarizados con la generación de procedimientos en juegos como El cielo de nadie Y campo de estrellas que generan planetas enteros para que los jugadores los exploren, lo que hace posible crear una vasta galaxia sin que un desarrollador tenga que diseñarla desde cero. Es poco probable que Rockstar haga algo tan grandioso aquí, ya que todos sus mundos abiertos tienen una sensación muy hecha a mano y están diseñados con más intención.
Sólo vimos pequeños fragmentos. GTA6pero probablemente será uno de los más grandes y emocionantes de Rockstar hasta el momento, dado que será el primer juego del desarrollador en hardware de generación actual.