Una nueva actualización del desarrollador de un juego de lanzamiento de PS5 Pro podría revelar algunos problemas que encontrará la nueva consola PlayStation premium en el futuro. Sin hacer nada, la PS5 Pro ejecutará los juegos un poco mejor que la PS5. Mientras tanto, algunos juegos de PS5 están “mejorados” para PS5 Pro, lo que significa que el desarrollador de dicho juego ha hecho un esfuerzo adicional para mejorar y actualizar el juego teniendo en cuenta las especificaciones y capacidades de la PS5 Pro.
Un juego “mejorado” para PS5 Pro es No Man's Sky del desarrollador británico Hello Games. Si bien No Man's Sky fue uno de los lanzamientos más importantes de la generación anterior de consolas, Hello Games no es uno de los estudios más importantes de la industria. Se estima que su personal es de alrededor de 50 personas, lo que es mucho más pequeño que el estudio AAA promedio, pero mucho más grande que muchos estudios independientes.
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Dicho esto, hablando con la plataforma de redes sociales X, el programador de motores de Hello Games, Martin Griffiths, reveló que pasó de cuatro a cinco meses preparando No Man's Sky para la PS5 Pro. Esto significa que Hello Games pasó al menos cuatro o cinco meses trabajando en el juego para PS5 Pro, tal vez más, o tal vez muchos más.
“He pasado entre 4 y 5 meses de mi tiempo repartidos durante el último año trabajando en el soporte de PS5 Pro”, escribe el desarrollador. “Fue una tarea difícil ya que somos uno de los equipos más pequeños que lanzamos hoy y también uno de los pocos juegos que soportan 4K y 8K, además de PSVR2. Estoy inmensamente orgulloso de participar en este lanzamiento de hoy. ¡Espero que todos lo disfruten! »
¿Por qué es esto extraordinario? Bueno, eso es mucho tiempo y recursos para gastar en un juego solo para actualizarlo a la PS5 Pro. Y si esto es indicativo del tiempo que lleva “mejorar” los juegos en la PS5 Pro, eso podría significar problemas para la máquina. Aunque muchos estudios AAA tendrán los recursos para asignar a la consola, este cronograma y demanda podrían ser demasiado para muchos estudios independientes y potencialmente incluso para los estudios AA.
Si eso resulta ser cierto, significará que menos juegos aprovecharán la PS5 Pro, lo que podría ser un problema tanto para los consumidores como para PlayStation, que lanzará la máquina premium de $700 en los nuevos años.
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