No Man's Sky recibe la nueva actualización de la Expedición 16 y se revelan las notas del parche

Hello Games lanzó hoy una nueva actualización para El cielo de nadie coincidiendo con el inicio de la decimosexta expedición del título. A pesar de sus ocho años de existencia, Hello Games nunca ha dejado de apoyar El cielo de nadie e incluso lanzó algunas de sus actualizaciones más importantes en años hasta 2024. Hoy, otro parche importante está disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC, brindando a los jugadores contenido por tiempo limitado para comenzar.

Disponible para descargar ahora, la última actualización para El cielo de nadie está destinado a abrazar “el lado más aterrador” del universo de los juegos en el período previo a Halloween. Con ese fin, el parche 5.20 agrega la Expedición 16, llamada el maldito. Esta expedición durará dos semanas y verá a los jugadores “luchar por mantener el control de la realidad mientras son perseguidos por visiones y voces de otra dimensión”. los que terminan el maldito Luego recibirá una serie de recompensas al finalizar.

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Aparte de eso, la novedad de hoy El cielo de nadie La actualización también incluye la variedad habitual de correcciones de errores relacionados con varios elementos de la experiencia. Hello Games también ha mejorado las versiones nativas de Xbox, Switch y PS5 de NMS de diferentes maneras para permitir que todos sean un poco mejores que antes.

Para ver las notas completas del parche para la nueva versión de hoy El cielo de nadie actualización, puede encontrarlos adjuntos junto con un nuevo avance que destaca el maldito con más detalle.

Notas del parche de la actualización 5.20 de No Man's Sky

  • La decimosexta expedición, The Cursed, comenzará en breve y tendrá una duración aproximada de dos semanas.
  • Durante la expedición, las fronteras entre los universos comenzaron a colapsar. Todos los peligros convencionales han sido reemplazados por una fuerza fronteriza local, que debe mantenerse para evitar la intrusión de horrores fronterizos…
  • Las recompensas incluyen nuevos carteles, calcomanías y títulos; una nueva pista de jetpack; un compañero bioluminiscente; una maldita personalización del casco; y el barco exclusivo Boundary Herald.
  • Se introdujeron una serie de optimizaciones de representación de partículas.
  • Se corrigieron varios problemas de corrupción gráfica en Xbox.
  • Se solucionó un problema con la representación de la profundidad de campo en Switch.
  • Se corrigieron una serie de problemas gráficos menores en PS5.
  • Se introdujo la optimización de la representación de sombras en PS5.
  • Se solucionó un problema poco común que impedía que algunos guardados grandes se cargaran correctamente.
  • Se solucionó un problema poco común con los efectos climáticos en el modo multijugador.
  • Se corrigió un fallo relacionado con la carga de fragatas.
  • Se corrigieron una serie de problemas de rendimiento en Switch relacionados con el uso de Analysis Visor.
  • Se ha mejorado el estilo de los mensajes de Communication Station.
  • Se solucionó un problema que impedía que Sac Venom mostrara correctamente información creciente en el Visor de análisis.
  • Se solucionó un problema que causaba que el sonido del ala de mariposa fuera demasiado fuerte.
  • Se solucionó un problema que impedía que el compañero HoverDroid se moviera.
  • Se solucionó un problema que dificultaba la obtención de ojos hipnóticos de horrores abisales.
  • Aumentó la cantidad de cebo que se proporciona al elaborar artículos de cebo especiales.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mochila se representara con una compensación incorrecta en el inventario si el jugador tenía una capa equipada.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los pies del jugador parecieran invertidos.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas formas de cara volvieran a sus valores predeterminados al salir del modificador de apariencia.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se omitieran algunos pasos de elaboración en algunas misiones de fijación generadas.
  • Se corrigieron una serie de problemas con la navegación de barcos hostiles con IA.
  • Se solucionó un problema que causaba que las llamas del fogón se volvieran violetas.
  • Se solucionó un problema de texto que afectaba las entradas del Diario del Pescador después de completar la Expedición Acuario.
  • Se solucionó un problema de texto menor en la página Expediciones anteriores.
  • Se solucionó un problema menor en la interfaz de usuario que causaba que las advertencias de equipos dañados parpadearan en momentos inapropiados.
  • Se corrigieron una serie de problemas menores de animación.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto incorrecto en varias páginas de administración de flotas al visualizar la Fragata de Normandía.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a las autoridades del sistema realizar escaneos de carga mientras estaba en pausa o en la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema con los efectos visuales al destruir ciertas plantas pequeñas.

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