Marvel's Wolverine pierde a su director creativo a favor de una próxima exclusiva de Xbox

Lobezno de MarvelHa perdido a su director creativo a favor de una de las exclusivas de Xbox más esperadas. Insomniac Games es uno de los estudios más respetados en la industria de los videojuegos y ha creado juegos como Ratchet & Clank, Marvel's Spider-Man y Resistance. El estudio realmente se hizo un nombre con El Hombre Araña de Marvel en 2018, cuando creó uno de los juegos de superhéroes más queridos y que definió una generación de todos los tiempos exclusivamente para PlayStation. Luego, el estudio amplió sus ambiciones con aún más juegos de Marvel en el futuro, incluidos Lobezno de Marvel. El juego se anunció en 2021 junto con Marvel's Spider-Man 2pero aparte de algunas filtraciones importantes, no ha habido actualizaciones oficiales importantes por parte de Insomniac Games.

Glotón Todavía se espera que falten algunos años para su lanzamiento y una parte notable de la historia del juego se filtró en línea, además de la jugabilidad, cuando Insomniac Games fue pirateado el año pasado. Desafortunadamente, hay más noticias desafortunadas para Lobezno de Marvel. Game File informó que el director creativo del juego, Brian Horton, dejó Insomniac Games durante el verano para dedicarse a otro proyecto: el de Xbox. oscuridad perfecta. Sony confirmó la noticia a Game File y señaló que Horton había sido reemplazado por Ratchet & Clank: Rift Apart director creativo Marcus Smith. Lobezno de MarvelEl director del juego, Cameron Christian (a diferencia del director creativo) también se ha retirado del proyecto, pero permanecerá en Insomniac Games. Game File señaló que esto fue el resultado de cambios con respecto a la dirección creativa de Lobezno de Marvel.

Vídeos de SocioLayers.com

Horton dirigió anteriormente Marvel's Spider-Man: Miles Morales para Insomniac Games y había estado provocando el nuevo juego en las redes sociales a lo largo de los años. Un representante de Xbox le dijo a Game File que Horton “aportará su gran experiencia al próximo reinicio de la clásica serie de agentes secretos”. El shooter tuvo su primera revelación de juego durante el verano y dejó a los fanáticos realmente impresionados, pero no está claro exactamente dónde se encuentra su desarrollo. Aún así, esta es una gran victoria para Xbox, ya que probablemente solo fortalecerá un juego que ya es excelente y le dará a la consola una gran exclusiva exitosa que los fanáticos estaban esperando ansiosamente.

oscuridad-perfecta.png
El reinicio oscuro perfecto de Xbox

Lobezno de Marvel Por otro lado, esto parece una lucha poco común para Insomniac Games. El desarrollador es conocido por producir juegos de alta calidad a un ritmo rápido sin sobrecargar a su personal. Marvel's Spider-Man 2 También tuvo algunos problemas de producción, en parte debido a que COVID interrumpió el desarrollo del juego. Insomniac Games tuvo que reducir gran parte de sus planes para el juego para cumplir con la fecha límite, lo que resultó en una historia más simplificada y la eliminación de elementos importantes del juego. como entornos destructibles de la versión final.

Es posible que el hack del año pasado haya llevado a Insomniac Games a avanzar hacia Lobezno de Marvelpero esto no se sabe del todo. De todos modos, espero que esto no cause un retraso importante en Lobezno de Marvel. El juego aumentó su producción el año pasado en torno al lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2permitiendo a los desarrolladores pasar de la última aventura del trepamuros al primer lanzamiento del juego de Wolverine en casi 20 años. Dicho esto, el juego está en pleno desarrollo y no está claro qué se puede cambiar en este momento sin deshacer un montón de trabajo.

La propia PlayStation también ha cambiado su estrategia sobre cómo revela sus juegos. Parece que a la compañía solo le gusta mostrar sus juegos cuando están cerca de su lanzamiento, por lo que podrían pasar uno o dos años más antes de que podamos volver a verlos. Lobezno de Marvel. Sin embargo, hay rumores de que podría aparecer antes. Con suerte, el juego logrará abrirse camino a través de una parte más difícil del desarrollo y saldrá bien librado.

Leave a Comment