Marvel Rivals révèle les détails du contenu complet pour la mise à jour de la saison 1.5

Marvel Rivals Les fans attendaient avec impatience la mise à jour de la saison 1.5, qui terminera l'équipe fantastique en jeu. Bien qu'il y ait eu un grand bouleversement avec le plan initial pour réinitialiser les rangs compétitifs au demi-saison, Marvel Rivals s'est installé sur les ajustements de la balance qui arriveront le 21 février lorsque cette dernière mise à jour inaugure de la saison 1.5. Avec de nombreux ajustements d'équilibre aux héros actuels, la nouvelle saison apportera de nouveau la chose et la torche humaine aux côtés d'une nouvelle carte et de contenu saisonnier supplémentaire.

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Bien qu'il n'ait pas été une réinitialisation saisonnière complète, la mise à jour de la saison 1.5 apportera beaucoup de nouveaux contenus pour que les joueurs attendent avec impatience. Il y aura un nouvel événement saisonnier, Midnight Features II, aux côtés du changement passionnant permettant aux acheteurs de passes de combat de luxe de convertir leurs jetons chrono supplémentaires en unités. De plus, les joueurs qui ont obtenu les récompenses classées au cours de la première moitié de la saison recevront également la crête d'honneur et de récompense.

Les rivaux de la peau de la torche humaine sont des rivaux
La peau de gladiateur de zone négative pour la torche humaine

Cette mise à jour est lourde, et il y aura une période d'arrêt de 3 heures avant qu'il ne soit mis en ligne. Les joueurs peuvent s'attendre au Marvel Rivals Les serveurs seront hors ligne pendant environ trois heures, à partir du 21 février à 4 h HNE. Le nouveau contenu sera en direct une fois que le jeu reviendra en ligne vers 7 h HNE. NetEase note que certains serveurs prennent un peu plus de temps pour se mettre en ligne.

Notes de mise à pied de contenu complet pour Marvel Rivals Version 20250221

Pour une liste complète de toutes les mises à jour de contenu, des modifications de passe de bataille, et plus encore, voir la saison complète 1.5 Mise à jour des notes Marvel Rivals ci-dessous.

Nouveau contenu

1.1 Toutes les plateformes

Héros et costumes

  • La chose et la torche humaine sont prêtes à se balancer et à se flammer!
  • Nouveaux costumes: The Thing – Trench Coat et First Family, avec Human Torch – Gladiator de zone négative et First Family!

Cartes et modes

  • Entrez la nouvelle carte de convergence – Empire of Eternal Night: Central Park.
  • Nouveau: 0,5 seconde supplémentaire de temps de grâce sera ajoutée à la fin des heures supplémentaires dans tous les modes, optimisant les situations où les jeux peuvent se terminer brusquement (comme lorsque les joueurs ne peuvent pas être détectés en raison de certaines capacités de héros ou lorsqu'ils dérivent accidentellement légèrement en dehors de la plage valide ).
  • Nouveau: En mode rapide, le matchmaking des substituts ne se produira plus lorsqu'un match rapide est sur le point de se terminer.
  • Optimisation: amélioration de la vitesse de chargement au début des matchs.

Événements de la saison de bataille et d'histoire de saison

  • L'événement de la saison Midnight Features II est là!
  • Le premier tour de l'événement Twitch Drops de la saison 1.5 est en direct! Les joueurs peuvent gagner le spray «deux-en-un» et le «Great Galaxy» Emote d'Hela. Restez également à l'écoute pour un deuxième tour, qui devrait arriver à mi-saison 1.5, avec une toute nouvelle récompense de costume! (Gardez un œil sur les annonces officielles pour les heures exactes!)
  • Les joueurs qui achètent le Luxury Battle Pass et racheter toutes ses récompenses peuvent désormais convertir tous les jetons de chrono restants pour les unités à un ratio spécifique.

Classé

  • Nouveau: la saison 1 a été divisée en S1.0 et S1.5, avec S1.0 concluant le 21 février 2025 à 8h00 (UTC + 0). Les récompenses, y compris le costume et la crête des honneurs, seront distribuées en conséquence. Dans S1.5, les joueurs conserveront leurs rangs de la fin de S1.0.
  • Nouveau: S1.5 Les récompenses des costumes de rang d'or comprennent une femme invisible – Blood Shield et Torch humain – Blaze de sang.
  • Nouveau: Crest of Honor Rewards pour S1.5 présentera des conceptions distinctes pour Grandmaster, Celestial, Eternity et Top 500.
  • NOUVEAU: Une fonctionnalité «Hide Own Name (Competitive)» est désormais disponible pour les joueurs de Diamond III et plus. Une fois activée, votre véritable identité sera sous les wraps pendant l'écran de chargement, la sélection des héros et le début du match. D'autres joueurs ne pourront pas voir votre nom tout de suite! Après une courte période dans la bataille, votre vrai nom reviendra.

Général

  • Système de carrière: les statistiques de la saison distingueront désormais S1.0 et S1.5, avec la capacité supplémentaire de filtrer uniquement les données du tournoi.
  • Suppression du compte: une nouvelle option de suppression de compte a été ajoutée dans les paramètres – autres, permettant aux joueurs d'initier le processus de suppression du compte.
  • Détection de l'inactivité: les minuteries de l'AFK s'arrêteront lors de l'attente pour réapparaître.
  • Personnalisation du réticule: toutes les modifications seront désormais automatiquement téléchargées vers le stockage du serveur, empêchant la perte due aux problèmes locaux.
  • Graphiques et paramètres: optimisé la luminosité de certains sols de scène lorsque la «qualité de réflexion» est définie sur «off».
  • Interface de liaison Discord: ajusté pour générer un code d'invitation uniquement en cliquant sur «Générer».
La chose dans Marvel Rivals
La chose qui se fraye un chemin dans les rivaux de Marvel

PC

Graphiques et paramètres

  • NVIDIA DLSS 4 est maintenant disponible, avec une génération Multi Frame DLSS pour GeForce RTX 50 Series GPU. La génération Multi Frame DLSS génère jusqu'à trois images supplémentaires par cadre traditionnellement rendu, offrant des performances encore plus rapides pour les joueurs.
  • AMD Radeon Anti-LAG 2 est maintenant disponible, réduisant la latence du système (le temps entre les entrées utilisateur et les réponses visuelles). Il fonctionne mieux dans les scénarios limités par GPU. (Anti-LAG 2 nécessite une série AMD Radeon RX 5000 ou un GPU plus récent)
  • Correction de rythme de trame de génération de trame AMD FSR3 pour une expérience plus douce.

Console

  • Ajusté le niveau de réglage graphique «Détail du modèle» pour les séries Xbox pour améliorer les performances et la stabilité.
  • Amélioration de la navigation de mise au point dans le système de messagerie pour une gestion de contenu plus facile.
  • AIM AID optimisé Aider la plage et la mécanique, ce qui rend la décélération de réticulation plus intuitive visuellement.

Correction et optimisations

Toutes les plates-formes

Général

  • Correction d'un problème où certaines invites à l'interface utilisateur dans le système vocal de l'équipe retarderaient ou disparaissent occasionnellement.
  • A résolu un problème rare où les joueurs ne pouvaient pas fonctionner après avoir signalé un joueur.
  • Corrigé une variété de problèmes de langage et de texte.

Cartes et modes

  • Des problèmes de terrain fixe qui pourraient faire coincé les personnages ou se frayer un coup à travers des emplacements étranges.
  • Résolu divers problèmes, notamment des objets cassés flottants, des erreurs de collision, etc.
  • Abordé plusieurs problèmes solides sur les cartes.
  • Correction d'un bug rare dans le match Doom, qui a affiché plusieurs joueurs en première place.
  • Rectifié un problème en mode conquête où, après avoir reconnexé à un match, des indicateurs, tels que KO, ne seraient pas affichés.

Héros

  • Correction de divers problèmes de héros SFX.
  • A résolu une série de problèmes de performance excentriques de couple entre divers héros.
  • Spider-Man's Wall Crawl Woes: Correction d'un problème où Spider-Man ne pouvait parfois pas utiliser ses capacités tout en tombant du haut d'un mur. Le web-slinger peut désormais frapper sans accroc – pas plus de situations collantes!
  • La bannière de Hulk recule: résolu un problème où Hulk n'a pas pu être détecté par des véhicules ou des zones de mission lors de sa transformation à Bruce Banner. Le changement d'identité du grand gars est maintenant transparent!
  • Précision du portail du docteur Strange: Correction d'un bug où les portails du docteur Strange pourraient être détruits s'ils se recoupent d'objets de destruction récursifs cassés pendant la phase de rembobinage dans Empire of Eternal Night: Midtown. Les portails de Sorcerer Supreme sont maintenant aussi fiables que sa magie!
  • James Jamping d'Iron Fist: a abordé un exploit qui a permis à Iron Fist d'effectuer des sauts consécutifs rapides dans des conditions spécifiques. Les acrobaties de l'artiste martial sont désormais finement réglées!
  • L'énigme de la renaissance de Loki: Correction d'un problème où Loki indiquerait à tort qu'il était hors de la plage de renaissance d'Adam Warlock tout en se transformant dans la portée ultime d'Adam Warlock.
  • Erreur d'élasticité de Mister Fantastic: Correction d'une interaction inattendue où l'aperçu de la gamme de rebond ultime de Mister Fantastic a été affecté par l'état progressif de Cloak. Les pouvoirs du héros extensible sont maintenant de retour sur la bonne voie!
  • Le bouclier non lié de Captain America: a corrigé un problème où pendant l'ultime de Captain America, il ne pouvait pas être stupéfait par Spider-Man's Ultimate.
  • La surprise sonique de Squirrel Girl: a résolu un problème sonore où l'effet sonore à succès de Squirrel Girl était parfois trop net. Ses glands atterrissent maintenant avec une pop parfaite!
  • Dilemme des dégâts de Venom: résoudre un problème où l'ultime de Venom n'a pas infligé des dommages. La férocité du Symbiote est désormais pleinement déchaînée!
  • Ajustement de l'objectif élastique de Mister Fantastic: Correction d'un problème où l'orientation du bras de Mister Fantastic ne s'alignait parfois pas avec le réticule de ciblage lors de l'utilisation de ses capacités. Maintenant, le héros extensible peut frapper la marque avec précision – pas de bras plus tordus!
  • Le raté magnétique de Magneto: a abordé un problème où l'ultime de Magneto pourrait passer par des caractères sans infliger des dégâts en raison de divergences entre les modèles de collision et les effets visuels. Le corps de collision est désormais correctement optimisé pour mieux adapter la présentation visuelle.
  • Portail Prévention du péril: Correction d'un problème où si certains héros étaient éliminés par le terrain après avoir utilisé leurs capacités pour passer par les portails du docteur Strange, cela ne compterait parfois pas comme un KO pour le Sorcerer Suprême. Maintenant, chaque piège de portail sera compté!
  • L'acte de vanisation visuelle du docteur Strange: résoudre un problème où d'autres joueurs ne pouvaient parfois pas voir l'effet ultime de Doctor Strange. L'œil d'Agamotto va désormais éblouir tout le monde sur le champ de bataille!
  • L'énigme du contrôle du docteur Strange: résolu un problème où l'effet de contrôle ultime du docteur Strange pourrait être remplacé par les effets de contrôle de Luna Snow ou Scarlet Witch, mettant fin prématurément à son contrôle. Les sorts de Sorcerer Supreme tiennent désormais fort – pas plus de mélanges magiques!
  • Emprisonnement sur glace de Cloak & Dagger: a résolu un problème où, alors que l'utilisation de leur ultime, s'il était gelé par Luna Snow, Cloak & Dagger resterait gelé même après avoir subi des dégâts. Ils peuvent désormais se libérer des poignées glacées de Luna!
  • La cyber-énigme de Peni Parker: a fixé une situation excentrique où si Peni Parker était vaincu tout en utilisant le cyber-lien et ressuscité par la balise de Rocket Raccoon, elle serait coincée dans son animation de cyber-libellé. Elle sera maintenant relancée sans aucun effet persistant!
  • L'annulation d'étirement de Mister Fantastic: Correction d'un problème où le punch extensible de Mister Fantastic pourrait être interrompu par une prise distendue pendant sa phase de liquidation, mais inflige toujours des dégâts à tort. Maintenant, les attaques du héros extensible sont cohérentes – plus de rebondissements de succès déloyaux!
  • Le correctif de l'illusion ultime de Loki: a résolu un problème où, après avoir transformé en un autre héros et en utilisant leur ultime, les effets de l'ultime pouvaient rester dans la scène si Loki était vaincu pendant le processus. Nous nous sommes assurés que ses astuces disparaissent de manière appropriée – aucun ultime plus fantomatique hantant le champ de bataille!
  • Rocket's Revival Resurgence: Correction d'un problème où les héros ont relancé par le BRB de Rocket Raccoon devenue parfois incapable de bouger. Maintenant, tout le monde peut se remettre dans l'action sans accroc – plus de quelques instants en place après un retour héroïque!
  • Fix de dégâts de rebond de Moon Knight: résolu un problème où l'attaque de rebond de Moon Knight ne parviendrait pas à infliger des dégâts. Maintenant, ses frappes ont frappé.
  • Les problèmes de ciblage du soldat d'hiver: ont abordé un problème où l'ultime du soldat d'hiver semblait parfois visuellement atteindre des cibles mais manquait en fait. Le but du tireur d'élite est maintenant parfait!

Avez-vous avec impatience la mise à jour de la saison 1.5 vers Marvel Rivals? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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