Marvel Rivals Le développeur NetEase a publié les dernières notes de mise à pied pour le tireur de héros, faisant des ajustements aux capacités d'équipe ainsi que des nerfs / buffs clés à des personnages tels que Captain America, Iron Man, Groot et Mantis. Le tireur de héros gratuit est le meilleur titre basé à l'équipe à la troisième personne depuis son lancement en décembre 2024, plus de 20 millions de joueurs se sont réunis. Avec la récente sortie de Marvel Rivals La saison 1.5 est venue plus tard cette semaine, Human Torch et la chose seront ajoutées à la liste, ce qui signifie que les choses commencent à se réchauffer dans le jeu Marvel pour le mieux.
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De nombreux principaux de Captain America seront heureux de savoir que ces Marvel Rivals Les mises à jour de l'équilibre améliorent la survie, augmentent la vitesse de projectile de la scie de vibranium et buffaient son expérience de combat, ce qui rend le héros super-sérum et la grande force d'avant-garde sur le terrain. Iron Man a également obtenu un buff pour son Unibeam qui est un énorme avantage pour Tony Stark Mains, mais une brûlure majeure (littéralement) pour ceux du côté opposé.
Jetez un œil à la liste complète des dernières notes de mise à niveau de l'équilibre pour Marvel Rivals Saison 1.5, qui devrait sortir le 21 février.
Marvel Rivals Update 1.5 Notes de mise
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Avant-garde
Captain America
Steve recevra une survie améliorée, sa scie énergétique de vibranium sera plus fluide et sa capacité ultime sera plus réalisable grâce à un coût énergétique réduit.
- Il pourra se protéger avec la légende vivante au milieu du lave.
- Augmentez la vitesse de projectile de la scie à énergie de vibranium de 60 m / s à 80 m / s, avec des ricochets passant de 100 m / s à un suralimentation de 150 m / s.
- Réduisez le coût énergétique de la liberté (capacité ultime) de 3100 à 2800.
- Améliorez l'expérience de combat de Captain America en séparant la grève de Sentinel des attaques de mêlée. Captain America pourra utiliser des attaques de mêlée pendant que son bouclier est lancé ou pendant la capacité d'équipe a chargé Aegis State à activer les deux premiers tubes de Sentinel Strike. De plus, tandis que l'air, l'utilisation d'attaques de mêlée ne déclenchera plus la capacité de slam super-soldat.
Docteur Strange
Notre sorcier bien-aimé Supreme apportera un coup modeste à sa survie.
- Réduisez la santé de la base de 650 à 600.
Groot
Nous augmenterons la gamme de menaces de la Flora Colossus préférée de tous.
- Augmenter le placement de la paroi Thornlash varie de 15 mètres à 18 mètres.
Magnéto
Le maître du magnétisme connaîtra une légère baisse de survie mais sera compensée par une petite augmentation de la capacité offensive.
- Augmentez les dégâts de projectile de volée de fer de 35 à 40.
- Augmenter la consommation d'énergie du rideau métallique de 50 / s à 65 / s; Réduire sa durée maximale de 2 s à 1,5 s.
Thor
Le puissant asgardien offrira une plus grande expérience utilisateur après avoir déchaîné l'éveil de rune. Libérez le tonnerre!
- Retirez le temps de recharge partagé après la durée de la rune d'éveil se termine.
Venin
La menace symbiote entrera dans la mêlée plus menaçante que jamais, avec une menace accrue en entrant dans la bataille et un appétit d'énergie plus maigre pour sa capacité ultime.
- Ajustez l'effet de coup de dos de l'arrivée frénétique de la verticale à l'intérieur, avec un angle de renversement vers l'intérieur de 75 °.
- Réduisez le coût énergétique de la fête de l'abîme (capacité ultime) de 2800 à 2500.
DUELLISTE
Veuve noire
L'efficacité du combat de Natasha a été améliorée, augmentant le niveau de menace pour les ennemis après avoir utilisé sa capacité ultime.
- Augmentez la capacité du magazine du fusil de la salle rouge de 8 à 15.
- Améliorez l'effet lent de l'explosion électro-plasma (capacité ultime) sur les ennemis de 80% à 55%. De plus, il appliquera un effet de vulnérabilité de 15% pour frapper les ennemis pendant 4 secondes.
Hawkeye
Nous affinissons les instincts de survie de Clint et perforons ses capacités de quart de près, tandis que sa capacité ultime vise avec plus de péril.
- Augmentez la santé de la base de 250 à 275.
- Réduisez les dommages projectiles de la flèche de souffle de 20 à 15, tandis que les dommages du champ de sorts passeront de 25 à 32.
- Réduisez le temps de recharge pour Crescent Slash de 15s à 12s.
- Augmentez la vitesse de tirage de l'arc pendant la durée de la vue du chasseur (capacité ultime) et augmentez le multiplicateur de dégâts de 1,2 à 1,35.
Hela
La déesse asgardienne de la mort projetera une ombre plus longue avec une augmentation de sa suppression de milieu à longue portée.
- La chute des dégâts de Nightsword Thorn à 30 mètres sera passée de 70% à 80%.
Iron
Lin Lie apportera de nouvelles techniques au mélange des arts martiaux, améliorant son Yat Jee Chung Kuen avec à la fois la force et la finesse.
- Réduisez les dégâts des 1er, 2e et 5e de Jeet Kune Do, de 32 à 30, tandis que les 3e et 4e frappes infligeront 15 dégâts au lieu de 16. La 6e frappe dévastatrice finale a été recouverte de 55 à 50 ans. La réduction de la défense de Dragon a été étendue de 1 à 1,5 s. Les dégâts de chaque coup de Yat Jee Chung Kuen prendront un coup, passant de 19 à 10 dégâts plats (y compris pendant le chi vivant). Cependant, chaque frappe du Yat Jee Chung Kuen donne désormais un coup supplémentaire, infligeant des dégâts égaux à 1,7% de la santé maximale de l'adversaire (y compris pendant le chi vivant).
- Augmentez la santé maximale supplémentaire accordée par l'harmonie de récupération de 50 à 150. Un nouveau mécanisme de désintégration pour la santé supplémentaire a également été introduit: une seconde après la fin de la capacité, la santé supplémentaire s'épuisera à un rythme de 25 santé par seconde.
- Augmentez la santé bonus maximale convertie des dégâts bloqués lors de la défense de Dragon de 150 à 200.
- Augmentez la santé de la base de 250 à 300.
Iron
Tony augmentera la chaleur avec son Unibeam, garantissant que même sans overdrive gamma, les ennemis ressentiront la brûlure.
- Augmentez les dégâts unibeam de 120 / s à 140 / s.
- Augmenter les dégâts Unibeam (Overdrive) de 180 / s à 190 / s.
Magik
La reine des limbes verra sa capacité de dommage être légèrement réduite, mais le coût énergétique pour libérer sa capacité ultime sera légèrement réduit. Il est temps de voir Darkchild!
- Diminuez les dégâts infligés par la rage du démon (état régulier) de 80 / s à 72 / s.
- Réduisez le coût énergétique de Darkchild (capacité ultime) de 3700 à 3400.
Monsieur fantastique
Reed étirera son facteur de nuisance avec un impact plus important de sa capacité ultime.
- Augmentez le rayon du champ de sort après l'atterrissage d'un allongement flexible de 2,5 mètres à 5 mètres. De plus, l'allongement flexible proposera désormais un effet de renversement, lançant des ennemis vers l'extérieur dans la zone lors de l'atterrissage. Le temps de recharge pour une seule utilisation de l'allongement flexible sera ajusté de 8s à 10s.
- Augmentez les dommages du sort Brainiac Bounce (Ultimate Capacité) de 50 à 70. Augmentez le coût énergétique de 2800 à 3400. De plus, un nouveau mécanisme de désintégration des dégâts a été introduit: les dommages du champ de sorts commencent à diminuer à partir de 3 mètres et atteindront Une réduction maximale de 50 à 10 mètres.
Chevalier de la lune
La main de Khonshu offrira des temps de réaction améliorés pour les ennemis et une logique de dégâts optimisée.
- A réduit la main des serres de Khonshu chute de vitesse.
- Corrigez la logique de déclenchement des dégâts pour la main de Khonshu. Le mécanisme précédent qui a infligé 75 dégâts lorsqu'il est positionné au centre du champ de sorts a été supprimé. Augmentez les dommages de chaque coup de 75 à 150.
Sorcière écarlate
Nous stimulons sa survie en déchaînant sa capacité ultime.
- Gagnez 100 bonus de santé supplémentaires lors de l'activation de l'effacement de la réalité (capacité ultime). Après la fin de la capacité ou interrompu, cette santé bonus se décomposera à un rythme de 50 / s.
Araignée
Nous réduisons légèrement le temps de recharge Web pour augmenter son infraction.
- Réduisez le temps de cluster Web dynamiser le temps de 3s à 2,5 s.
Étoile
La mobilité de Peter obtient une mise à niveau stellaire.
- Augmentez l'énergie maximale de la propulsion des fusées de 1200 à 1800.
Tempête
Nous avons atténué sa tempête de longue durée et recalibré ses bonus, ce qui lui offre moins de coup de pouce, mais plus à ses alliés dans l'œil de la tempête.
- La baisse des dégâts de la lame éolienne à 30 mètres sera passée de 70% à 60%.
- Réduisez l'augmentation des dégâts de la tempête par le tonnerre pendant le contrôle des intempéries de 16% à 12%. Cependant, l'augmentation des dommages pour les alliés à portée est passée de 8% à 10%.
- Réduisez l'augmentation des dégâts de la tempête d'une augmentation du tonnerre pendant le contrôle des intempéries de 30% à 25%.
STRATÈGE
Adam Warlock
La capacité de dégâts d'Adam sera améliorée, ainsi qu'une légère augmentation de la capacité de guérison après l'activation de l'âme.
- Augmentez les dommages de la magie quantique de 55 à 60 ans. De plus, la baisse des dégâts à 40 mètres sera passée de 50% à 60%.
- Augmentez la quantité de guérison fournie par Soul Bond aux alliés liés de 10 / s à 15 / s.
Manteau et poignard
La survie et la capacité de guérison lors de l'activation de leur capacité ultime seront augmentées, tandis que la fréquence, la durée et l'intensité de la capacité ultime réduisent. De plus, le niveau de menace de Tyrone sera amélioré.
- Augmenter le coût énergétique pour activer la liaison éternelle (capacité ultime) de 3400 à 4000. La quantité de guérison de chaque segment sera passée de 220 / s à 250 / s, la durée sera réduite de 10s à 8s, et le temps de pause entre Les segments diminuent de 1 à 0,67 s. Maintenant, l'effet de guérison de chaque segment ne s'empilera pas; Lors du chevauchement, un seul effet de guérison est appliqué. De plus, le contrôle de la caméra est déverrouillé lors de l'activation de la liaison éternelle.
- Augmentez la vulnérabilité infligée aux ennemis par le Cap terroriste de 20% à 28%.
Femme invisible
Nous réduisons la fréquence de sa capacité ultime.
- Augmentez le coût énergétique de la frontière invisible (capacité ultime) de 4000 à 4300.
Loki
Nous réduisons la fréquence ultime de la capacité de Dieu du Trickster, tout en améliorant légèrement sa survie.
- Augmentez le coût énergétique de Dieu des méfaits (capacité ultime) de 3400 à 4000.
- Augmentez les charges de missiles mystiques de 10 à 12.
Snow Luna
Nous réduisons sa fréquence de capacité ultime.
- Augmentez le coût énergétique pour activer le sort des deux mondes (capacité ultime) de 4000 à 4500.
Capacités d'équipe
Bond de l'atlas
Nous améliorerons la capacité de l'équipe de Luna Snow de cette capacité d'équipe.
- Augmentez la quantité de guérison de chi congelé de 50 à 75 et le lent effet sur les ennemis de 20% à 30%.
Raccourci dimensionnel
Nous augmentons les capacités de combat soutenues de Black Panther et Psylocke.
- A réduit le temps de rembobinage pour le disque psionique de 5s à 3s. De plus, le rapport de conversion de la santé perdue pour l'armure bleue passera de 0,5 à 0,8.
- A réduit le temps de rembobinage pour le maître wakandan de 5 à 3s. De plus, le rapport de conversion de la santé perdue pour l'armure bleue passera de 0,5 à 0,8.
Charge gamma
Nous réduisons la capacité de dégâts de Gamma Overdrive et les avantages de Hulk de l'équipe.
- Réduisez les dommages Unibeam (Gamma Overdrive) de 220 / s à 200 / s.
- Réduisez le bonus de santé de l'ancrage de l'équipe de Hulk de 150 à 100.
Force lunaire
Nous améliorons la survie de Moon Knight après avoir utilisé la capacité d'équipe.
- Full Moon Nouvel effet: guérir en continu Moon Knight pour 25 santé par / s dans la zone d'effet.
Liaison symbiote
Peni Parker et Spider-Man bénéficieront de survie améliorée grâce aux améliorations d'expulsion des combinaisons / armures.
- Réduisez la durée d'expulsion de la combinaison de Spider-Man de 4s à 1. Remplacez l'effet de réduction des dommages à 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée.
- Réduisez la durée d'expulsion de l'armure de Peni Parker de 4s à 2S. Remplacez l'effet de réduction des dommages à 50% par un nouvel effet d'invincibilité pendant la durée.