Finalmente está sucediendo, Mario Kart9 se ha revelado junto con Nintendo Switch 2. Los fanáticos esperan nuevas pistas, nuevos personajes y, por supuesto, nuevos elementos. A pesar de esto, hay tantos artículos antiguos que sin duda volverán a aparecer en Mario Kart9. Clásicos como Banana, Green Shell, Red Shell y Spiny Shell son todo menos esenciales. Sin embargo, algunos elementos de Mario Kart simplemente no son divertidos y deben desaparecer para siempre. Estos elementos no añaden nada al juego más que frustración y amistades arruinadas. Entonces Nintendo necesita pensar dos veces qué elementos incluye en su última entrada.
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Aquí están las siete cosas que Nintendo debe excluir Mario Kart9.
Metedura de pata
A nadie le gusta el Blooper. No es divertido y ni siquiera es muy eficaz en lo que hace. Las salpicaduras de tinta son aleatorias, por lo que a veces no cubren la pantalla lo suficiente como para molestar a los corredores. Además, solo perjudica a los jugadores, no a los pilotos de la IA. Si Nintendo quiere conservar el Blooper, porque es un enemigo icónico, entonces debería arrojar manchas de tinta al suelo. Estos podrían ralentizar a otros conductores, o quizás incluso al jugador, si pasan a través de ellos. Las manchas de tinta podrían tener un temporizador y desaparecer después de un tiempo, a diferencia del efecto Blooper actual, que debería desaparecer permanentemente.
Acuñar
Una de las peores cosas que pueden pasar al agarrar una caja de artículos es obtener una moneda. Si bien las monedas son útiles, se pueden recolectar a lo largo de la carrera al pasarlas sobre ellas. mario kart 8 No necesitaba hacer de las piezas un objeto. No hay nada más molesto que recibir una moneda estando en primer lugar. Un plátano o una cáscara verde siempre es mejor porque pueden usarse como escudos contra las cáscaras rojas y otros objetos. Es absolutamente necesario retirar las piezas. de mario kart 9 y sólo salió en una pick-up durante toda la carrera.
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factura inteligente
Bullet Bill es uno de los mejores artículos para ponerse al día en Mario Kart 8 Deluxepero eso le quita la diversión. Al menos con una estrella o un hongo puedes decidir cómo quieres usarlo. Activar uno de estos y usar un atajo o cortar un trozo de césped es una excelente manera de utilizar tu conocimiento del campo y adelantarte a la competencia. Usar un Bullet Bill no es tan estratégico ni divertido. Activar este elemento solo te hace avanzar en un camino que puedes controlar. Quitarles el control a los jugadores nunca es una buena idea, incluso si es una ventaja para ellos.
Abucheo
Boo es otro objeto que roba placer Mario Kart 8 Deluxe. Si bien hay beneficios al quitarle un artículo a otro jugador, simplemente sería mejor obtener un artículo diferente de la caja. Si bien es divertido molestar a un jugador y tomar su artículo, el tiempo adicional entre obtener una caja de artículos, obtener a Boo, activar a Boo y esperar a que roben el artículo es un tiempo precioso en el que un caparazón podría destruirte o hacerte perder un objeto valioso. atajo. . La invisibilidad de Boo es agradable, pero no compensa su lentitud y falta de compromiso en comparación con otros objetos.
Estrella
La Estrella es un objeto emblemático de Mario Kart y en los juegos de Mario. Pero su última aparición en Mario Kart 8 Deluxe es decepcionante. El tiempo que esto dura es demasiado corto y el aumento de velocidad es tan insignificante que será mejor que consigas una seta. Ahora la estrella no debe ser quitada de Mario Kart9pero definitivamente necesita un beneficio. Muchos juegos de Mario sitúan las estrellas como penúltimo elemento, por lo que esto debe tener sentido en el próximo Mario Kart.
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Loco 8
Es poco probable que Crazy 8 regrese Mario Kart9 dado que es el elemento de firma en mario kart 8 Y Mario Kart 8 Deluxe. Incluso como elemento distintivo, era bastante abrumador y dejarlo atrás no sería una gran pérdida. Si Mario Kart9 incorpora un elemento único, que absolutamente debería serlo, tiene que ser más impactante que Crazy 8. Obtener artículos únicos fue bueno, pero al final había mejores artículos para obtener.
Bumerang
No hay nada malo con el Boomerang per se, pero es demasiado como conseguir tres caparazones verdes, sólo que peor. Aunque tiene el potencial de golpear a dos enemigos de un solo lanzamiento, su dificultad para apuntar y su baja velocidad hacen que la tarea sea un poco más difícil. Comparar esto con el rebote de una concha verde muestra cuál es mejor. Incluso si fallas el lanzamiento inicial de un caparazón verde, el rebote significa que tienes varias posibilidades de alcanzar un objetivo en comparación con el pase que regresa como un boomerang.
Mario Kart9 tiene el potencial de traer nuevos elementos y recuperar elementos, pero seguramente esperamos que estos se dejen de lado o se reorganicen. Mario tiene muchas opciones de juegos y elementos, por lo que Nintendo podría reemplazar fácilmente esas malas opciones con opciones más divertidas.