En el otoño de 2000, La leyenda de Zelda: La máscara de Majora fue lanzado en N64 en Norteamérica. Casi al mismo tiempo, ¡Hola, Pikachu! También estuvo disponible en la consola y vino con un periférico especial llamado unidad de reconocimiento de voz. Nintendo apenas dio soporte al periférico mientras estuvo en el mercado, ya que solo funcionaba con ¡Hola, Pikachu!y otro juego que nunca se lanzó fuera de Japón. Sin embargo, parece que había planes para al menos un juego adicional que lo admitiera, y ese juego habría sido Máscara de Majora.
Vídeos de SocioLayers.com
Casi 25 años después del lanzamiento del juego, la función de recorte fue descubierta por el YouTuber Skawo, quien encontró evidencia de compatibilidad con VRU en los archivos del juego. La leyenda de Zelda: La máscara de Majora. Por alguna razón, Nintendo finalmente decidió eliminar esta función. Es posible que la compatibilidad con VRU no haya avanzado demasiado en el desarrollo, ya que la función solo era compatible con la VRU japonesa y el juego solo reconocía las líneas de voz japonesas. Sin embargo, estos archivos existen en todas las versiones del juego.
Según Skawo, la VRU habría permitido a los jugadores reemplazar algunas pulsaciones de botones con comandos de voz. Por ejemplo, si el jugador dijera “di queso”, el cuadro del pictograma tomaría una foto. Los jugadores también podrían decir “leche” para hacer que las vacas produzcan leche, y el VRU podría usarse para despertar a los Deku Scrubs dormidos. Hay otros ejemplos también, pero no parece que sea una pérdida muy grande.
Es imposible decir por qué Nintendo decidió abandonar el soporte VRU para Máscara de Majorapero esto podría haber sido porque la audiencia del juego era muy diferente a la del ¡Hola, Pikachu! Este juego de Pokémon en particular estaba dirigido principalmente a jugadores más jóvenes, mientras que la serie Zelda estaba tradicionalmente dirigida a jugadores mayores. Probablemente no valía la pena implementar una función que hubiera atraído a una audiencia tan pequeña. En 2015, Máscara de Majora Recibió un nuevo lanzamiento en Nintendo 3DS, que era una consola con micrófono incorporado. La compañía todavía no se ha molestado en implementar estos comandos de voz, por lo que está claro que no es algo que alguna vez se haya considerado una prioridad o que valga la pena salvar.
RELACIONADO: Los escritores de Sonic the Hedgehog 3 revelan qué juego de Zelda quieren convertir en una película
En última instancia, la eliminación del soporte VRU claramente no tuvo mucho impacto en el éxito de La leyenda de Zelda: La máscara de Majora. Casi 25 años después del lanzamiento del juego, es considerado uno de los mejores juegos de N64 y uno de los mejores títulos de la franquicia Zelda. La compatibilidad con VRU habría sido una buena opción para cualquier jugador que tuviera el dispositivo, pero implementarlo probablemente habría sido más problemático de lo que valió la pena. Aún así, ¡es genial ver lo que podría haber sido!
¿Estás decepcionado de que esta característica no estuviera incluida? Máscara de Majora? ¿Eras dueño del dispositivo en ese momento? Comparte tus pensamientos conmigo directamente en Twitter en @Marcdachamp¡en Bluesky en @Marcdachamp o en Instagram en @Dachampgaming!
[H/T: Nintendo Wire]