Los fanáticos de Monster Hunter han elogiado un nuevo cambio de juego que Capcom realizó con Monster Hunter Wilds de Monster Hunter World. Monster Hunter World llevó la serie de RPG de Capcom a la corriente dominante de una manera que los juegos anteriores nunca habían tenido. Este es el mejor juego de Monster Hunter de la venta hasta la fecha y el mejor juego de Capcom de vender hasta la fecha. Para sorpresa de nadie, Monster Hunter Wilds habla sobre Montter Hunter World, además de él, sin embargo, hay cambios.
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Por ejemplo, en comparación con Monster Hunter World, los enemigos de Monster Hunter Wilds tienen una mayor resistencia a la salud y la emoción. En términos de superficie, parece que las reuniones serían más largas y más tediosas en promedio, pero Capcom insiste en que este no es el caso.
“La salud terminó siendo un poco más alta que Monster Hunter World una vez que hemos pensado en mantener los tiempos de juego y la satisfacción de los jugadores apropiados en comparación con los títulos anteriores”, dijo Capcom. “Los elementos como la resistencia al trenzado también son más altos, pero eso no significa que las cazas sean tediosas”.
Por supuesto, queda por ver si Capcom ha podido llegar allí, pero los fanáticos de Monster Hunter felicitan el cambio, al menos en la página Monster Hunter Reddit.
“Muy bien si es verdad. Rise fue una celebración de thrillers y cazas que tomaron al menos 10 minutos y no se encuentran con Aigols de Perma.
Un segundo comentario agrega: “Esta es una excelente noticia, siempre preferí tener que bailar alrededor de un monstruo activo para simplemente descargar daños en ellos cuando son paredes u otras”.
Un tercer comentario llega a casa: “Probablemente sea algo bueno. Como jugador de regreso, puedes terminar la mayoría de las cazas de rango baja y de alto rango intimidando al monstruo en el mundo y aumentando. No quiero que cada caza tome 30 minutos incluso cuando juegas bien, pero me gustaría mi primera carrera en un nuevo monstruo para tomar un poco más de esfuerzo. “
Por supuesto, es probable que este equilibrio cambie durante la vida del juego, porque Capcom registra actualizaciones y actualizaciones de los comentarios de los jugadores, pero parece que la filosofía general es que las reuniones serán un poco más largas y más reflexivas en los salvajes de los salvajes de Monster Hunter en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en relación con ciertos en comparación con Ciertos en comparación con ciertos en relación con ciertos en comparación con ciertos en relación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con algunos en comparación con otros juegos de cazadores de monstruos.