League of Legends ya arregla uno de los peores cambios de la temporada 2025

League of Legends Apenas hemos entrado en la temporada 2025 con un nuevo monstruo de la jungla, torretas que reaparecen, un pase de batalla y más, pero en medio de todos estos cambios, Liga Los jugadores han identificado una parte de la temporada con la que nadie parece realmente contento: las hazañas de fuerza. Esta nueva parte de la temporada del Año de Noxus tiene como objetivo recompensar a los jugadores que se esfuerzan por salir adelante temprano con recompensas aún mejores a mitad y al final del juego, pero la forma en que se ejecutaron ha dejado a muchos jugadores frustrados. Afortunadamente, Riot Games ha reconocido estos problemas y planea solucionar al menos parte de ellos, pero estos cambios no se implementarán de inmediato.

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Las hazañas de fuerza son la característica que otorga a un equipo mejores botas con la capacidad de actualizarlas a botas aún más fuertes después de completar dos elementos legendarios. Las tres hazañas de fuerza en Liga Consigue la primera sangre, destruye la primera torreta y mata a tres monstruos épicos de la jungla. El primer equipo que complete dos gana el desafío, dejando así permanentemente al otro equipo fuera de estas opciones iniciales noxianas.

En teoría, las hazañas deberían ser algo que recompense los planes de juego iniciales y promueva el trabajo en equipo dentro de una partida. Los jugadores deben planificar sus emboscadas y emboscadas en consecuencia para derribar la primera torreta, y requerir la eliminación de tres campamentos de monstruos permite a los equipos estar más inspirados para rotar sus objetivos y trabajar en torno a su jungla. Todas estas son acciones bastante estándar que los jugadores deberían realizar de todos modos, pero el problema para muchos Liga Los jugadores tienen el objetivo “Primera sangre” con hazañas de fuerza.

El problema de este desafío requiere poca explicación para quienes han visto los inicios de Liga Cómo se ven los juegos hoy en día. Ahora más que nunca, con los objetivos de la jungla menos prioritarios, las invasiones ocurren cada vez más, y todo lo que se necesita es un compañero de equipo AFK sentado en un arbusto para entregar la primera sangre y el primer turno antes de que los sirvientes no aparezcan. Ya era aburrido antes, pero esta pérdida significa que el equipo enemigo solo tiene que realizar una hazaña más para hacer una bola de nieve. El juego no hace maravillas con la moral o el trabajo en equipo, por decirlo a la ligera.

“El hecho de que la primera sangre sea equivalente a esto es absolutamente ridículo”, dijo uno. Liga dijo el jugador en Reddit en una publicación que atrajo mucho apoyo de otros. “Es un empate o una invasión exitosa. No tiene en absoluto el mismo significado ni esfuerzo que los otros dos.

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La buena noticia es que Riot es muy consciente de estos agravios y está planeando cambiar el primer tour de force sangriento. Matt Leung-Harrison, el diseñador principal de juego que trabaja en Ligatuiteó sobre la primera situación de sangre en una publicación que compartía notas de parche para un microparche que, como era de esperar, ya se lanzó para abordar el impacto de las recompensas de inicio. Liga los jugadores obtienen gracias a hazañas de fuerza.

“Como se mencionó anteriormente, estamos desarrollando activamente algunos cambios para reemplazar First Blood como exploit, pero no estarán disponibles hasta la versión 15.2 o 15.3 (TBD)”, dijo. “Como se mencionó, estamos monitoreando y siguiendo de cerca los comentarios de los jugadores y tratando de aclarar las cosas en términos de ajuste, antes de realizar cualquier cambio en la mecánica o el sistema”.

No está claro exactamente cuál será la nueva hazaña que reemplazará a First Blood, pero muchos jugadores han sugerido que es algo similar al Epic Monster Challenge en el que los jugadores deben matar a tres o cinco campeones enemigos en lugar de empatar. quién consigue la primera muerte.

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