Unos días después de agregar nuevos modos para juego de calamar, Operaciones negras 6 está en proceso de resolver algunos problemas. Esta vez, la mayor parte del parche se centra en los modos multijugador y zombies. Sin embargo, con estos están cambiando algunos cambios realizados desde la última actualización, que no parecieron gustar demasiado a los fans cuando se eliminaron.
Vídeos de SocioLayers.com
Como se mencionó anteriormente, Call of Duty: Black Ops 6 está en medio de su juego de calamar colaboración. El evento agregó nuevos modos multijugador inspirados en la segunda temporada de la exitosa serie de Netflix, como Pentatlón y el siempre icónico Luz Roja, Luz Verde. Sin embargo, ambos productos tuvieron un gran éxito. juego de calamarSe habló del controvertido final mucho después de su estreno el día de Navidad.
RELACIONADO: El absurdo coste de hacer un juego de Call of Duty revelado por Activision
Aunque muchos se divirtieron con los modos, algunos de los cambios realizados, en particular con el mod Shadow Rift y el modo dirigido accesible, no fueron muy apreciados. La eliminación del daño letal de Big Game a las élites y el retraso de cinco segundos en la aparición de zombis después de cinco bucles, aunque no parecían demasiado buenos, distraían a los jugadores y los hacían sentirse fuera de lugar. Entonces, como resolución, se han revertido los cambios de modo dirigido. Mientras tanto, aunque el daño letal no se ha solucionado, se han agregado cuatro nuevos beneficios para Shadow Rift para seguir haciendo sufrir a los Elites, pero no lo suficiente como para dispararles de un solo disparo como antes.
Las notas del parche también contienen correcciones a los efectos visuales de Citadel of the Dead cuando se usa una espada con Aether Shroud y se equilibra Dead Light y Green Light para hacerlo más difícil. Además, Liberty Falls se agregó al grupo de mapas y promete tener en cuenta los comentarios recopilados durante este período para que sea más difícil y más fácil expandir el límite de ronda la próxima semana. En el futuro, el equipo prometió planificar correcciones para el speedrunning de Terminus y el error de doble ataque de Vermin.
Notas del parche de hoy para Call of Duty: Black Ops 6 se puede encontrar a continuación:
Global
Personajes
- Se solucionó un problema por el cual el aspecto del operador “Joyride” de Maya no era visible más allá de 70 yardas.
Interfaz de usuario
- Se corrigieron algunos problemas visuales con la pestaña Eventos.
Audio
- Se solucionó un problema por el cual el audio no se reproducía en los carteles de hitos de eventos en el juego.
Multijugador
Modas
- Luz roja, luz verde
- Mayor XP otorgado gracias al bono de partido.
Estabilidad
- Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
Zombis
Tarjetas
- Ciudadela de los muertos
- Se solucionó un problema por el cual el uso del aumento Void Sheath para Aether Shroud con una de las Elemental Swords causaba que la partida fallara.
- Se solucionó un problema por el cual muchos efectos visuales dejaban de reproducirse.
- Modo dirigido
- Se solucionó un problema por el cual las sugerencias serían incorrectas si un jugador se desconectaba con un búfer.
- Se solucionó un problema por el cual las sugerencias eran incorrectas cada vez que aparecía un nuevo sello.
- Se solucionó un problema por el cual recolectar Solais después de generar un sello podía impedir el progreso de la misión.
Modas
- Modo dirigido
- Se eliminó el tiempo extendido entre turnos y el retraso entre la aparición de zombis después de cinco turnos en bucle en el límite de turno.
Modificaciones de munición
- Grieta de las sombras
- Tasas de activación
- La tasa de activación normal del enemigo aumentó del 15% al 20%.
- La tasa de activación de enemigos especiales aumentó del 5% al 7%.
- La tasa de activación de enemigos de élite equipados con Big Game Augment aumentó del 5% al 7%.
- Temporizador de carga
- Se redujo el tiempo de reutilización en un 25%.
- Tasas de activación
Aspectos destacados/ajustes de LTM
- Luz muerta, luz verde.
- Se agregó Liberty Falls a la selección de mapas.
- Se aumentó el límite de ronda a 20 antes de Exfil.