Bethesda ha comenzado a lanzar un nuevo campo de estrellas actualizado hoy para seguir mejorando el juego de rol espacial. A finales de septiembre, el Starfield: espacio destrozado La expansión se lanzó y trajo un montón de contenido nuevo para que los jugadores exploren. Desde entonces, Bethesda ha seguido mejorando campo de estrellas lentamente con nuevas actualizaciones que resuelven varios problemas que ocurrieron con espacio roto. Hoy, esa tendencia continúa con otro parche que mejora el juego para Xbox Series X y PC.
Descargable ahora, esta nueva campo de estrellas Actualmente, la actualización solo está disponible en versión beta. Como resultado, los jugadores sólo pueden probarlo en PC a través de Steam, donde pueden elegir descargar el parche a través de la sección “Betas” del título. En cuanto a lo que hace la actualización, Bethesda ha solucionado algunos problemas de juego, principalmente aquellos relacionados con Trackers Alliance. También se han solucionado algunas misiones, mientras que aquellos en Xbox Series X ahora pueden seleccionar una opción de velocidad de cuadros sin límite. Nuevamente, como este parche aún no está disponible en Xbox, los usuarios de Xbox Series X no pueden aprovechar esta mejora en este momento.
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Por ahora, Bethesda no ha anunciado cuándo llegará esta nueva campo de estrellas La actualización se lanzará oficialmente en las plataformas Xbox y PC, pero se espera que llegue más adelante en noviembre. Hasta entonces, puede encontrar las notas completas del parche para esta actualización a continuación.
Notas del parche de la actualización 1.14.74 de Starfield
General
- Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.
- La opción de velocidad de fotogramas sin límites vuelve a estar disponible para los usuarios de Xbox Series X.
- El mensaje del día ahora se muestra de manera más consistente en Xbox.
- Se solucionó un problema por el cual algunos comandos de la consola no deshabilitaban ciertos logros.
- Shattered Space ahora mostrará correctamente la propiedad para los usuarios de Steam.
Jugabilidad
- El efecto de daño en el tiempo del rayo de partículas Aniquilador ya no desencadena reacciones complementarias.
- Se solucionó un problema de habilidad de liderazgo que podía impedir que los compañeros hablaran.
- Función mejorada de la barra de sigilo cuando estás cerca de NPC.
- Se solucionó un problema que permitía que los barcos destruidos cargaran sin colisión.
- Se solucionó un problema por el cual cargar un archivo guardado sobre contenido faltante podía colocar la unidad en una ubicación no deseada.
- Trackers Alliance: Roach ahora rastreará con precisión la cantidad de recompensas completadas.
- Stalker Alliance: los objetivos de recompensa ahora aparecerán en Akila, Gagarin y Cydonia.
- Trackers Alliance: se solucionó un problema por el cual el jugador podía recibir créditos adicionales al extorsionar al objetivo y luego matarlo.
- Stalker Alliance: los objetivos de recompensa ahora deberían tener una variedad más amplia de apariencias.
- Stalker Alliance: los objetivos de recompensa ahora se eliminarán después de ser tratados y abandonar el área.
- Stalker Alliance: extorsionar o sobornar a un objetivo de recompensa ya no es un éxito garantizado.
Misiones
- The Starjacker: el objetivo correcto de la misión se mostrará cuando el jugador suba al Junker Watchdog.
- Legacy of the Fang: se solucionó un problema que podía impedir que la llave abriera la puerta si el jugador había abandonado el área.
- El duelo: si el jugador ataca a Danika y es detenido, ahora puede hablar con ella después para completar la misión.
- La ciudadela escalada: la clave de identificación de Anasko ahora está marcada como un elemento de misión.
- Lo que queda: se solucionó un problema por el cual la instalación de ciertas creatividades podía causar que la trampilla en The Oracle no fuera interactiva.
- Lo que queda: el mapa de acceso a Engineering Bay ahora está marcado como un elemento de misión.
- Una casa dividida: las puertas del centro de rayos X permanecerán abiertas durante esta misión si el jugador abandona el área y regresa.
- Una casa dividida: el jugador ahora puede obtener la tarjeta de acceso de Madri después de completar la misión.
- Zealous Overreach: se solucionó un problema que podía ocurrir si los Va'ruun Zealots fuera de Shadow Station Epsilon eran asesinados antes de recibir la misión.
- Zealous Overreach: se solucionó un problema que podía impedir que el jugador hablara con Razma o Viktor si la misión “Conflicto de creencias” se iniciaba al mismo tiempo.
- Zealous Overreach: los Vortex Phantoms ya no aparecerán lo suficientemente cerca como para interrumpir la escena de negociación.