La nueva actualización de Marvel Rivals soluciona problemas con mapas, héroes y más

Ya está disponible una nueva actualización para Rivales de Marvelllevándolo a la versión 20241210. Tras el lanzamiento del juego la semana pasada, esta actualización se centra principalmente en solucionar una serie de problemas que los jugadores pueden haber encontrado. Los mayores cambios parecen estar en los mapas del juego y en un problema que provocaba que los jugadores se quedaran atascados. El desarrollador NetEase Games cree que el problema ya se ha resuelto, pero advierte a los jugadores que es posible que se requieran ajustes adicionales antes de que el problema se resuelva por completo. También se han resuelto problemas adicionales del mapa, incluidos problemas relacionados con la niebla en el mapa del Imperio Intergaláctico de Wakanda.

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Además de los diversos problemas del mapa, se han solucionado algunos problemas molestos relacionados con el Rivales de Marvel fundición. Generalmente, estos son problemas menores, incluidas las líneas de voz y los efectos de sonido que no se reproducen. Sin embargo, algunos de ellos son un poco más notables, incluidos los problemas relacionados con Ultimates para héroes como el Capitán América, Black Widow y Doctor Strange. Si bien los problemas con el Capitán América y la Viuda Negra parecen haberse resuelto por completo, Doctor Strange recibió una solución temporal, en anticipación de una futura actualización.

Se ha resuelto un problema con el disfraz de Scarlet Spider exclusivo de PlayStation.

Cabe señalar que esta actualización se centra exclusivamente en solucionar problemas de errores. Esto significa que los jugadores no deben esperar nada en términos de contenido nuevo. Sin embargo, NetEase señaló que el próximo parche incluirá contenido nuevo, pero aún no hay idea de qué podría ser. Las notas completas del parche del sitio web oficial del juego se pueden encontrar a continuación:

TODAS LAS PLATAFORMAS
GENERAL

· Al reproducir momentos destacados y grabaciones, la desviación del punto de mira era significativa y existía riesgo de retraso. Este problema se ha resuelto.
· Cambiar dónde se guardaron los momentos destacados provocaría que el juego se bloqueara. Este problema se ha solucionado.
· Es posible que los jugadores que se unan a una partida rápida como reemplazo no puedan ver los trajes equipados de los héroes. Este problema se ha resuelto.
· El progreso de la misión en la pantalla Eventos de temporada no se mostraba correctamente. Este problema se ha resuelto.
· Se corrigieron algunos errores textuales. Otras correcciones estarán disponibles en una actualización futura.
· Después de una falla, es posible que el juego se haya colgado durante un largo período de tiempo antes de cerrarse. Este problema se solucionó y el juego ahora se cerrará después de una falla.
· Se corrigieron algunos problemas de fallas relativamente comunes.

MAPAS Y MODOS DE JUEGO

· En algunos mapas (particularmente Hydra Charteris Base: Hell's Heaven y Klyntar: Symbiotic Surface), las colisiones de bordes especiales harían que el personaje del jugador se atascara o resbalara y entrara en áreas extrañas. Estos problemas se han resuelto en gran medida, pero como afecta a varios mapas y zonas, este error puede estar presente en otros lugares. Nos esforzaremos por continuar resolviendo estos problemas y desarrollar una solución para prevenirlos por completo.

· En las zonas de niebla del Imperio Intergaláctico de Wakanda: Salón de Djalia y el Imperio Intergaláctico de Wakanda: Birnin T'Challa:
– La niebla desaparecería de la perspectiva de Hela y Storm cuando activaran sus Ultimates. Este problema se ha resuelto.
– Después de que Jeff the Land Shark fuera revivido en la niebla, sus compañeros de equipo y enemigos no podrían ver los efectos especiales de Joyful Splash. Este problema se ha resuelto.

· En la base de Hydra Charteris: Hell's Heaven – Frozen Airfield:
– En competición, si un jugador fuera noqueado mientras se movía cerca de un área objetivo, las luces se comportarían de forma anormal. Este problema se ha resuelto.
– Durante los partidos, desconectarse y volver a conectarse podría provocar que algunas puertas no estuvieran sincronizadas (por ejemplo, una puerta parecía cerrada, pero el jugador podía pasar; una puerta parecía abierta, pero el jugador no podía pasar). Este problema se ha resuelto.

· Base Hydra Charteris: Hell's Heaven – Monumento Sobrenatural:
– Cuando la zona objetivo sube o baja, si Adam Warlock usó su Ultimate, sus compañeros de equipo podrían resucitar y quedarse atrapados bajo el terreno si estuvieran justo en la plataforma de la zona objetivo. Este problema se ha resuelto.
– Cuando la zona objetivo sube o baja, si Thor o Loki fueran revividos usando la habilidad del equipo de Hela, podrían potencialmente resucitar y quedarse atrapados bajo el terreno si estuvieran justo en la plataforma objetivo. Este problema se ha resuelto.
– Cuando el área objetivo sube o baja, si Jeff the Land Shark usó su Ultimate para devorar a los personajes, podrían quedarse atrapados debajo del terreno si estuvieran justo en la plataforma del área objetivo. Este problema se ha resuelto.
– Cuando el área objetivo sube o baja, si Winter Soldier golpea a un enemigo con su Ultimate y este aterriza directamente en la plataforma del área objetivo, es posible que se pierda el daño. Este problema se ha resuelto.

· Al cambiar entre rondas en el modo Competitivo, si el destino no fuera la última parada en un mapa, el alcance efectivo del vehículo no se mostraría a medida que se acercara al destino, lo que tendría un impacto en la determinación del rango de ocupación efectivo. . Este problema se ha resuelto.
· Al llegar a la tercera ronda en Convoy Competitivo o Convergencia, los héroes tuvieron la oportunidad de conservar su energía máxima de la segunda ronda. Este problema se solucionó y los héroes ya no heredarán su energía máxima.

HÉROE

· Cuando Wolverine tenía su disfraz de Deadpool & Wolverine equipado, no se podían reproducir líneas de voz de habilidad distintas a la habilidad Animal Eterno. Este problema se ha resuelto.
· Después de Guardianes de la Galaxia Vol. La animación MVP de 3 se estaba reproduciendo, los efectos de sonido no se reproducían en la pantalla de resultados. Este problema se ha resuelto.
· Cuando Iron Fist usaba pings, las líneas de voz correspondientes no se activaban. Este problema se ha resuelto.
· La descripción de la sensibilidad de ADS en la configuración de Black Widow era incorrecta. Este problema se ha resuelto.
· En determinadas situaciones, el Ultimate de Black Widow no recuperaba energía como se esperaba. Este problema se ha resuelto.
· En algunas situaciones extremas, Captain America's Ultimate no terminaría como estaba planeado. Este problema se ha resuelto.
· Cuando los portales del Doctor Strange provocaron nocauts en el campo, restauraron por error la energía máxima del Doctor Strange. Por ahora, hemos desactivado la concesión de KO de campo desde los portales para resolver temporalmente este problema (es decir, los KO de campo no contarán para los KO del propio Doctor Strange). Tenga la seguridad de que este error se resolverá en una actualización futura, momento en el cual restauraremos la atribución de KO de los portales.

ordenador personal

· El uso de la tecnología de generación de imágenes FSR 3 para cambiar la resolución podría causar pérdidas de memoria, lo que resultaría en modelos borrosos. Este problema se ha resuelto.

CONSOLA

· Después de equipar el disfraz de Araña Escarlata del paquete PlayStation, reiniciar el juego puede impedir que el disfraz se muestre correctamente equipado. Este problema se ha resuelto.

¿Has comprobado? Rivales de Marvel ¿De nuevo? ¿Has encontrado alguno de estos problemas en el juego? Comparte tus pensamientos conmigo directamente en Twitter en @Marcdachamp¡en Bluesky en @Marcdachamp o en Instagram en @Dachampgaming!

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