La nueva actualización de Dragon Ball Sparking Zero agrega nuevas funciones y ajustes

Preparen sus puños, Saiyajin. Una nueva actualización para Dragon Ball: ¡Chispas! Cero se lanza y está disponible para que los jugadores lo descarguen. Esta actualización traerá un nuevo movimiento, así como varios ajustes a los personajes y movimientos existentes, equilibrando aún más la experiencia. El exitoso juego de lucha ha recibido algunas actualizaciones desde su lanzamiento en octubre, pero esta parece ser una solución que muchos encontrarán bienvenida.

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Creado por Bandai Namco y Spike Chunsoft, Dragon Ball: ¡Chispas! Cero trae al juego batallas aún más emocionantes de la serie Dragon Ball del difunto Akira Toriyama. Mientras que otros títulos como Dragon Ball FighterZ Luché y lo hice bien, ¡Moscas! Cero Agrega elementos interesantes de la historia, como narrativas ramificadas y líneas de tiempo alternativas. Cuando se lanzó el 11 de octubre, muchas personas acudieron en masa al título, tanto por el servicio de fans como por la emoción de ver a los personajes de anime/manga luchar al estilo Saiyan. La nueva actualización traerá algunos cambios y correcciones que probablemente serán apreciadas.

Se ha agregado a Sparking Zero un nuevo movimiento llamado High-Speed ​​​​Dragon Dash.

Versión: 2006.005.003.004.003 ¡Dragon Ball brilla! Cerolanzado hoy, se centra en ajustar los ataques, tanto generales como específicamente contra luchadores como Android 19 y el controvertidamente difícil Gran Simio Vegeta. Las nuevas características incluyen cambiar su nombre para mostrar, texto alfabético y pasos P1 vs P2 sin conexión insertados en el título. Una de las nuevas características más importantes es el Dragon Dash de alta velocidad, que te ayudará a acortar rápidamente la distancia entre tú y tu oponente.

A continuación se muestran las notas del parche para ¡Dragon Ball brilla! Cero:

Ajustes del modo de juego de batalla.

  • Todas las etapas ahora están disponibles en batallas P1 vs. P2 sin conexión.

Ajustes de funciones

Configuración de batalla

  • Se ha agregado una función para cambiar el método de visualización de un carácter.
  • Se ha agregado la función “Mis conjuntos” para los miembros del equipo.

Partida igualada/partida de jugador

  • Ahora puedes saltarte las animaciones de combate introductorias (ambos jugadores deben ingresar el comando de salto).

Partido de jugador

  • Ahora puedes configurar tu equipo como oculto o revelado a tu oponente al editarlo.

Modo de batalla personalizado

  • El texto ahora se puede ordenar alfabéticamente.

Posibilidades

  • Ahora puedes ajustar la distancia de la cámara de combate para que esté más cerca.

Ajustes del sistema de combate.

Dragon Dash de alta velocidad (nueva acción)

  • Se ha agregado la nueva acción de movimiento rápido, “Dragon Dash de alta velocidad”, que te permite moverte rápidamente hacia tu oponente. Realice con R2 y mantenga presionado X (PS5) o RT y mantenga presionado A (XSX/S).

Ataque demoledor

  • Ya no quedarás aturdido cuando te golpee un Rush Ki Blast mientras cargas un Smash Attack.
  • Al cargar un ataque Smash durante un ataque rápido, se ha aumentado la reducción del tiempo de carga según la cantidad de golpes.

Explosión de Ki rápida

  • Se ha aumentado el tiempo entre poder sacar el siguiente Rush Ki Blast después de sacar la cantidad máxima consecutiva de una sola vez (diferente para cada personaje).

Desviación del aliento Rush Ki

  • Ahora puedes moverte mientras desvías Rush Ki Blasts.

Medidas

  • Ahora ya no podrás recibir ciertos ataques inmediatamente después de completar un paso.
  • Ahora también se pueden evitar Rush Ki Blast y Smash Ki Blast.

Carrera de ráfaga Z

  • Se ha aumentado la cantidad de Ki consumida cuando se activa.

explosión de aplastamiento

  • Ki ya no se consumirá cuando se active y, en su lugar, consumirá una cantidad basada en la distancia recorrida.

Explosión

  • Se ha aumentado el daño al usar un impulso.
  • Z-Search ya no perderá la pista de tu oponente cuando se intercambien personajes.
  • Ahora recuperarás rápidamente la vista de tu oponente si ingresa a tu campo de visión desde el frente cuando Z-Search no está fijado en él.

contador Z

  • La ventana de entrada se ha acortado.
  • Z-Counter será más difícil de realizar si se realiza de forma consecutiva.
  • El Ki consumido ha aumentado al completar con éxito un contador Z.
  • La velocidad de aumento del recuento de habilidades se ha reducido al completar con éxito un contador Z.

Contador de venganza

  • La cantidad de habilidades consumidas al usar Percepción contra Contraataque de venganza se ha reducido de 2 a 1.

¡Ataques rápidos durante las chispas! Moda

  • Se ha aumentado la reducción gradual del daño de los golpes consecutivos.

Combinaciones

  • El ataque final de Air Combos y Air Slash Combos ya no será interrumpido por el guardia.

cambio de personaje

  • Se ha reducido la tasa de recuperación de salud de los personajes dormidos.

Z-Burst Dash (personajes gigantes)

  • Ahora se puede conservar la entrada realizada por personajes gigantes durante Z-Burst Dashes.

Ajustes de habilidades

¡Habilidades que provocan chispas instantáneas! Moda

  • Se ha aumentado el número de habilidades consumidas.

Habilidades que aumentan las estadísticas en general.

  • Se ha reducido el número de habilidades consumidas.

Golpe de imagen residual

  • La duración del efecto se ha reducido a 10 segundos y se eliminará si tu oponente usa Percepción mientras estás bajo el efecto.

falso coraje

  • La cantidad de habilidades consumidas se ha aumentado de 1 a 2.

Técnica: ¡Todo lo que necesito son cinco segundos!

  • Se ha aumentado el número de habilidades consumidas de 3 a 2 y se ha aumentado el aumento de estado tras la activación.

Barrera de polvo de estrellas

  • Ahora puedes activarlo mientras recibes ataques cuerpo a cuerpo desde el frente.

Ajustes de explosión

Explosiones de largo alcance y explosiones definitivas

Súper Vegito: Kamehameha final

  • Ki consumió y el daño aumentó.

Goku (Mini): carrera rápida

  • La trayectoria ahora se puede cambiar durante la carrera.

Mr. Satán: presenta una bomba

  • Mayor tiempo de finalización después de la activación.

Ajustes de personajes

Androide 19/Dr. Gero

  • Se ha ajustado la cantidad de salud/Ki absorbida durante un lanzamiento exitoso.
  • Dragon Dash, Quick Ascend y Quick Descend ahora consumen Ki.

celda 2da forma

  • Ahora puedes escapar del tiro.

Enfriador

  • Se ha aumentado la cantidad de salud restaurada al transformarse.

personajes gigantes

  • Aumentó el tiempo que lleva cargar un ataque Smash y redujo su poder.

Gran Simio Vegeta / Dr. Wheelo

  • La salud máxima se ha reducido.

Otro

  • Hemos mejorado el rendimiento y la facilidad de uso.

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