Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne Helldivers 2 ce matin, et il propose un nombre important de changements aux joueurs. Cette mise à jour ne se concentre pas sur le nouveau contenu, mais plutôt sur les changements d'équilibrage, les corrections de bugs et les ajustements de difficulté. Le développeur Arrowhead Game Studios a peaufiné plusieurs éléments différents, et il sera intéressant de voir ce que la communauté des joueurs en pense une fois qu'ils auront eu un peu de temps pour tester la version actuelle. La mise à jour du correctif devrait amener le jeu à la version 01.001.201.
Une chose dont les fans ne semblent pas particulièrement satisfaits est un changement apporté aux Emotes. Suite au correctif d'aujourd'hui, les joueurs ne peuvent plus déclencher d'émotes “en vol, en ragdoll ou en glissant”. Arrowhead note qu'il surveillera ce changement et recherchera les commentaires des joueurs. Cela laisse espérer que les choses pourraient revenir en arrière si les joueurs n'en sont vraiment pas satisfaits, les fans devront donc faire savoir aux développeurs ce qu'ils ressentent. Au cours des derniers mois seulement, Arrowhead a montré sa volonté d'écouter les joueurs et de procéder à des ajustements en fonction des commentaires de la communauté. Nous devrons donc voir si la même chose est vraie cette fois-ci.
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Les notes de mise à jour complètes de la page Steam officielle du jeu peuvent être trouvées ci-dessous.
Aperçu
Changements d'équilibre
Correctifs
- Problèmes prioritaires résolus
- Crashs et verrouillages logiciels
- Correctifs de Helldiver
- Armes et stratagèmes
- Ennemis
- Missions et difficultés
- Carte des problèmes sociaux et de la guerre galactique
- Corrections diverses
Équilibrage
Stratagèmes
Relais générateur de bouclier
- Durée de vie augmentée de 30 à 40 secondes
Armes principales
Plasma punisseur SG-8P
- En réponse à la demande populaire de Helldiver, le général Brasch a émis un ordre administratif pour annuler les modifications de production apportées au SG-8P Punisher Plasma (à partir du patch 01.001.104).
- Nous avons annulé les dernières modifications afin que le SG-8P Punisher Plasma ait désormais un arc plus visible sur la trajectoire de son projectile, démarrant plus lentement et maintenant sa vitesse plus longtemps. Cela affectera son recul, sa cadence de tir et le comportement du projectile.
- Pour améliorer encore son efficacité, la capacité du chargeur est passée de 8 à 10
Correctifs
Problèmes prioritaires résolus
- Correction d'un problème où les rencontres ne se terminaient pas et où l'apparition d'ennemis était désactivée pour le reste de la mission.
- Correction d'un bug qui faisait que la foreuse brise-ruche devenait inaccessible lorsqu'elle était appelée.
- Correction d'un problème où les terminaux perdaient des fonctionnalités empêchant l'achèvement d'une mission
- Les cadavres des Chargers ne lancent plus les Helldivers dans les airs
- Les packs de ravitaillement ne sont plus utilisés lorsque vous appuyez sur le bouton bas du D-pad tout en appelant un stratagème.
- Les liaisons du pavé numérique du clavier QWERTY sont désormais correctement enregistrées après le redémarrage du jeu.
- La technicienne de service ne pleure plus la mort de son poisson rouge bien-aimé « Goldie » et peut désormais interagir à nouveau avec lui. Goldie a reçu des funérailles dignes et a été inhumée gracieusement dans une capsule de déchets, éjectée vers l'atmosphère de la planète la plus proche où la friction entre l'air et la capsule l'a fait chauffer, exploser violemment et se désintégrer.
- Correction d'un problème permettant aux autres joueurs de rejoindre un lobby via Quickplay après le départ d'un membre d'un groupe de 4 joueurs.
- Correction d'un problème où le menu social restait bloqué sur « Veuillez patienter démocratiquement » pour certains joueurs.
- Les parties entre amis « sur invitation uniquement » ne sont plus visibles sur la carte de guerre galactique et ne peuvent pas être rejointes.
- Correction d'un problème où des amis non invités pouvaient rejoindre des jeux sur invitation uniquement via le menu social
- Les salons sur invitation uniquement ne sont plus affichés dans l'hologramme
Crashs et verrouillages logiciels
- Correction d'un crash en difficulté 1 (Trivial) à l'approche de certains bugs
- Correction d'un soft-lock potentiel lors de l'abandon de la mission avec l'équipe pendant la lutte contre des bugs
- Correction du verrouillage logiciel de la mission Geological Survey lorsque les joueurs rejoignaient/quittaient la mission.
- Correction d'un blocage logiciel qui pouvait se produire si vous rejoigniez à chaud une partie dans le résumé de la mission et que tous vos pairs quittaient
- Correction d'un crash rare lors de la navigation dans l'Armurerie ou dans la boutique Warbond
- Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque le brouillard était détruit
- Correction d'un crash rare lié aux lance-flammes et aux armes à gaz
- Correction d'un crash lors de l'entrée et de la sortie répétées du didacticiel
- Correction d'un problème qui empêchait la progression de la pépinière nucléaire si deux joueurs ordonnaient l'exercice en même temps.
- Correction d'un problème où l'ouverture du menu alors que la roue Emote était active empêchait les joueurs de bouger.
- Correction des terminaux Nuke Nursery qui ne pouvaient parfois pas interagir.
Correctifs de Helldiver
- Correction d'un problème provoquant un ragdoll excessif lors de la plongée ou de la rampe sur un terrain accidenté.
Armes et stratagèmes
- Correction du pistolet stim affectant incorrectement la statistique STIMS USED dans l'écran de fin de mission.
- Correction de cadavres déclenchant les roquettes du lance-roquettes RL-77 Airburst.
- Correction d'un problème avec le temps de recharge du stratagème qui permettait aux joueurs d'appeler plusieurs ravitaillements ou Hellbombs en même temps.
- Correction d'un problème où le fait de tenir une grenade et de ramasser un obus d'artillerie en même temps faisait que l'obus d'artillerie restait coincé entre les mains des Helldivers.
- La lunette LAS-5 Scythe est désormais pleinement opérationnelle et peut zoomer et dézoomer correctement
- Les armes consommables vides ne peuvent plus être ramassées ni rangées dans leur étui.
- La carabine Liberator AR-23A a désormais une durée de rechargement plus courte de 0,5 seconde correctement mise en œuvre, de 3 à 2,5 secondes. Il dispose également du bon chargeur
- Correction d'un maillage manquant pour les seringues du P-11 Stim Pistol.
- La mitrailleuse MG-43 a désormais une durée de rechargement plus courte de 0,5 seconde correctement implémentée.
Nous avons écrit par erreur que la mitrailleuse MG-43 avait été abaissée de 4 à 3,5 secondes alors qu'en réalité nous l'avons abaissée de 5 à 4,5 secondes.
Ennemis :
- Désactivation de l'effet de confusion des gaz sur l'Empaleur en raison d'un comportement étrange de ses tentacules.
- Correction d'un problème où les tentacules de l'Empaleur n'avaient parfois pas d'impact sur leur cible.
- Ajustement du cheminement des Shriekers dans les espaces restreints. Ils devraient désormais préférer contourner les obstacles élevés plutôt que d’essayer de les survoler.
Missions et difficultés
- Correction des exercices de Nuke Nursery qui tombaient sur les cadavres d'insectes.
- Réduction du nombre d'objectifs de récupération de données apparaissant lors de la mission pour les automates afin qu'ils correspondent au nombre qui apparaît pour les Terminides.
- L'objectif Escape Pod apparaîtra désormais dans les difficultés 1-2 au lieu de 2-3.
- Les œufs de Terminidés sur les objectifs des Purge Hatcheries sont désormais étiquetés comme objectifs avec la VO et les icônes correctes.
- Correction d'un problème avec les Hellpods atterrissant profondément sous terre aux abords des pépinières d'insectes pendant les missions « Nuke Nurseries »
Carte des problèmes sociaux et de la guerre galactique
- Correction d'un problème dans l'onglet Joueurs bloqués où tenter d'ajouter un joueur via la fonctionnalité de recherche indiquait à tort que l'utilisateur était bloqué.
- Vous ne pouvez plus rejoindre les joueurs bloqués via l'hologramme de la Guerre Galactique.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs bloqués de continuer à parler dans le chat vocal
- Correction de la sensibilité de la souris à la molette Emote, Drop et Comms qui n'était pas appliquée
- Les joueurs PC peuvent désormais utiliser le clic gauche pour sélectionner les options du menu radial dans les menus radiaux Emote et Comms.
- Résolution d'un problème où le nombre maximum d'amis affichés dans le panneau social était limité à 100.
- Correction d'un problème qui empêchait le widget de demande d'ami d'apparaître
- Correction de l'affichage des noms d'expéditeurs pour les invitations à des sessions qui ne s'affichaient pas correctement lorsque plusieurs invitations étaient reçues en même temps.
- Les emotes ne peuvent plus être déclenchées en vol, en ragdoll ou en glissant. Nous surveillons ce changement et apprécions vos commentaires !
- Correction de plusieurs problèmes dans le système social et amélioration de sa fiabilité
Corrections diverses
- Ajout d'informations dans l'écran du menu des boosters de chargement indiquant quel joueur a équipé quel booster spécifique.
- Correction d'un problème où les liaisons de touches/boutons non liées restaient non liées et ne revenaient pas à ce qu'elles étaient par défaut.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs rejoignaient parfois le mauvais ami lorsqu'ils rejoignaient lors d'une actualisation du menu social.
- Désactivation de la caméra du joueur à la troisième personne lors de la navigation sur la carte
- Diminution des chances des clients joueurs de tenter de rejoindre des salons déjà pleins lors de l'utilisation de Quickplay.
- Correction d'un problème où le titre de joueur de l'hôte était incorrectement attribué aux Helldivers qui rejoignaient leur session.
- Correction d'un problème où la modification de la largeur de l'endurance dans les paramètres pendant une mission ne redimensionnait pas correctement son cadre.
- Correction d'un cas où les chariots ne pouvaient plus être récupérés s'ils étaient ramassés et déposés sur le même châssis.
- Correction d'un problème qui empêchait de choisir un nouveau premier stratagème s'il avait déjà été sélectionné.
- Correction des personnalisations du personnage de Helldiver, réinitialisées après la fermeture du jeu.
- Correction d'un problème où certains caractères de langue asiatique étaient affichés sous forme de points d'interrogation dans les textes et briefings des ordres majeurs.
- Correction d'un problème où une icône de plate-forme incorrecte s'affichait lors de l'ouverture de la fenêtre contextuelle du rapport.
- Correction du caractère « – » manquant dans les textes multilignes
- Correction d'un bug où la caméra était disjointe si vous entrez dans ADS (Aim Down Sights) lorsque vous ragdoll
- Réduction de la résolution des planètes lorsque la qualité de l'espace est définie sur Faible et introduction d'un paramètre de qualité d'espace moyen qui correspond au paramètre Faible précédent.
- Intensité lumineuse légèrement réduite lors de l'effet météorologique Fire Tornado
- Correction d'un problème où l'apparence visuelle des flèches du terminal du mini-jeu Stratagem Hero perdait leurs couleurs si un joueur s'éloignait trop du terminal.
- Correction des dépêches apparaissant parfois sous forme de points d'interrogation pour les caractères de langue non latine
- Correction d'un problème où les rencontres tentaient toujours d'apparaître même après avoir été désactivées en raison de l'atteinte de certaines limites d'apparition.
- Correction d'un problème où le défilement des messages déplaçait la caméra
- Correction de plusieurs problèmes liés aux descriptions des Boosters
- Les planètes sont désormais correctement triées derrière des effets comme les aurores dans le ciel pendant les missions.
- Correction d'un problème où le rapporteur de crash n'apparaissait parfois pas
- Le général Brasch et Jane Helldiver décerneront la Médaille patriotique pour l'excellence en patriotisme aux membres de la Freedom Alliance. En raison de coupes budgétaires, ces courageux Helldivers recevront 3 secondes supplémentaires de R&R qui ont désormais été utilisées en lisant cette note. Remettez-vous au travail Helldivers
- Optimisations générales des performances, Cubemap, réflexions et améliorations des performances de rendu
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