La filtración de GTA 6 revela un cambio controvertido con respecto a RDR2 y GTA 5

Una nueva filtración de GTA 6 puede haber revelado un cambio potencialmente controvertido con respecto a Red Dead Redemption 2, GTA 5 y juegos anteriores de Rockstar Games. En el período previo al lanzamiento de Read Dead Redemption 2, en particular, Rockstar Games ha puesto énfasis en el mundo artesanal del oeste. Esto fue después de crear un mundo procedimental y finalmente abandonarlo en favor de un mundo completamente hecho a mano. Sin embargo, parece que podría volver a eso con GTA 6.

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Un mundo puramente artesanal con Red Dead Redemption 2 es una hazaña impresionante que sólo es posible gracias a los increíbles recursos solicitados por Rockstar Games. Crear un mundo completamente hecho a mano con GTA 6 es aún más difícil. No solo hay muchos más activos y scripts por píxel, sino que el nivel de caos que los jugadores pueden causar en GTA en comparación con Red Dead Redemption hace que el desarrollo sea aún más difícil.

Con ese fin, quizás no sorprenda que GTA 6 esté potencialmente configurado para usar alguna generación de procedimientos, aunque probablemente se usará mínimamente. Para aquellos que no lo saben, la generación de procedimientos se ha convertido en un tema controvertido, y muchos prefieren los mundos hechos a mano a los aleatorios. Este fue un tema importante de discusión, por ejemplo, en 2023 cuando se lanzó Starfield. En el caso del juego de rol de Bethesda, fue un tema de conversación negativo.

No parece que GTA 6 esté cerca de este nivel de generación de procedimientos, sin embargo, parece que utiliza la tecnología. La palabra generación procedimental proviene del perfil de LinkedIn de un programador líder de motores que ha trabajado en Rockstar Games y GTA 6 desde 2020.

“Liderar los esfuerzos de optimización y creación de perfiles de rendimiento, superando los límites de la renderización y el procesamiento en tiempo real para mantener un rendimiento fluido en múltiples plataformas, incluidas las consolas y PC de próxima generación”, se lee en el perfil de LinkedIn. “Impulsar la integración de nuevas tecnologías e investigaciones en la cartera de motores, como el trazado de rayos, la tecnología ray-
iluminación global trazada, generación de procedimientos para objetos y entornos del juego y varios otros sistemas técnicos dentro del núcleo del motor.

Queda por ver exactamente qué será la “generación de procedimientos para objetos y entornos de juego” y qué tamaño tendrá. Pero llamó la atención de los fanáticos de Grand Theft Auto y preocupó a algunos fanáticos ansiosos por ver el juego.

Al momento de publicación, Rockstar Games no se ha pronunciado sobre las especulaciones creadas por el perfil de LinkedIn. Si esto cambia, actualizaremos la historia en consecuencia. Mientras tanto, para obtener más cobertura de GTA 6, incluidas las últimas noticias de GTA 6, los últimos rumores y filtraciones de GTA 6 y las últimas especulaciones de GTA 6, haga clic aquí.

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