La exclusiva de Nintendo Switch favorita de los fanáticos podría tener una secuela

La era Nintendo Switch ha visto una cantidad significativa de juegos publicados por Nintendo, desde series clásicas hasta IP originales. A medida que nos acercamos a la era de Nintendo Switch 2, será interesante ver qué franquicias terminan en la nueva consola. Según un nuevo rumor, Nintendo planea lanzar una secuela de Cadena Astraluna IP original lanzada en Switch en 2019. El rumor comenzó en el subreddit Gaming Leaks and Rumors, en un hilo de un usuario que afirma haber hablado con un ex empleado de PlatinumGames, el estudio que desarrolló Cadena Astral.

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Preproducción en un Cadena Astral La secuela aparentemente comenzó en 2021. Sin embargo, PlatinumGames parece haber enfrentado una serie de dificultades internas, lo que obligó a Nintendo a involucrarse más y el proyecto se reinició en 2023 con un lanzamiento planificado en Nintendo Switch 2. Al parecer, las cosas salieron tan mal que Nintendo amenazó con retirar la secuela y dársela a otro desarrollador. La publicación no ofrece ninguna pista sobre qué estudio podría haber tenido Nintendo en mente, pero los carteles en el subreddit han ofrecido algunas conjeturas fundamentadas. Koei Tecmo se planteó como una posibilidad, dada la experiencia del estudio y la estrecha colaboración con Nintendo durante los últimos 10 años.

Una secuela de Astral Chain tendría sentido en Nintendo Switch 2

La publicación en el subreddit del juego muestra un panorama sombrío de la situación en PlatinumGames. Es imposible decir qué tan preciso podría ser el mensaje, pero no sería tan sorprendente dado el desastroso lanzamiento y posterior exclusión de la lista. Babilonia Otoño. No obstante, algunos usuarios del subreddit expresaron escepticismo sobre los detalles específicos de la publicación. Un ejemplo es el hecho de que los problemas de dinero en PlatinumGames se volvieron tan graves que el departamento de recursos humanos se vio obligado a trabajar sin luz “durante meses”. Es posible que la fuente del cartel haya exagerado un poco las cosas, pero no hay forma de estar seguro.

Aunque algunos elementos de esta historia parecen exagerados, otros tienen sentido. Cadena Astral vendió más de un millón de unidades en su primer año y las críticas del juego fueron en gran medida positivas. No sería sorprendente que Nintendo pidiera inmediatamente a PlatinumGames que trabajara en una secuela, y eso explicaría por qué no hemos visto una secuela después de más de 5 años. La idea de que Nintendo le quitaría un proyecto a un desarrollador externo también es plausible; eso es exactamente lo que hizo la empresa con Metroid Prime 4: Más allá esta generación, comenzando todo el desarrollo desde cero y entregando el proyecto al desarrollador Retro Studios.

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