No más espacio en el infierno 2 trae una característica favorita de los fanáticos a la última entrega. Torn Banner Studios ha anunciado que la última actualización introducirá Infection, una característica del original de 2011. No más espacio en el infierno título que estuvo ausente en el lanzamiento cada vez No más espacio en el infierno 2 lanzado en acceso temprano. Los jugadores han estado pidiendo esta característica desde el lanzamiento del juego de zombies en octubre, y con esta nueva característica, ahora es posible que los jugadores sean infectados por zombies, arriesgándose a ser zombificados.
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La secuela del popular juego cooperativo de supervivencia de zombies recibió críticas mixtas en el momento de su lanzamiento, y muchos citaron errores y problemas de rendimiento. Algunos son optimistas sobre su potencial, y esta última actualización ha demostrado ser fiel. Este parche contiene varias correcciones de errores que resuelven problemas con los corredores y problemas de animación de zombies.
Eche un vistazo a los detalles de la función de infección y las correcciones de errores de la última versión. No más espacio en el infierno 2 actualizar:
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Características
Infección
- Nuestra integración temprana de Infección introduce un nuevo nivel de dificultad, estrategia y horror cinematográfico en No More Room in Hell 2. Ahora, cuando te enfrentas a un zombi, siempre existe la posibilidad de que te infectes. Este porcentaje de probabilidad aumenta a medida que disminuye su salud. Sin embargo, si fallas el minijuego de lucha libre o luchas sin resistencia, automáticamente te infectarás.
- La infección se desarrolla en 2 etapas:
- Incubación: durante un corto período de tiempo, el virus se incuba dentro de nuestro jugador y no habrá señales de que el jugador esté realmente infectado.
- Inicio: después de la incubación, los signos comenzarán a mostrar que está infectado con el virus. La tos es una de las primeras señales y sus compañeros de respuesta podrán oírla. Inicialmente, notará un “aura de migraña” similar a los síntomas de sensibilidad visual y, con el tiempo, la distorsión visual y auditiva aumentará a medida que el virus se adentre más profundamente en su cuerpo.
- En etapas posteriores de la infección, sus síntomas empeorarán e indicarán que sin tratamiento, se le acaba el tiempo.
- Una vez infectado, tu objetivo principal en el juego pasa de completar los objetivos del mapa a sobrevivir. La infección tiene dos tratamientos:
- Pastillas Phalanx: las pastillas Phalanx restablecen completamente su infección sin curarla. Puede tomar la píldora incluso en las últimas etapas de la infección, pero tenga cuidado al elegirla, ya que las consecuencias son fatales.
- Terapia genética: la terapia genética se encuentra en el mapa, pero es extremadamente rara y solo se puede usar una vez. El dispositivo médico toma una muestra de tu sangre y, 30 segundos después, crea un antivirus que te cura completamente del virus.
- Nuestra primera versión de Infection viene con una interfaz de usuario y un HUD muy limitados, ya que queremos que la experiencia sea lo más cinematográfica y realista posible. Estamos entusiasmados de recibir comentarios de la comunidad sobre Infección y desarrollar juntos la versión final de la función.
Auto sacrificio
- Self-Sacrifice, una petición importante de la comunidad, eleva la experiencia de inmersión y brinda a los jugadores la máxima libertad para elegir enfrentar (o no) las duras realidades de nuestro apocalipsis activo.
- Apodado el botón “K” o “suicidio”, Self Sacrifice permite a los jugadores elegir cuándo y dónde termina su juego. Tomar la decisión final del autosacrificio tiene un efecto positivo en tus compañeros de respuesta porque elimina la posibilidad de que te conviertas en un zombi. Esta característica también es un posible tratamiento adicional para la infección.
Servidores privados
- A partir de hoy, los jugadores pueden hacer cola para No More Room in Hell 2 de forma privada con solo dos jugadores. Los líderes de equipo en grupos de 2 a 8 jugadores notarán la opción de hacer cola para partidos públicos o privados.
Actualización de resistencia
- Con el lanzamiento de la versión 0.2.1, correr ahora requerirá una pequeña cantidad de resistencia y se obtendrá del mismo grupo que otras acciones que agotan la resistencia, como el combate cuerpo a cuerpo. Esto significa que no puedes correr constantemente y también es arriesgado usar tu reserva de resistencia para correr, en lugar de defenderte de los zombis.
Mejoras en la calidad de vida.
- Los saltos repetidos se han ralentizado.
- Los jugadores ya no podrán “dar saltos como conejos” por el mapa.
Corrección de errores
- Los respondedores ya no verán la pantalla de muerte si fueron espectadores después de la muerte y su yo zombificado muere.
- Se solucionaron problemas por los que el audio del M7 dejaba de reproducirse o tartamudeaba al disparar
- Se corrigieron casos en los que los corredores tomaban caminos entrecortados al perseguir al jugador.
- Se solucionó un problema por el cual los corredores podían dejar de navegar correctamente después de saltar.
- Se corrigieron problemas de animación cuando los zombies atacan.
- Problemas adicionales encontrados por no jugadores