Con la próxima actualización de Gleaming Depths para Caer 76muchos están esperando saber qué esperar en términos de correcciones y demás. Afortunadamente, el equipo les dio a los jugadores un pequeño adelanto de algunas ventajas que se ajustarán en el futuro.
Lanzado en 2018, Caer 76 es la primera incursión de la serie en el género multijugador. Aunque recibió muchas críticas tras su lanzamiento, el título ha ido ganando terreno y respeto de forma lenta pero segura. Además, la inclusión de NPC y ubicaciones favoritas de los fanáticos como Caer 3′s Los Pitt ayudaron a reconstruir su base. Además, la influencia de Prime Video caer también jugó un papel en su ahora próspera base de jugadores. Por lo tanto, no sorprende que los fanáticos esperen mucho la actualización Gleaming Depths, que llevará a los jugadores a una caverna llena de ultracitas con muchos enemigos mortales.
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Una vista previa de las notas del parche de Bethesda detalla todos los próximos cambios en Caer 76 Llegará el lanzamiento de Gleaming Depths en diciembre. Sin embargo, todo esto se trata de ventajas para los jugadores, por lo que otras cosas como correcciones de armas o correcciones gráficas vendrán más adelante. Sin embargo, saber qué ventajas se cambiarán es muy útil para aquellos que quieran adaptar la construcción de su personaje antes de la actualización. Los cambios se realizaron para mejorar las ventajas decepcionantes y adaptarlas mejor a los jugadores.
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Estos cambios se pueden encontrar a continuación:
- Esqueleto de Adamantium
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: El efecto de reducción de daño a las extremidades ahora aumenta con la resistencia.
- toda la noche
- Rangos reducidos de 3 a 1
- El costo de puntos de beneficio de rango 1 aumentó de 1 a 2.
- Nuevo efecto: Los efectos positivos del alcohol de antes de la guerra duran el doble
- Pilas incluidas
- Rangos reducidos de 3 a 2
- El nivel 1 ahora ofrece una reducción de peso del 45%
- El nivel 2 ahora ofrece una reducción de peso del 90 %
- Sanguijuela
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Pasó del carisma a la resistencia
- El rango 1 se beneficia de los efectos del antiguo efecto de rango 3.
- La bonificación de curación aumentó del 150 % al 200 %.
- Efecto adicional: Los beneficios ahora también se aplican a Cannibal
- Escudo antibalas
- Pasar de la fuerza a la resistencia
- Se agregó un cuarto rango
- Nuevo efecto: 5% de probabilidad por rango de desviar ataques a distancia durante 6 segundos al disparar con un arma pesada
- Caníbal
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Mayor curación recibida y hambre restaurada al rango 1.
- Colector de tapas
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Ahora se aplica a contenedores y cadáveres, no solo a Cap Stashes.
- Nuevo efecto: La cantidad de Caps encontradas cambia con suerte.
- Evasivo
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: Ahora aumenta las posibilidades de escapar según la agilidad.
- PRIMEROS AUXILIOS
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Ahora afecta al difusor Stimpak.
- Nuevo efecto: La curación con estimulantes evoluciona con la inteligencia.
- trébol de cuatro hojas
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: Los fallos en el TVA contribuyen al contraataque crítico basado en la suerte
- Un asunto dificil
- Rangos reducidos de 3 a 1
- El rango 1 ahora otorga +7 de carisma al realizar trueques con PNJ.
- estómago de hierro
- Ahora también aumenta la resistencia a la energía.
- Escudo basura
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Ahora funciona en Power Armor
- Efecto adicional: ahora también escala con suerte
- dador de vida
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: Mejora el HP ganado en resistencia.
- Vagabundo solitario
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: AP Regen y bonificaciones de defensa basadas en el carisma
- Resistencia natural
- Ya no aumenta la resistencia a la energía.
- ojos nocturnos
- Eliminación del requisito de hora del día
- Expreso de artillería
- Rangos reducidos de 3 a 2
- El nivel 1 ahora ofrece una reducción de peso del 45%
- El nivel 2 ahora ofrece una reducción de peso del 90 %
- Farmacéutico
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: La radioterapia evoluciona con la Inteligencia
- Ya no es necesario elaborar curas para enfermedades o filtros de agua.
- bebedor profesional
- Rangos reducidos de 3 a 2
- Rebotar
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: Ahora aumenta la probabilidad de desvío según la suerte. Deflect da la posibilidad de reflejar el 100% del daño de los ataques a distancia al atacante y reduce el daño que recibes del ataque en un 50%. La probabilidad de desvío recibe una bonificación al usar armadura pesada o servoarmadura (+50 % multiplicador). En Power Armor, la cantidad de daño reflejado se duplica (200%)
- Casualidad
- Rangos reducidos de 3 a 1
- Nuevo efecto: Ahora aumenta las posibilidades de escapar cuando tienes menos del 30% de salud, según la suerte. Evadir brinda la oportunidad de evitar todo el daño de los ataques directos. La evasión puede ocurrir una vez por segundo y el tiempo de reutilización ahora aumenta con la armadura. Tenga en cuenta que la evasión no puede ocurrir si está sobrecargado o con servoarmadura.
- La armadura aumenta el tiempo de reutilización de Evasión a los siguientes ritmos:
- Armadura ligera: +0,1 segundos por pieza
- Armadura promedio: +0,2 segundos por pieza
- Armadura pesada: +0,4 segundos por pieza
- Genes almidonados
- Rangos reducidos de 2 a 1
- Cambiado de suerte a resistencia
- El rango 1 ahora ofrece los beneficios del antiguo rango 2.
- Caminante
- Rangos reducidos de 3 a 2
- Cambiado de agilidad a resistencia
- El nivel 1 ahora ofrece una reducción de peso del 45%
- El nivel 2 ahora ofrece una reducción de peso del 90 %