Indiana Jones y el gran círculo llegará a Xbox y PC el 9 de diciembre y parece que los jugadores pueden esperar una gran aventura cuando llegue. En una entrevista con MinnMax, el director creativo del juego, Axel Torvenius, afirmó que Círculo grande será “con diferencia, el juego más grande y más largo que MachineGames haya creado jamás”. Desafortunadamente, Torvenius no entró en detalles, por lo que no podemos decir si esto se relaciona con la campaña principal o si tiene en cuenta las diversas misiones secundarias en las que Indy podrá embarcarse. De cualquier manera, parece que los jugadores encontrarán una aventura sustanciosa.
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La duración de un juego no debe confundirse con una indicación de calidad; ¡Ha habido muchos juegos que han superado con creces su bienvenida! Sin embargo, los videojuegos pueden ser una inversión importante y a los fanáticos les gusta saber que los juegos en los que van a gastar dinero los mantendrán ocupados. Con un poco de suerte Indiana Jones y el gran círculo puede mantener a los jugadores absortos durante toda la campaña y más allá.
Si bien la duración del juego es lo que más destacó de la entrevista de MinnMax, los desarrolladores ofrecieron mucha información adicional sobre Indiana Jones y el gran círculo a lo largo de. En particular, los desarrolladores aprovecharon la oportunidad para hablar sobre las armas y el combate que los jugadores pueden esperar ver. En un momento del desarrollo, parece que los desarrolladores consideraron formas de actualizar el látigo, pero esa opción fue abandonada. Indy también tendrá varias armas para encontrar a lo largo del juego, aunque los desarrolladores señalan que la munición será escasa. En realidad, esto se alinea con lo que aprendimos en nuestra vista previa de no intervención, en la que los desarrolladores dijeron que el uso de armas puede tener consecuencias importantes y que se prioriza el sigilo sobre el uso de armas.
Además de las armas y el látigo, Indy también utilizará una cámara en su aventura. En la entrevista de MinnMax, los desarrolladores revelaron que las fotos reales tomadas por los jugadores del juego terminarán en el cuaderno de Indy, en lugar de en un cuaderno genérico que parece similar. Según el director de diseño Jens Andersson, fue mucho trabajo “casi hasta el punto de que nos arrepentimos”. Si bien la fotografía juega un papel importante en el juego, los jugadores no deberían esperar ver un modo de fotografía. Algunos desarrolladores han agregado este tipo de cosas después del hecho, pero no hay indicios de si esto sucederá con Indiana Jones.
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De todo lo que se ha revelado hasta ahora, Indiana Jones y el gran círculo Este parece un punto culminante para Xbox al finalizar el año. MachineGames tiene un gran legado trabajando en franquicias como Wolfenstein, Quake y Doom, pero aún está por ver si Indiana Jones se ubicará entre los mejores del desarrollador.
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