Indiana Jones and the Great Circle recibe una segunda actualización con estas notas del parche

Insectos. ¿Por qué deberían ser estos errores? Bethesda y MachineGames han lanzado la segunda actualización de su último título. Indiana Jones y el gran círculo. La aventura de acción vio su última actualización a principios de este mes y ahora busca aportar más correcciones a la mezcla. El título ha estado arrasando en las listas de éxitos recientemente, y muchos jugadores y críticos aplauden la autenticidad y los impresionantes gráficos del juego. El juego está actualmente disponible en Xbox Series X|S y PC y estará disponible en PlayStation 5 el próximo año.

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Esta actualización soluciona problemas con las misiones, los gráficos y las plataformas del juego en las versiones para PC y Xbox. Algunas misiones específicas que se han corregido encajan en un pequeño territorio de spoiler, así que agárrate fuerte. En cuanto a los detalles de la PC, los problemas se basan en el uso de NVIDIA, que fue una parte clave para mostrar su trazado de rayos completo y su velocidad de fotogramas mejorada. Los problemas de juego están formateados según se relacionan con el látigo de Indy y los detalles específicos de la cámara.

Eche un vistazo a la última actualización de Indiana Jones y el gran círculo:

General

  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación del juego de los usuarios podía informarse como dañada o aparecer completamente perdida, cuando no se habían producido problemas reales.
  • Jugabilidad
  • Se solucionó un problema que impedía al jugador equipar el látigo de Indy.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía terminar con la cámara de Indy equipada permanentemente.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía dejar caer y perder su cámara si usaba el mensaje de equipo rápido (“elemento clave”) para equipar su cámara mientras inspeccionaba otro elemento de recogida cercano.

Cuadro

  • Se corrigió para evitar que “Visión doble” se atascara en la pantalla cuando Indy casi se ahoga. Para los jugadores que han experimentado este problema antes, repetir el casi ahogamiento debería resolver el problema.
  • Algunas mejoras adicionales para reducir el “tartamudeo” de fotogramas duplicados durante las escenas.
  • Misiones y misiones: tenga en cuenta que esta sección contiene algunos spoilers menores.
  • Se solucionó un problema por el cual Gina no podía acercarse a la entrada secreta a la Cámara del Tesoro del Vaticano, bloqueando el progreso de la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Gina podía ir y abrir la cerradura de la salida de la Cámara del Tesoro del Vaticano tan pronto como ingresabas a la sala, lo que significaba que podías perderte algunos desarrollos muy importantes de la historia.
  • Se corrigió un gran agujero en la colisión del suelo alrededor del borde de la pared alrededor del Zigurat en Sukhothai, a través del cual el jugador podía caer.

Correcciones específicas para PC

  • Se solucionó un problema por el cual Nvidia DLSS podía causar problemas de rendimiento cuando estaba habilitado.
  • Se solucionó un problema por el cual Nvidia Frame Generation no se habilitaba correctamente si se usaba HDR.
  • Se solucionó un problema por el cual el modo de baja latencia de Nvidia podía causar problemas de rendimiento cuando se usaba con la generación de fotogramas.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación global podía desactivarse por completo al jugar con tarjetas gráficas con VRAM por debajo del mínimo.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación podía ser demasiado brillante en espacios interiores si el trazado de ruta (trazado de rayos completo) estaba configurado en calidad media o alta.
  • Problema conocido: la generación de fotogramas de Nvidia puede deshabilitarse temporalmente si se habilita HDR por primera vez. Para solucionar este problema, deshabilite y luego vuelva a habilitar DLSS. Esto sólo debe hacerse una vez.

Correcciones específicas de Xbox

  • Mejoras en la iluminación global en Xbox, para resolver problemas donde las áreas oscuras parecían más brillantes de lo esperado.

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