Indiana Jones and the Great Circle recibe su primera actualización

Bethesda y el desarrollador MachineGames han lanzado la primera actualización para Indiana Jones y el gran círculo Hoy. Mientras Indiana Jones Aún no se ha lanzado correctamente en Xbox Series X/S y PC, actualmente está disponible en “acceso anticipado” para quienes hayan comprado la edición Premium. Como resultado, MachineGames ya está buscando mejorar el juego y ha lanzado una primera actualización que hace precisamente eso.

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Descargable ya, esta primera actualización de Indiana Jones es sorprendentemente grande. La mayor parte de este parche está dedicada a eliminar errores y resolver otros errores encontrados por los jugadores. Además de esto, MachineGames también ha habilitado el trazado de rayos para usuarios de PC con tarjetas gráficas NVIDIA. Aparte de eso, no hay otras características nuevas en este parche, pero se espera que lleguen más en el futuro.

Puede encontrar las notas completas del parche para esta primera actualización en Indiana Jones y el gran círculo adjunto.

Notas del parche de la actualización n.º 1 de Indiana Jones y el gran círculo

Nuevas características

  • Se agregó la funcionalidad Full Ray Tracing (Path Tracing) a las tarjetas de video NVIDIA compatibles. Se requiere un mínimo de 12 GB de VRAM para utilizar esta función. Tenga en cuenta que también estamos trabajando para admitir AMD FSR en una futura actualización del juego.

General

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al guardar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual podías perder temporalmente los derechos de reservar/equipos de lujo.
  • Corrección para garantizar que sus fotografías aparezcan más rápido al inspeccionarlas desde el registro.

Jugabilidad

  • Se corrigió una animación rota que podía ocurrir si equipabas el rebreather inmediatamente después de saltar al agua.
  • Se solucionó una situación en la que es posible que temporalmente no puedas interactuar con objetos si intentas golpear a un enemigo con tu revólver mientras tu resistencia está agotada.
  • Se solucionó un problema que podía impedirte bloquear golpes mientras mirabas un objeto recogido cercano.
  • Se solucionó el problema por el cual es posible que no puedas cambiar de disfraz después de salir de Sukhothai Village a través de un panel de viaje rápido.
  • Se corrigieron varios lugares donde el látigo podía soltarse inesperadamente al balancearlo.
  • Se solucionó un problema por el cual las piernas de Indy podían encajar inesperadamente al cruzar el puente en Nepal.
  • Se corrigió para evitar que los enemigos ignoraran a Indy al recargar un punto de control ubicado muy cerca de los soldados que custodiaban la entrada a una ubicación restringida.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que Gina apareciera cerca de su barco atracado como se esperaba.
  • Se corrigió el movimiento inesperado de la cámara al morir a manos de escorpiones cerca del final del nivel de Giza.
  • Se solucionó un problema por el cual el primer disparo realizado con un arma temporal sería silencioso.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos podían tener una respuesta retrasada después de que les robabas artículos valiosos.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que aparecieras en un estado de animación rota si reiniciabas un punto de control después de usar una tirolesa mientras guardabas el juego.
  • Se solucionó un problema que podía impedirte usar el látigo si realizabas un latigazo mientras guardabas el juego y luego recargabas ese guardado.
  • Se solucionó un problema por el cual podía quedarse atascado en el estado de recuperación “Lucky Hat”.

Interfaz de usuario

  • Se agregó la selección “Restablecer valores predeterminados” al menú Opciones.
  • Se solucionó una situación en la que alternar rápidamente el menú de Equipamiento rápido podía causar que se mostrara el elemento incorrecto en el menú.
  • Se agregó una explicación del ícono de revisita de la maleta azul en los mapas del manual del juego.
  • Evite que los títulos de las ubicaciones del mapa se superpongan con los nombres de las oportunidades fotográficas.
  • Se corrigió el parpadeo intermitente del texto durante los créditos.
  • Asegúrese de que la lista de libros de aventuras del jugador se actualice inmediatamente después de desbloquear un libro nuevo.

Cuadro

  • Se corrigió que las botellas aparecieran demasiado borrosas al moverse con una botella equipada.
  • Se solucionó un problema por el cual el brazo derecho de Indy podía aparecer comprimido por encima de la muñeca cuando usaba un traje con el brazo desnudo.
  • Se corrigió el tartamudeo ocasional que se podía observar en las escenas.
  • Se corrigió para que el látigo de Indy se comportara de manera más natural cuando estaba sujeto a su cinturón.

Misiones y misiones (spoilers menores)

  • Asegúrate de que siempre haya múltiples oportunidades para tomar fotografías cuando vuelvas a visitar los niveles o después de completar secciones del juego.
  • Asegúrate de que siempre haya varias notas del diario disponibles para recopilar cuando vuelvas a visitar niveles o después de completar secciones del juego.
  • Asegúrese de que varios libros de aventuras se muestren correctamente en el mapa después de comprar los folletos de información del mapa.
  • Se corrigió para evitar que el jugador se quedara atascado al soltar la llave de Giuseppe, en lugar de esconderla, en A Savage Predicament.
  • Se solucionó para evitar un problema poco común por el cual Gina no podía caminar hacia la puerta abierta después de la trampa de fuego en la Cámara de Fuego – Misión Prueba de Plata en el Vaticano.
  • Se solucionó para evitar un problema poco común por el cual Gina no podía usar palancas o podía quedarse atascada al caminar hacia un ascensor en Wat Si Sawai en Sukhothai.
  • Se solucionó un problema por el cual Gina no podía ayudar a abrir la puerta de la sala de juegos en Sukhothai Ziggurat.
  • Se solucionó un problema por el cual Gina no podía ingresar a una bóveda cooperativa o escalar cuando había peleado recientemente.
  • Se solucionó un problema por el cual las piezas del rompecabezas de la Fuente del Vaticano podían continuar moviéndose lentamente, lo que podía impedir su finalización si se dejaba por mucho tiempo.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que se completara el objetivo de la misión “Terminar de forjar la llave dorada” en tu Diario del Vaticano.
  • Se solucionó un problema por el cual morir poco después de abrir la caja fuerte del cuartel general de Sukhothai podía impedir que el jugador recolectara todo el oro.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas podían cerrarse dentro de las cuevas si reiniciabas un punto de control mientras te infiltrabas en el complejo nazi de Giza.
  • Se solucionó un problema que impedía al jugador recuperar un libro importante de la oficina de Voss dentro del complejo nazi en Giza.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Antonio o Ventura quedaran atrapados en un estado de “encogimiento” cuando estabas en la oficina de Antonio en el Vaticano.

Correcciones específicas para PC

  • Rendimiento mejorado en niveles de juego más altos si se usa una tarjeta de video VRAM de 8 GB.
  • Solucione un problema por el cual Alt-Tabbing podía impedirle abrir su inventario.
  • Corrija para garantizar que la opción “Revertir” funcione correctamente cuando cambia los modos de video.
  • Se corrigió que las llamas de la antorcha o del encendedor parpadearan cuando se jugaba con una frecuencia de actualización alta.
  • Se corrigieron los efectos de flujo de arena y llama de antorcha que no se mostraban correctamente en el nivel Perú en las tarjetas de video AMD.
  • Se solucionó el problema por el cual habilitar HDR y DLSS al mismo tiempo podía generar un efecto muaré en paredes blancas.
  • Se solucionó un problema por el cual podían aparecer artefactos negros en los ojos de Indy durante las escenas dentro de la cueva en Perú.
  • Se solucionó el problema por el cual los cuadrados negros podían aparecer intermitentemente en la pantalla si se usaba Render Scaling en ciertas resoluciones en tarjetas de video AMD.
  • Corrija para garantizar que sus fotos se puedan exportar correctamente desde los guardados en la nube de Steam si decide cambiar a los guardados en la nube de Xbox.
  • Tenga en cuenta que se agregará compatibilidad con AMD FSR en una futura actualización del juego.

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