Temporada 5 de Harley Quinn Tomó Harlivy en Metrópolis, donde están tratando de comenzar una nueva vida lejos de Gotham Chaos. Sin embargo, no fue fácil. En primer lugar, Ivy (expresada por Lake Bell) tuvo que enfrentar a Jason Wooddrue (expresado por John Slattery), una desagradable DC clásica con vínculos profundos con los desagradables orígenes de Pamela. Ahora, la energía caótica de la de Harley (expresada por Kaley Cuoco) no está de acuerdo con Brainiac (expresada por Stephen Fry), el legendario villano de Superman que opera en Metrópolis. El episodio 4 finalmente explica el objetivo final de Brainiac, porque el villano intenta perfeccionar la metrópolis antes de volar la ciudad por sí misma. Sin embargo, en lugar de estar motivado por una búsqueda de conocimiento, esta versión de Brainiac viaja al cosmos, visitando planetas, guiado por la tristeza.
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Mientras mira el pasado de Brainiac, Harley Quinn Muestra al villano que viaja a través de diferentes galaxias, buscando planetas que pueda reparar. Durante este viaje, Brainiac cruza varios planetas con nombres divertidos. Resulta que cada planeta nombrado en el último episodio de Harley Quinn Para una contraparte de la tira cómica, muchos de los cuales están vinculados a héroes clásicos y malos. Aquí está cada planeta DC que se muestra en Harley Quinnexplicado:
Zur-en-Arrh
Introducido por primera vez en Ordenanza # 113 En febrero de 1958, Zur-en-Arrh emergió espíritus creativos del escritor France Herron y la artista Dick se fue durante la era del cómic. Este planeta extraterrestre albergaba a Tlano, un científico que fue modelado después de Batman de la tierra y trató de proteger su propio mundo. En la historia original, Tlano se teletransporta a Bruce Wayne en su planeta para ayudar a luchar contra robots gigantes pilotados por una carrera extraterrestre no identificada. El entorno único del planeta ha otorgado poderes temporales de Batman “similar a un Superman”, lo que se suma a la naturaleza fantástica de la historia. Aunque la historia original ha dejado a los lectores inciertos si la aventura era real o un sueño, el planeta se ha convertido en una parte importante del Canon de Batman. En interpretaciones posteriores, en particular durante la carrera de Grant Morrison en Batman en la década de 2000, Zur-en-Arrh se ha transformado de un mundo extraterrestre literal en una construcción psicológica, una personalidad de rescate que Bruce Wayne creó para protegerse contra el compromiso mental. Después de eso, otras historias confirmaron la existencia de Zur-en-Arrh como un lugar en el cosmos, lo que se suma a la mitología inusual del planeta.
Czarnia
Czarnia era el mundo nativo del infame Lobo Bonuse Hunter. Creado por Roger Slifer y Keith Giffen, Lobo apareció por primera vez en Omega Men # 3 en junio de 1983, inicialmente introducido como malo antes de convertirse en un antihéroe prominente. El planeta fue una vez un mundo utópico con propiedades extraordinarias, incluida la capacidad de sus habitantes para regenerar y clonar a partir de una sola gota de sangre. Sin embargo, la historia de origen de Lobo revela la última caída del planeta: como proyecto de ciencia escolar, publicó una plaga que diezmó a toda la población de zarnianos en una sola semana, lo que le otorga una nota “A” para la misión. Este acto de genocidio planetario dejó a Lobo como el último zarniano, transformándolo en un cazador de bonos intergalácticos con una reputación de violencia extrema.
Htrae
Un planeta en forma de cubo particular creado por Bizarro, el clon imperfecto de Superman, Htrae (literalmente “Tierra” deletreado) es uno de los lugares más extraños en la geografía cósmica de DC. Poblados por las versiones de Bizarro de Superman, su familia y varios personajes de la Tierra, el planeta opera con un principio fundamental de hacer lo contrario de la lógica estándar. Bizarro ha creado este mundo como una casa para sí misma y otros duplicados extraños, estableciendo un “código bizarro” que obliga a los habitantes a comportarse de la manera más ilógica y contradictoria posible. No es sorprendente que los escáneres cerebrales en Harley Quinn Demuestre que el planeta es solo un 8% perfecto, lo que refleja su concepción intencionalmente defectuosa, donde todo es una versión retorcida y absurda de la existencia regular.
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Thantagar
Housing Hawkman y Hawkwoman, Thanagar es un planeta militarista con una compleja jerarquía social. Originalmente un mundo de progreso tecnológico, Thanagar ha desarrollado una cultura basada en la conquista, minando a otros mundos para mantener su alto nivel de vida. La Sociedad del Planeta está profundamente estratificada, con una clase alta privilegiada y una clase baja oprimida. Katar Hol, uno de los héroes más notables de Thanagar, nació en una familia privilegiada, pero se ha desilusionado por las políticas expansionistas en el planeta, y finalmente se convirtió en el héroe Hawkman. La historia del planeta está marcada por conflictos constantes, incluidas guerras con mundos vecinos como Rann y dificultades internas entre las clases sociales.
Tanque
Un planeta con una historia tumultuosa, Rann casi se enfrentó a la extinción después de devastadoras guerras atómicas que hicieron estéril de la mayor parte de su población masculina. La salvación se produjo por la tecnología innovadora de los vigas Zeta desarrolladas por el científico Sardath, quien trajo al arqueólogo de la tierra Adam Strange al planeta. La importancia estratégica de Rann ha aumentado porque se ha convertido en un punto focal de conflictos interestelares, incluida una guerra importante con el vecino Thanagar. La perfección del planeta proviene de sus logros científicos avanzados, en particular en la tecnología de teletransportación, y su capacidad para superar la destrucción casi total por innovación y adaptación. La cultura de Rann también se define por su compleja relación con la tierra a través de Adam Strange, que se ha convertido en el mayor héroe y protector del planeta.
Tamarán
Planeta en el sistema Vega, Tamaran es el mundo nativo de Starfire (Koriand'r), una princesa extraterrestre con una historia trágica y un miembro clásico de los Titanes. Koriand'r fue originalmente heredero del trono, pero fue traicionado por su hermana Komand'r (Blackfire), quien la vendió en la esclavitud. La sociedad tamarán se caracteriza por sus características fisiológicas únicas, incluida la capacidad de absorber los idiomas a través del contacto físico y convertir la radiación ultravioleta en energía.
Colu
Anteriormente una utopía tecnológica casi perfecta, Colu albergaba a los científicos más notables del universo, especialmente Brainiac (VRIL DOX). Desafortunadamente, el planeta fue destruido por la multitud, una amenaza interdimensional que ha destruido más de cien planetas. Brainiac, en un intento por salvar su mundo, miniaturizó su propia ciudad y ha creado un ejército de sirvientes robóticos llamados Terminauts. En Harley QuinnEl planeta tiene una tasa de perfección del 99%, con Brainiac insistiendo en que el 1% final no es lo suficientemente importante como para que lo cambie. Sin embargo, durante un viaje de trabajo, Colu es destruido y la familia Brainiac es asesinada, la puntuación del planeta cayera en 0%. Brainiac cree que podría evitar la calamidad al arreglar este 1%, por lo que viaja el cosmos para perfeccionar otras ciudades. Tanto en los cómics de DC como en Harley QuinnLa herencia de Colu vive a través de Brainiac.
Bryak
Planeta mencionada en la historia de origen complejo de Brainiac, Bryak es más una nota al pie de la historia cósmica. En una versión del marco de fondo de Brainiac, Bryak se hace referencia a un mundo nativo potencial, el personaje que regresa de un viaje espacial para encontrar el planeta devastado por una plaga, un poco como lo que sucedió en Harley Quinn. Esta tragedia planetaria se ha convertido en un factor de motivación para la búsqueda posterior de Brainiac para recolectar y preservar las civilizaciones, aunque por medios increíblemente destructivos. En Harley QuinnBryak también es el hogar de la tecnología estrecha que la tecnología Brainiac adquiere.
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Daxam
Planeta de potencial extraordinario, Daxam alberga a los Daxamitas, una raza humanoide con poderes que compiten con los de los kriptonianos bajo un sol amarillo. La historia del planeta está marcada por una xenofobia profunda y múltiples invasiones que amenazan su existencia. Durante tal invasión del Cuerpo de Sinestro, dirigido por Mongul, el yat de la linterna verde, una daxamita nativa, tomó una decisión desesperada y transformadora. Al infundir el sol rojo del planeta con el poder de la entidad iónica, lo convirtió en una estrella amarilla, otorgando temporalmente todas las capacidades del tipo Superman. Este momento de empoderamiento vino con un sacrificio significativo, mientras que Yat estaba atrapado en la energía de la estrella. Mientras es un planeta bien conocido en la mitología de DC, la mención de Daxam en Harley Quinn Sin embargo, es apropiado, dado que DC Studios ' Linternas La serie debería explorar la rica historia del cuerpo.
Criptón
Lo último en el éxito científico en el universo de DC, Krypton fue un mundo de increíble progreso tecnológico y sofisticación cultural. Ubicado en un sistema estelar con un sol rojo, Krypton ha desarrollado una civilización increíblemente avanzada que controlaba la ingeniería genética, los viajes espaciales y las estructuras sociales complejas. A pesar de su estado tecnológico casi perfecto, el planeta finalmente fue condenado por el orgullo científico de sus líderes, que no tuvieron en cuenta la inminente destrucción del planeta. El único sobreviviente en el planeta, Kal-El (Superman), se ha convertido en un testimonio vivo del potencial y la trágica caída de Krypton. El hecho de que Krypton esté marcado con una puntuación de perfección del 93% Harley Quinn hace que su destrucción sea más trágica.
Bismoll
Bismoll es un planeta único de humanoides genéticamente modificados con una capacidad extraordinaria para consumir cualquier negocio y el mundo del tanque héroe-manguito. Los habitantes del planeta han desarrollado el poder de comer prácticamente cualquier cosa, desde metales hasta dispositivos tecnológicos complejos, como un mecanismo de supervivencia en su mundo inicialmente inhóspito. La Compañía Bismolliana ha desarrollado características culturales inusuales, en particular un gobierno que significa que los ciudadanos en el cargo y la creación de la Policía Calórica para monitorear el consumo de alimentos.