Traje móvil Gundam se ha ganado su longevidad desde su debut en la década de 1970, tejiendo historias devastadas por la guerra que presentan los trajes mecánicos en un mundo en constante cambio. Si bien la línea de tiempo inicial que presentó a los fanáticos del anime a Amuro y Char siempre se revisa en nuevos proyectos, la franquicia Gundam no tiene miedo cuando se trata de probar cosas nuevas. Los ejemplos recientes incluyen Gundam: Bruja de Mercuriolo que le dio a la franquicia su primera protagonista femenina para atraer a un público más joven. A partir de ahora, un superior responsable de Gundam Future ha detallado los planes a largo plazo de Bandai Namco para la franquicia de robots más popular del mundo.
Esto es lo que el director general de Gundam Naohiro Ogata, división de negocios, dijo sobre lo que hace que la franquicia sea tan popular décadas después de su introducción: “El (Gundam) serie creada por el director Tomino Yoshiyuki, quien creó el primer Mobile Suit Gundam, así como Yasuhiko Yoshikazu y Okawara Kunio, tiene un poder narrativo muy fuerte, y aunque se nos permitió crear varias series, (la primera serie) es un marco. que se puede utilizar en cualquier época. Recientemente, ha habido mucho movimiento en la animación japonesa para apuntar a mercados extranjeros, y la tendencia es avanzar hacia un mercado global. En una época como esta, aunque esto se hizo hace 45 años, por ejemplo, no se representan razas y aparecen personajes con raíces diversas, entonces en ese sentido creo que era muy importante que crearan una historia que fuera adecuada para globalizarse. ahora.
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A Gundam Proyecto cada año
Bandai Namco no sólo planea lanzar un flujo constante de novedades Gundam proyectos anualmente, pero planean hacerlo al menos hasta el cincuentenario de la franquicia. Ogata dijo lo siguiente sobre los próximos grandes lanzamientos de Mech: “Hay muchos trabajos pequeños y la gente en el extranjero dice que no sabe por dónde empezar, pero creo que ese también es un aspecto único de Gundam. Hay pocas series en las que constantemente se estrenen tantas obras nuevas. Especialmente a partir del próximo año, se espera que se publiquen obras importantes todos los años hasta el 50 aniversario, así que espero que las esperen con ansias. Si bien cada uno de estos proyectos puede tener su propio significado, podemos suponer que el proyecto del cincuentenario será algo especial.
El Réquiem está aquí
Gundam: Réquiem por la venganza es la última serie de anime de la franquicia Gundam, que llega a Netflix para contar una historia muy diferente a la de la serie mech. La miniserie utiliza animación generada por computadora para llevarnos de regreso a la línea de tiempo original que inició todo, aunque desde una perspectiva muy diferente. En lugar de que Amuro esté al frente y al centro aquí, se lo ve como algo parecido a un villano asesino mientras los protagonistas de la serie luchan por el lado opuesto del conflicto, el Principado de Zeon.
Más adelante en la entrevista, Ogata confirma que fue Netflix quien tuvo la idea de crear un nuevo enfoque de la animación en Réquiem por venganza“Netflix sugirió que intentáramos crear una animación de Gundam usando el motor de juego Unreal Engine 5. Hoy en día, la forma de producir animación ha evolucionado mucho respecto al pasado, tecnológicamente hablando. Al igual que con nuestro último trabajo, “Mobile Suit Gundam LIBERTAD DE SEMILLAS“, hemos estado trabajando en cómo utilizar 3DCG y asegurar la calidad y los recursos humanos manteniendo la calidad típica japonesa de la animación dibujada a mano. También estamos interesados en el desarrollo tecnológico, y por eso decidimos hacerlo “Réquiem por venganza.”
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Vía 47 Noticias