Elon Musk ha sido objeto de muchas discusiones en las últimas semanas, tanto en la escena política junto a Doge como al presidente Donald Trump como en la industria del juego (para bien o para mal). El progreso de la inteligencia artificial en el desarrollo de los videojuegos ciertamente ha sido un torbellino de emociones para ayudar, dada la cantidad de trabajo llevado a cabo por miles de personas reproducidas en unos pocos segundos. Musk mantuvo sus pestañas sobre el desplazamiento de la IA en el epicentro de todo, especialmente en el juego, porque “jugó” videojuegos como Diablo IV En su plataforma de redes sociales, X. Con esto, Musk y su startup de la startup estadounidense de Artificial XAI presentaron su plataforma de juego generada AI, Grok 3, que tiene el poder de recrear Games Classic en menos de 3 minutos.
Videos de comicbook.com
La revelación se mostró durante una transmisión para Grok 3, donde también anunció su intención de construir un nuevo estudio de juegos centrado en el contenido generado por la IA. El equipo de nueve estaba trabajando para recrear juegos retro como Tetris, Pac-ManY Asteroides así como títulos como Grand Theft Auto. Aunque este último es más una simulación del juego Rockstar, evoca el uso de la investigación y la reflexión profunda, que son herramientas consideradas como el “motor de búsqueda de nueva generación” según el cofundador de Xai Jimmy BA durante un Grok 3 Demostración hace unos días.

[RELATED: How DeepSeek’s AI Tech Could Revolutionize Triple-A Cloud Gaming]
BA declaró durante la demostración que Grok 3, que funciona en un sistema para probar los modelos de lenguaje grande (LLMS), ha superado al Gemini-2 Pro de Google, Deepseek-V3, Claude 3.5 Sonnet y Chat GPT-40, que son Todos los chatbots muy notables dentro de la comunidad de IA. Aunque podemos suponer que lo que dice BA es correcto, es importante tener en cuenta que Deepseek no puede tratar los juegos o diseñado para hacerlo, aunque la posibilidad siempre está ahí.
Los juegos de Grok 3 están formados por códigos que pueden generar versiones de juegos convencionales, solas o fusionadas, en unos minutos. Cabe señalar que la demostración presentada en la demostración no tenía los efectos de sonido retro que generalmente se escuchan en los títulos. Con respecto a los gráficos, Grok 3 no parece generar nada demasiado realista, que es lo que funcionan, según Musk. Por supuesto, ver cómo la IA ha podido crear juegos clásicos que no son necesariamente difíciles de reproducir en otras aplicaciones de desarrollo de juegos como Gamemaker o GB Studio, se pone más o menos en el desarrollo de juegos en un momento más corto. Esto plantea la cuestión de si estos juegos podrían cobrar vida o no si no fuera en absoluto para los juegos retro originales.
Ver el desarrollo de Grok 3 y la recepción crítica que recibió de los fanáticos de la IA puede ser un poco abrumador en este momento. Si la preocupación de la industria del juego es aún más sobre el hecho de que AI busca asumir los trabajos de los que actualmente en el campo, debes darte cuenta de que la creatividad siempre es, en su esencia, fabricada por seres humanos. La IA puede convertirse en una herramienta útil para hacer juegos, pero por el momento, los planes de Musk para llevar la IA a la industria del juego están comenzando a ocurrir. La velocidad a la que llegará el cambio para llegar al lugar donde ahora se desconoce Sony, Xbox y Nintendo.
¿Qué opinas de Elon Musk y Xai's Grok 3? ¿Crees que AI es el próximo capítulo del desarrollo de videojuegos? ¡Háganos saber en la sección de comentarios a continuación!