Final Fantasy 7 Remake Part 3 está actualmente en desarrollo después de Final Fantasy 7 de 2020 y Final Fantasy 7 Rebirth de 2024, pero obviamente faltan años para eso. Con ese fin, si se lanza en 2028, bien podría terminar siendo un juego de PS6, o al menos un lanzamiento entre generaciones entre PS5 y PS6. Aunque esto está lejos de ser el caso, Square Enix ha hablado mucho de ello. Y con ese fin, se burló de los fanáticos de Final Fantasy sobre un “giro” que se avecinaba con el tercer juego.
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El adelanto proviene específicamente del director Naoki Hamaguchi, quien señaló que uno de los principales objetivos de Final Fantasy 7 Rebirth era evitar el peligro de muchos juegos de mundo abierto, que es un mundo abierto enorme y repetitivo que utiliza la misma mecánica, con cambios mínimos. en cada región. Con ese fin, Hamaguchi dice que rara vez hay algo nuevo que descubrir de una región a otra en muchos juegos de mundo abierto.
“Obviamente hay un gran sistema de combate en Rebirth, y es muy divertido luchar contra los diferentes monstruos en cada región, pero quería que se sintiera como un soplo de aire fresco al ingresar a cada región diferente. » dijo Hamaguchi. “Sientes que hay algo nuevo y emocionante que hacer cuando ingresas a un nuevo campo”. Que puedas experimentar algo diferente con la mecánica. Por eso queríamos incorporar tantos minijuegos diferentes y creo que realmente logramos nuestro objetivo con eso. Es simplemente un soplo de aire fresco en un mundo abierto (o “campo abierto”, como lo llamamos en Rebirth).
Hamaguchi continuó, provocando un giro que vendrá con el tercer juego: “Entonces, ¿continuaremos con este mismo equilibrio en el futuro? ¿Hemos alcanzado la perfección? Creo que si volviéramos a hacer lo mismo para el tercer juego de la serie, ya no sería nuevo ni emocionante”, afirma. “Quiero darle un giro diferente, reorganizar ligeramente las cosas para el próximo juego y tener una visión ligeramente diferente de las cosas. No queremos simplemente hacer lo mismo una y otra vez, queremos crear experiencias nuevas y emocionantes.
Desafortunadamente, Hamaguchi no especifica qué es este “giro diferente”, pero él y el equipo del juego claramente tienen algo en mente.
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H/T, VG 24/7.