Una gran nueva actualización para Simulador de agricultura 25 se lanzó hoy en consolas y PC. A principios de este mes, FS25 Finalmente se lanzó y desde entonces ha sido un gran éxito entre los jugadores. Sin embargo, naturalmente, el juego se lanzó con algunos errores que el desarrollador Giants Software ha estado trabajando para solucionar desde entonces. El último parche de hoy hace precisamente eso, con una serie de correcciones que deberían mejorar enormemente. FS25.
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Descargable ahora en PS5, Xbox Series X/S y PC, versión actualizada 1.3 para Simulador de agricultura 25 es bastante importante. La mayor parte de este parche está dedicada a solucionar varios problemas que los jugadores han encontrado desde su lanzamiento. Además, el parche 1.3 también trae algunos cambios a Zielonka, Riverbend Springs y Hutan Pantai. Finalmente, también se han incluido algunas características nuevas para FS25principalmente para aquellos que juegan en PC.
Si quieres ver todo lo que ha cambiado con lo nuevo Simulador de agricultura 25 actualización, puede consultar las notas completas del parche a continuación.
Notas del parche de actualización 1.3 de Farming Simulator
Mejoras y cambios
- Posición fija del atador en Wifo HMZ 340/3000
- Se corrigió el cepillado de caballos en el modo multijugador.
- Se corrigió un error que le impedía acariciar al perro.
- Configuraciones fijas de Elmers Super 7
- Dispositivos de fijación fijos para cintas transportadoras que no soportan automóviles ni máquinas sin enganche de tres puntos
- Se corrigió la siembra directa después del mulching o daños por granizo.
- Descarga fija de Lizard MKS 32
- Se corrigió el efecto MKB-4TR en multijugador.
- Función fertilizante fija de Novag T-Force
- Pasos fijos durante colisiones de edificios.
- Se corrigió la congelación del juego al usar el rastrillo Brielmaier.
- Se corrigieron los encabezados que se alejaban de los remolques del encabezado cuando se colocaban en el lado equivocado.
- Problemas de bloqueo de encendido solucionados con la configuración de arranque automático del motor
- Se corrigió que el interruptor de encendido no encendiera las pantallas en el estado de solo encendido
- Se solucionaron problemas con vallas que impedían a los clientes unirse a juegos multijugador.
- Se solucionaron problemas con algunos elementos de la interfaz de usuario en pantallas con una relación de aspecto que no es 16:9
- Se corrigió que MacDon FD250 apareciera en el suelo.
- Se corrigió una pérdida de memoria al arar durante el cálculo de asistencia de dirección.
- Se corrigió que los guardados de un solo jugador se migraran a multijugador causando problemas con el tutorial.
- Se corrigió que las partidas guardadas para un solo jugador se migraran a multijugador con ubicaciones de granja incorrectas disponibles.
- Arreglar los reflejos del espejo que son demasiado brillantes
- Reflejos de espejo fijos que muestran una textura ambiental ampliada.
- Se corrigió el bono que faltaba al vender máquinas directamente a la tienda.
- Se corrigió la falta de película de embalaje en fardos redondos de algodón.
- Se corrigió la información faltante en el paisajismo cuando se quedaba sin dinero.
- Se corrigió que el envoltorio de misiones a veces apareciera fuera del terreno real.
- Se corrigió la misión “Transporte de árboles” que mostraba y generaba una vista previa incorrecta de las máquinas en el modo multijugador.
- Se corrigió la visualización del progreso de la misión que mostraba incorrectamente misiones de otras granjas.
- Se corrigió el tiempo de la misión que no se mostraba en el modo multijugador.
- Reparar la búsqueda de Modhub en la vista de categorías
- Se corrigió el cobro de dinero al seleccionar una valla sin colocarla
- Se solucionó un problema de reingreso multijugador con el trabajador de IA.
- Se corrigió que no aparecieran en granjas pertenecientes a granjas.
- La posición/rotación fija de los objetos colocables no es precisa para los clientes.
- Se corrigió el tiempo de inundación de los campos de arroz en el modo multijugador para clientes.
- Se corrigieron capturas de pantalla que no se capturaban en el menú.
- Se corrigió el sonido que no se reproducía al llenar el tazón para perros.
- Función de esparcido fija del Bredal SG2000 en terrenos agrícolas sin propietario
- Se corrigieron los contratos de piedra que reaparecían en la misma tierra.
- Se corrigió el soporte para algunas revisiones del controlador Xbox.
- Se corrigieron las marcas de neumáticos que no se eliminaban al cubrir un silo de ensilaje.
- Descarga fija de fardos sin terminar.
- Carga fija de vehículos del mercado de segunda mano sin ruedas
- Reparar vehículos usados del mercado usando configuraciones no válidas
- Gastos fijos de agua con bomba de turbina eólica antigua, ahora es gratis
- Se corrigió el parpadeo de la pantalla en algunas GPU en ciertas situaciones.
- Uso reducido de RAM y VRAM
- Se corrigió la compatibilidad con el controlador inalámbrico Xbox en MacOS
- Ajuste de nitidez fijo con FSR3
- Actualizado a XeSS 1.3.1.32 para evitar fallas con XeSS en algunas GPU
- Se corrigió el tartamudeo en la compilación del sombreador al cambiar la configuración de gráficos sin reiniciar
- Trabajador de campo con IA mejorado en campos grandes
- Trabajador de campo con IA mejorada esperando al conductor del remolque en las esquinas
- Trabajador de campo con IA mejorado con varios tractores/implementos.
- Trabajador de referencia con IA mejorado en diversas ubicaciones y situaciones
- Texturas de bala mejoradas
- Colores mejorados de las líneas del campo en el modo daltónico
- Imágenes mejoradas de fillPlane
- Selección de línea mejorada con asistencia de dirección en cabeceras
- Representación de texturas cercana y lejana mejorada para múltiples cultivos
- Mayor tasa de cosecha de guisantes
- Mayor tasa de cosecha de álamo
- Mayor rentabilidad de los árboles devastados
- Aumento de la tasa de siembra de canola
- Precio de compra reducido del Anderson MERGEPRO 915
- Reducción de la rentabilidad del contrato de transporte de árboles
Hutan Pantai
- clipDistancias ajustadas de varios objetos
- deshabilitó Go-To AI para usar temporalmente la autopista
- Evite que Go-To AI cruce el canal de concreto en el centro del mapa.
- valla fija sin colisión en la ciudad
- Roca invisible fija cerca del templo.
- tráfico fijo que viene en la dirección equivocada
- Corrección de varias rocas sin colisión.
- Se corrigieron varios otros pequeños problemas alrededor del mapa.
- eliminación de carreteras principales de tierras agrícolas adquiribles
Zielonka
- clipDistancias ajustadas de varios objetos
- terreno fijo cortado por encima de las carreteras en varios lugares
- Se corrigieron varios otros pequeños problemas alrededor del mapa.
Manantiales de Riverbend
- Se agregaron colisiones con varios accesorios y objetos más pequeños.
- Ubicación de la misión de transporte de árboles ajustada
- Se corrigió la IA Go-To al ingresar a un edificio en una granja de girasoles.
- Se corrigieron varios otros pequeños problemas alrededor del mapa.
- Representación remota mejorada de varios objetos/edificios.
- Mejora de los surcos de tráfico en varias carreteras.
- transiciones mejoradas en varios lugares al paisaje exterior
- Imágenes de invierno mejoradas.
- Se le impide nadar debajo del barco restaurante.
- eliminación de carreteras principales de tierras agrícolas adquiribles
- Varias mejoras de estabilidad para evitar accidentes.
- Varios ajustes técnicos para mejorar el rendimiento.
- Varios ajustes visuales en varios modelos.
- Varios ajustes de texto/traducción
Nuevas incorporaciones:
- Se agregó soporte para computadoras Windows basadas en ARM (por ejemplo, usando Qualcomm Snapdragon X)
- Se agregó soporte para procesadores sin soporte AVX2.
- Se agregó un control de distancia LOD de follaje separado para permitir mayores distancias de visualización del follaje sin afectar demasiado el rendimiento.
- Se ha agregado un selector de color para configuraciones en la tienda para usar colores y materiales totalmente personalizados.
- La pantalla de construcción ahora muestra los materiales necesarios para los edificios construibles.
- Cultivos en una sección separada en el resumen de precios.
- Configuración de protección delantera para remolques Pitts LT40-8L
- KUHN TWINE y NETWRAP ahora están disponibles como consumibles de marca
- Cinta transportadora tipo lagarto para recoger materiales a granel del suelo
- Acción de entrada opcional para cambiar las líneas de asistencia de dirección
- Estación de cal colocable
- La sensibilidad de la dirección del gamepad se ha ajustado y depende de la velocidad del vehículo.
- Las cosechadoras de remolacha azucarera ahora también se pueden utilizar para remolacha
- Se han agregado varios elementos decorativos al menú colocable.
Modificación
- Se agregó soporte para compensación de tienda personalizada por configuración.
- Configuración de ingresos por hora agregada para simplePlaceable
- Se agregaron comentarios de registro sobre dependencias guardadas incorrectamente.
- Se agregó la especialización de vehículos SeedTreater.
- Se agregaron varias comprobaciones para evitar errores de tiempo de ejecución y mostrar un mensaje de registro en su lugar.
- Se corrigieron vehículos colocables modificados que bloqueaban el juego.
- Corregir referencias de archivos XML de rueda personalizados
- Documentación mejorada para el enlace de scripts del motor
- Se corrigió la funcionalidad “Nueva Modificación de Juego” en GIANTS Editor para mapas.
- Se agregaron fuentes de juegos Lua utilizadas por GIANTS Studio a las versiones de GIANTS y Microsoft Store.