El par de bolsillo no ha dicho demasiado sobre el próximo importante Pálido Actualización después de publicar su evento de Spring Festival a fines de enero. A pesar de los planes que revelan para el futuro, aún no se ha revelado un calendario exacto para la próxima actualización importante. Sin embargo, el juego se unió a los memes del Owl Duolingo y celebró un paso emocionante. Pálido Recientemente cruzó 32 millones de jugadores en todas las plataformas, aproximadamente un año después del comienzo del juego. aleatorización.
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Pálido V.0.4.15 Publicado el 20 de febrero, proporcionando algunas correcciones para los errores principales, así como ciertos ajustes de equilibrio. Poco después del lanzamiento de la solución, el equipo agregó un apéndice de que el ajuste de la recompensa torácica elemental se observó anteriormente en las notas de parche originales no se implementó como se esperaba. El par de bolsillo siempre está trabajando para resolver este problema, lo que significa que probablemente veremos otro pequeño parche una vez que se resuelva.
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Mientras tanto, este último Pálido La solución debería ayudar a resolver problemas con Crash en Xbox y Steam Deck. Además, los datos de la tarjeta deberían esperar restablecer a los jugadores. El cambio principal aquí es reelaborar la mecánica para el modo PAL aleatorio, lo que hace que el tipo de PAL aleatorizado pero que su resistencia aumenta gradualmente con el tiempo. Antes, los Ladyrs encontraron amigos seriamente reforzados en modo aleatorio mucho antes de que estuvieran listos para ellos. El parche también contiene algunas soluciones adicionales para los problemas actuales donde los amigos continúan encontrando formas de no hacer su trabajo en el campamento.
Pálido Notas de implementación para V.0.4.15
Para ver todo lo que ha sido ajustado y corregido con este último parche para Palworld, Vea las notas de margen originales del par de bolsillo a continuación. Hemos agregado una nota para responder a sus comentarios posteriores sobre problemas con las recompensas del pecho, como se indicó anteriormente.
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Corrección de los principales errores
- Implementación de una solución de derivación para un error que causó el reinicio de los datos de la tarjeta.
- Se corrigió varios accidentes de Xbox y Steamdeck.
Recuperación mecánica
- Modo aleatorio ranedado. El nivel de amigos salvajes que aparecieron fue fijo para cada región. Esto significa que la fuerza de los enemigos aumentará gradualmente a medida que avanza, y solo los amigos que aparecen serán aleatorios.
Ajustes de equilibrio
- Ajustó los premios torácicos elementales. Ahora se les garantiza que lanzarán las monedas y también tienen una pequeña posibilidad de dejar caer los libros de adecuación del trabajo. * Como se indica en el seguimiento posterior, esto aún no se ha implementado correctamente.
Red
- Medidas adicionales para resolver problemas de goma del jugador en el modo multijugador.
Mejoramiento
- Optimizar los tamaños de archivo de datos.
Correcciones de errores
- Corrección de un problema en el que los amigos en las bases estarían atrapados entre sí en servidores dedicados
- Se corrigió un problema en el que ciertos objetos de tarjetas naturales, como los hongos, no fueron generados después de ser destruidos por la construcción de jugadores
- Se corrigió un problema en el que los NPC neutrales generados en eventos aleatorios no se convertirían en delincuentes cuando se atacen
- Corrección de un problema en el que los amigos no funcionarían si fueran invocados demasiado cerca de un árbol
- Corrección de un problema en el que los NPC a veces temblaban al disparar sus armas
- Correctamente errores menores como problemas de textura
- Corrección de un problema donde reaparecían
- Corrección de un problema en el que ciertos edificios no se alinearían correctamente
- Corrección de un problema en el que los amigos no entrarían
¿Alguna vez ha usado el modo PAL aleatorio y está encantado de ver que se recupere? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!