Call of Duty: Black Ops 6 está sobre nosotros y abunda nueva información. En la última actualización del desarrollador, Treyarch abrió el telón sobre algunos de los cambios que se avecinan en la franquicia. Si bien los fanáticos sabían que el clásico sistema Prestige regresaría por primera vez desde Operaciones negras 4Ahora podemos ver mucho mejor los detalles más finos y cómo encajan las piezas.
El sistema de recompensas Prestige que regresa resaltará personajes y momentos icónicos de la serie, sondeando las profundidades de la historia de Black Ops para inspirar planos de armas, diseños de operadores, emblemas y más. Cada nivel de Prestigio trae un nuevo conjunto de desbloqueos con recompensas exclusivas, por lo que cualquiera que desee desbloquearlos todos tendrá que esforzarse y prepararse para un trabajo muy, muy largo.
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Los emblemas han sido el principal indicador del progreso del Prestige durante años. Es una forma semisutil para que los jugadores muestren su progreso, añadiendo un toque de estilo a la configuración única de la tarjeta de presentación. Esta vez va más allá. Los 10 niveles de Prestigio traerán de vuelta una pequeña parte de las entradas pasadas de la línea de tiempo de Black Ops, y eso es solo el comienzo.
Estos retrocesos comienzan en Prestige 1 con el desbloqueo instantáneo del emblema del soldado no muerto de la Segunda Guerra Mundial. Aunque técnicamente no es un juego de Black Ops, mundo en guerra es el punto de origen de este universo y también fue el primer juego de Call of Duty que presentó una versión del modo de juego Zombies. Otras recompensas de esta época incluyen el aspecto del operador “Nacht Raider” y el plano del subfusil C9 “Teddy is a Liar”, que es un guiño a un pequeño e infame graffiti de Edward Richtofen.
Los prestigios posteriores también incluyen máscaras de operador inspiradas en Alex Mason y Victor Reznov de Operaciones negras 1Raúl Menéndez Operaciones negras 2Batería Operaciones negras 3y una gran cantidad de otros personajes. Todo esto culmina en el Prestige Master, donde aquellos que completen las diez subidas empinadas del Prestige obtendrán el diseño de operador “Toro Sentado Renacido” y el plano animado AMES 85 “Arsenal Clasificado”, que son únicos. Operaciones negras 6-temático.
Además, los jugadores que alcancen Prestige Master desbloquearán un método de personalización adicional. Alcanzar el nivel 100 desbloquea íconos de Prestigio 1 de la historia de Call of Duty. Elegir uno reemplazará el emblema de Prestige Master y cambiará la forma en que otros jugadores ven tu barra de nombre. Por ejemplo, un jugador de Prestige 1 podría elegir la X roja de Black Ops 1 como icono principal. Esto continúa hasta Prestigio 10 en el nivel 1000, lo que le da a cada jugador más control sobre cómo representarse a sí mismo.
Esta remezcla de los antiguos sistemas Prestige es completamente nueva para Black Ops 6, que también presenta actualizaciones como Omnimovement, la mecánica de movimiento fluido que permite a los jugadores deslizarse, sumergirse y correr en todas direcciones por primera vez en Call of Duty. historia.
Todos estos elementos, junto con otras características tradicionales de Black Ops como Dark Ops Challenges, estarán disponibles en el lanzamiento el 25 de octubre.