El rumor de The Elder Scrolls 6 revela el regreso de la controvertida característica de Fallout 4

Ha surgido en línea un nuevo rumor sobre The Elder Scrolls 6, que revela una variedad de detalles sobre el próximo juego de rol, incluida la noticia de que recibirá una importante actualización de Starfield. Starfield, para aquellos que no lo saben, es el último lanzamiento de Bethesda Game Studios, un equipo que ha ganado reconocimiento internacional con los lanzamientos de las series The Elder Scrolls y Fallout. Su próximo juego, el primero desde Starfield, debería ser The Elder Scrolls 6.

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Aunque se anunció ya en 2018, no tenemos ningún detalle sobre The Elder Scrolls 6. Sin embargo, el juego entró en pleno desarrollo el año pasado, por lo que eso podría cambiar el próximo año. Antes de que eso pudiera suceder, surgió un nuevo rumor que supuestamente hizo estallar a Bethesda Game Studios.

Se rumoreaba que Inon Zur había sido seleccionado para la banda sonora del juego. En particular, Zur no fue el compositor de Skyrim, pero tiene un currículum extenso e impresionante, que también incluye juegos de Bethesda como Starfield, Fallout 4 y Fallout 76.

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El rumor también menciona que el nombre en clave del juego es “Highfell” y que será exclusivo para PC y consolas Xbox en el momento de su lanzamiento. Sin embargo, el plan es llevarlo a las consolas PlayStation “unos años” después del lanzamiento inicial. Y parece que ese lanzamiento está muy lejos, ya que el juego se describe como todavía en pre-alfa, pero aparentemente existe una “fuerte cultura de crisis” que podría acelerar el desarrollo.

El rumor también menciona que el motor de creación fue revisado para el juego, aunque lo mismo se dijo sobre Starfield y las mejoras, aunque notables, no estuvieron a la altura de las expectativas. Lo que Bethesda Game Studios pretende mejorar específicamente con respecto a Starfield son los tiempos de carga frecuentes y prolongados. Esta fue una gran queja sobre Starfield, por lo que sería una mejora bienvenida en The Elder Scrolls 6.

Por supuesto, lo que puede ayudar a reducir los tiempos de carga es minimizar la densidad. Con ese fin, se informa que hay entre 12 y 13 ciudades planeadas para el juego, pero en su mayoría son del tamaño de ciudades como Solitude y Whiterun en Skyrim. Uno de los beneficios de mantener las ciudades más pequeñas será la falta de pantallas de carga.

Hablando de ciudades, el sistema de asentamiento de Fallout 4, que resultó ser bastante controvertido en 2015, se implementará en The Elder Scrolls 6, lo que permitirá a los jugadores administrar su propio asentamiento como Lord.

Todo esto debería suceder en el primer mapa de dos provincias. Los rumores no dicen cuáles son estas provincias, pero se menciona a Hammerfell como una de ellas. Y encajaría con lo que se considera un gran énfasis en la navegación y el juego pirata, con un constructor naval e islas generadas procedimentalmente para dar la impresión de un paisaje vasto y variado. Aquellos que han jugado a Starfield sabrán que esto les suena familiar y, desafortunadamente, en el juego de rol espacial, Bethesda realmente no lo ha logrado.

Aquí es donde el rumor se calma. En cuanto a la fuente del rumor, es un usuario anónimo de 4chan, así que asegúrese de tomarlo con cautela. Hasta ahora, Bethesda Game Studios no ha hecho ningún comentario, pero si lo hace, nos aseguraremos de actualizar la historia en consecuencia.

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