juego de calamar está tomando las riendas de la cultura pop una vez más, gracias a la segunda temporada del drama de terror coreano que se estrena en Netflix. Si no has seguido: juego de calamar se ha convertido en una franquicia multimedia por derecho propio, y la serie de televisión principal se ha adaptado a un exitoso reality show de Netflix (El juego del calamar: el desafío), mientras que se están preparando eventos de juegos de la vida real, videojuegos y una tercera temporada de la serie principal. Como era de esperar, Netflix también ha dado luz verde a una nueva versión americana de juego de calamardirigida por el director ganador del Oscar David Fincher (El Juego, Se7en, El Club De La Lucha).
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El título “Squid Game” es una encarnación perfecta de los toques culturales claramente coreanos presentados en la serie; Es lógico esperar que la versión estadounidense haga lo mismo y resalte los juegos infantiles y las referencias culturales compartidas que son distintivamente estadounidenses. Con ese fin, he seleccionado algunos juegos infantiles que todos los estadounidenses jugaban y que podrían transformarse en retorcidos desafíos de vida o muerte en todo el mundo. juego de calamar rehacer.
balón prisionero
Todos los niños recuerdan la tensión en clase cuando tenían que pararse en la línea y competir contra sus compañeros y/o campistas en un juego de balón prisionero. La naturaleza viciosa y depredadora del juego permitía a los niños gastar su exceso de energía y enojo, y los adultos lo utilizaban con mayor frecuencia para aliviar las tensiones del grupo y resolver agravios. En pocas palabras: el balón prisionero es tanto un desafío psicológico grupal como un desafío físico: una combinación de cualidades que lo hacen perfecto para juego de calamar.
Podría haber muchas maneras de hacer que el balón prisionero sea mortal: jugadores que intentan derribarse entre sí desde algún tipo de plataforma; transformar balas en algún tipo de arma mortal, etc. La combinación de estrategia de equipo y desempeño individual daría lugar a un episodio muy emocionante y dramático, al igual que los movimientos defensivos del juego (atrapar, desviar) que pueden cambiar repentinamente la suerte. a un centavo. Si se puede extraer alguna comedia querida de este juego, un gran episodio de juego de calamar debería ser fácil.
cuatro cuadrados
Four Squares es en realidad un juego con una larga historia global, que se remonta al siglo XII en Francia. Sin embargo, los niños estadounidenses (especialmente los niños urbanos) crecieron con Four Square como su juego preferido, porque todo lo que hacía falta era tiza, una pelota que rebotaba, la calle y al menos cuatro jugadores. Es un juego que, en muchos sentidos, resalta la experiencia socioeconómica de la América urbana.
Un cuadrado grande se divide en cuatro cuadrados más pequeños (numerados del 1 al 4), y cada jugador ocupa un cuadrado. El objetivo del juego es simple: rebotar la pelota en el cuadrado de otro jugador, mientras que ese jugador debe luego rebotarla en el cuadrado de otro jugador, antes de que la pelota rebote más de una vez en su cuadro. Si un jugador falla el balón o permite demasiados rebotes, es eliminado y su casilla se llena con un jugador que asciende desde números más bajos o con un nuevo jugador que ingresa a la casilla “1”.
Es fácil ver cómo Four Square sería una excelente opción para juego de calamar. La naturaleza del juego requeriría que los jugadores apuntaran específicamente a otros jugadores, sacando así a la superficie cualquier tensión y engaño subyacente. Esto podría ser el equivalente al episodio del “juego de canicas” de la serie original, ya que grupos de jugadores que pensaban que eran cercanos deben tomar decisiones difíciles sobre quiénes son (si es que lo son). En realidad fiel a.
Rayuela
Este podría ser el vínculo más cercano entre el original. juego de calamar y la versión americana. En el episodio 7, “VIP”, la serie original presentó uno de sus juegos más aterradores: un puente de cristal gigante salpicado de una combinación de plataformas de cristal rompibles e irrompibles. Bueno, este concepto es fácil de reintroducir en una versión de Rayuela para el remake americano.
EL juego de calamar La versión de Hopscotch usaría el proceso del juego de lanzar un “lagger” y saltar sobre bloques numerados para recogerlo en una apuesta de vida o muerte. Se dice que algunos lugares esconden trampas brutales para aquellos que no son lo suficientemente ágiles y rápidos, transformando la icónica cuadrícula de bloques numerados en un aterrador camino fatal.
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Palanca
juego de calamar Tuvo varios momentos clave en sus dos primeras temporadas en los que se puso a prueba la democracia, permitiendo a los jugadores votar de manera decisiva. La versión americana de juego de calamar Ciertamente necesita examinar el estado de la democracia (en comparación con ideas como el capitalismo), y Seesaw sería la metáfora perfecta para hacerlo. Y dar un golpe decisivo a los jugadores.
La configuración es sencilla de imaginar: todos los jugadores se colocan en medio de un balancín gigante, pero este punto de seguridad se va eliminando gradualmente, ya que todos se ven obligados a elegir un lado u otro del balancín; sólo cada lado está diseñado para sostenerse. aproximadamente el 75% de los jugadores, cuyo peso combinado los baja a un lugar seguro, dejando al 25% restante en el aire, donde un horrible dispositivo (¿una hoja de péndulo gigante?) los masacra.
¿El pateador? La mayor parte del “juego” sería un debate al estilo del Congreso entre jugadores situados en un lado u otro del balancín, requiriéndoles elegir sus lealtades basándose en una serie de factores personales, políticos o espirituales. Un simple paseo por un patio de recreo se convertiría de repente en una profunda metáfora de la sociedad estadounidense.
Uno
juego de calamar Tenía una combinación de juegos físicamente desafiantes y juegos de estrategia más pequeños donde los jugadores atléticamente desfavorecidos aún podían prosperar. Uno es uno de los primeros juegos de cartas que los niños estadounidenses aprendieron a jugar y ofrece una combinación de suerte y estrategia que sería ideal para juego de calamar.
Al igual que los otros juegos de mi lista, Uno permite a los jugadores formar alianzas y apuntar a otros jugadores, o permite a un jugador literalmente sostener cartas cerca de su cofre hasta que se presente el momento más sorprendente y oportuno para jugarlas. La suerte se convierte en un factor, ya que los jugadores deben sacar provecho de un mazo que puede ofrecer giros y vueltas impredecibles. Una configuración en la que grupos de cuatro jugadores solo pueden dar como resultado un ganador crea inmediatamente el tipo de apuestas que los espectadores no podrán evitar. Nunca jugarás un juego de Uno de la misma manera, a partir de entonces.
Buque de guerra
El reality show de televisión El juego del calamar: el desafío cambió el guión al introducir nuevos juegos, y uno de ellos era una versión de tamaño humano del icónico juego de mesa, Buque de guerra. Este sería un gran guiño a los huevos de Pascua. El juego del calamar: el desafío tiene la versión americana de juego de calamar introducir una versión mortal de Buque de guerra como parte de sus juegos.
El valor de producción de tener jugadores en un miniocéano, a bordo de minibuques de guerra, disparando a ciegas municiones reales a los barcos del equipo contrario sería épico. Bien hecho, también podría ser un poderoso comentario sobre el servicio militar (pago) y el hecho de tener que cumplir con valentía el deber ante el peligro.
Trampa para ratones
Trampa para ratones es un juego de mesa desarrollado en la década de 1960 y es una parte esencial de las primeras experiencias de muchos niños con los juegos de mesa. El juego es particularmente único porque primero requiere que los jugadores trabajen juntos para construir una elaborada máquina de Rube Goldberg, luego se atacan entre sí y usan esa misma máquina para atrapar a sus oponentes.
Para juego de calamarel juego de Trampa para ratones Podría ser el “episodio de las galletas” de la versión americana. En otras palabras: los jugadores deben trabajar juntos para construir la máquina, luego los “ratones” deben sobrevivir al desafío de las trampas mortales y llegar al final del tablero de juego si los showrunners capturan el elemento mecánico de Rube Goldberg de cómo se activan las trampas. , se convierte en un juego de calamar versión de Trampa para ratones en una carrera de obstáculos mortal, donde los jugadores deben mantener el ritmo antes de cada siguiente trampa. Sería emocionante a un nivel completamente nuevo.
juego de calamar se transmite en Netflix.