Esta semana, Warner Bros. anunció el cierre de Monolith Studios y la cancelación del videojuego de Wonder Woman del equipo. Varios fanáticos de DC han expresado su decepción con las noticias, incluido el escritor de CC Comics durante mucho tiempo, Gail Simone. En un hilo en X / Twitter, Simone habló de su tiempo como consultor de juegos, y ha ofrecido una nueva información que seguramente romperá ciertos corazones. Simone llamó su tiempo en Wonder Woman “un sueño hecho realidad” y ha elogiado mucho para el equipo de desarrollo. Aunque Simone no se profundiza en detalle, parece que ha habido mucho esfuerzo para hacer justicia al personaje.
Videos de comicbook.com
“El juego fue hermoso y vasto. Era hermoso de ver. No daré detalles por un cierto número de razones, pero se han hecho todos los esfuerzos para que no solo sea un gran juego, sino un gran juego de Wonder Woman. Una señora Mistress Epic ”, dijo Simone. “Y todo esto se debió al equipo. Todos los que trabajaban allí trajeron su juego. Programadores, artistas, diseñadores, todos. No sé si nunca he trabajado con un equipo que se preocupara más para asegurarme de que el producto final fuera perfecto. »»

Los comentarios de Simone pintan una imagen muy diferente que la mayoría de los fanáticos han imaginado con respecto a Mujer maravillosa. Los juegos de WB y Monolith han anunciado Mujer maravillosa Durante los premios del juego en 2021. Después de más de 3 años de desarrollo, no se había demostrado nada, lo que llevó a los fanáticos a asumir que el juego estaba en mal estado. Sin embargo, Jason Schreier de Bloomberg dijo en diciembre que el juego no era “literalmente nada” cuando se reveló; El desarrollo apenas comenzaba. Ahora parece que las cosas estaban progresando de forma bastante natural para un gran juego de AAA, pero aún así fue unos años después del lanzamiento.
Simone continuó diciendo que “todos aquellos con quienes trabajé de Monolith y WB eran entusiastas y unidos” y que “todos querían jugar el mejor juego de todos los tiempos”. Por cualquier razón, las cosas no se fueron. Siempre es una píldora que es difícil de tragar para los fanáticos de Wonder Woman, a quien le hubiera encantado la oportunidad de jugar un juego que realmente le hizo al personaje justicia. Mientras Wonder Woman era jugable en juegos generales como Justice League: caos cósmico Y MúltipleHubiera dado a los fanáticos la oportunidad de vivir un juego que se centró solo en el personaje.
Relacionado: Fine Multi -tree puede ser una buena noticia para los fanáticos de Fortnite
Mujer maravillosa habría utilizado el sistema patentado de monolito némesis. Simone no explicó cómo habría jugado en el juego, por lo que nos permitimos preguntarnos cómo se habría implementado. Aunque el monolito ya no existe, parece que la patente para el sistema todavía pertenece a los juegos de WB; Según un informe de Eurogamer, la patente continuará hasta el 11 de agosto de 2036. Espero que siempre veamos este sistema utilizado por los juegos de WB de una forma u otra, como el juego de Batman de Rocksteady.
¿Estabas emocionado por los monolitos? Mujer maravillosa ¿juego? ¿Cómo te sientes acerca de la cancelación del juego? ¡Comparta sus pensamientos conmigo directamente en Bluesky a @marcdachamp, o en Instagram en @dachampgaming!