Strauss Zelnick, propietario de Rockstar Games, no está preocupado por la versión Xbox Series S de Gran robo de auto 6. Se ha hablado mucho esta generación de la Xbox Series S, una consola sensiblemente menos potente que las consolas Xbox Series para más usuarios. jugadores ocasionales. Esto fue exitoso desde una perspectiva comercial, pero generó muchas discusiones entre jugadores y desarrolladores sobre el hecho de que frenó los juegos. Los desarrolladores necesitan desarrollar una versión Serie S de sus juegos si quieren estar en Xbox y algunos desarrolladores han hablado de cómo sienten que la consola es demasiado complicada de desarrollar y los deja frustrados. Naturalmente, algunos fanáticos están preocupados por el impacto que la consola podría tener en GTA6 cuando salga el año que viene.
GTA6 Debería ser uno de los juegos técnicamente más ambiciosos de todos los tiempos, con gráficos magníficos, un mapa enorme con pocas o ninguna pantalla de carga, acción caótica y probablemente un modo en línea extenso. Este nivel de ambición podría demostrar que la Xbox Series S es la “pequeña consola que podría” o podría tener dificultades para dar lo mejor de sí. Algunos temen que esto pueda incluso impedir que Rockstar Games alcance todo su potencial con GTA6. Sin embargo, a Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive (propietario de Rockstar Games), esto no le preocupa.
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Durante una llamada reciente a inversores (a través de @videotechuk_), Zelnick respondió una pregunta sobre el impacto de la consola en GTA6 y si es algo de qué preocuparse. El ejecutivo respondió enfatizando su confianza en Rockstar Games para brindar una experiencia de calidad y señaló que es importante para ellos colocar sus juegos donde están los jugadores, lo que significa admitir la Xbox Series S. No hace falta decir que eso no parece ser el caso. piensa mucho en el hecho de que es una preocupación.
“Mire, apoyamos las plataformas en las que están los consumidores mientras estén allí, y encontramos una manera de respaldar las plataformas a pesar de los diferentes niveles de tecnología. Nuestras etiquetas son realmente buenas en esto. Realmente no estoy preocupado”, dijo Zelnick. “Si una plataforma pierde valor, siempre habrá otra. Actualmente estamos viendo un fuerte crecimiento en el sector de las PC, por ejemplo.
Por supuesto, esto plantea la cuestión de si GTA6 llegará a la PC. Zelnick señaló que la plataforma se está volviendo cada vez más importante para el negocio, por lo que es menos una cuestión de “si” y más de “cuándo”. Rockstar Games es bastante conocido por un lanzamiento escalonado entre sus versiones de consola y un puerto para PC. Grand Theft Auto V llegó a PC un año y medio después de su lanzamiento inicial en consola y Redención muerta roja 2 Llegó un año después. Queda por ver si Rockstar hará o no un esfuerzo para llevar el juego a PC antes debido a una diferencia bastante notable en la situación actual de los jugadores.
El desarrollador tiende a centrarse primero en la versión de consola y luego dedica su tiempo a crear un port para PC de muy alta calidad. De cualquier manera, una liberación escalonada probablemente no hará daño. GTA6 ventas. Los jugadores de PC que tienen prisa por jugar probablemente elegirán una consola o esperarán pacientemente el puerto.
En cuanto a la Xbox Serie S, GTA6 Los fanáticos probablemente no deberían estar demasiado preocupados. Rockstar Games consiguió Redención muerta roja 2 trabajando en Xbox One y PS4, lo cual parece bastante milagroso si lo piensas, dado el alcance y la escala de este juego. Este tampoco es un estudio que apura el lanzamiento de un juego, por lo que no esperamos no equivocarnos por completo. Versión Serie S cuando GTA6 finalmente sale el año que viene. Si eso es algo que le preocupa especialmente, la PS5 Pro se lanzó hoy y probablemente será un escaparate importante para GTA6encender una consola. No sabemos si el juego admitirá cosas como 60 FPS en la consola actualizada, pero probablemente será el mejor lugar para jugar. GTA6 en el lanzamiento.