Un nuevo informe Dragon Age: The Veilguard ha advertido a los fans de OG que el nuevo juego de Dragon Age no tiene nada que ver con los anteriores, concretamente Dragon Age: Origins y Dragon Age 2. Esto ha quedado algo evidente entre el cambio de dirección artística, cambio de jugabilidad y el hecho de que solo tres decisiones de Dragon Age: Inquisition se trasladan al nuevo juego, y ninguna de los dos juegos anteriores. Si había alguna duda al respecto, un nuevo informe la aclara.
El informe proviene del YouTuber Neon Knight, quien afirma haber tenido en sus manos el nuevo juego de rol de BioWare desde el principio, probablemente durante un evento de prensa reciente, experimentando siete horas de juego. Y según el YouTuber, el nuevo juego Dragon Age es más o menos. menos un reinicio suave.
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“Entonces, con Dragon Age: The Veilguard, hubo muchos intentos, en mi opinión, de convencer al público en general de que este juego es algo que en realidad no es, de convencerte de que rechaces lo obvio de tus ojos y”. dijo el Caballero de Neón. “Y como alguien que jugó durante aproximadamente 7 horas hace unas semanas, bueno, supongo que mi tesis aquí es que ese no es el caso. Una fina capa de pintura es más o menos exactamente lo que Veilguard tiene para ofrecer a los fanáticos de toda la vida, y una discusión seria y sensata sobre este juego se ve completamente obstaculizada por lo que parece ser una negativa casi universal a simplemente decirlo en voz alta.
Como dice el YouTuber, los fanáticos acérrimos han negado un poco que el nuevo juego Dragon Age no sea lo que se esperaba durante más de una década. Puede que acabe siendo un gran juego, pero sin duda es una nueva dirección para la serie en más de un sentido.
La dirección de arte y la falta de conexión significativa con juegos anteriores son las más obvias, pero el cambio de dirección es más evidente en la jugabilidad, algo que Neon Knight confirma después de experimentarlo él mismo.
“El combate y la exploración son un culto completo, o al menos un 85% de God of War 2018. Este nuevo Dragon Age tiene que ver con la acción, acumulando un medidor de ira para desatar lo último, realizando paradas perfectas, lanzamientos de escudos, talismanes que activar habilidades especiales, muchas ollas para romper y cofres para abrir”, dijo el YouTuber. “Verás, el punto es que a alguien realmente le gustó God of War 2018 y dijo: '¿Por qué no hacemos esto y terminamos con esto de una vez?'”.
Esto también se siente en el tono del juego. Parte del material de marketing hasta ahora, algunos de los elementos de escritura del juego presentados, muestran un juego algo más pesado que los juegos anteriores. Y esa es la dirección en la que se dirige BioWare. Los chistes y bromas siempre han sido parte de los juegos de BioWare, que oscilan terriblemente entre lo ridículo y lo serio. Sin embargo, en Mass Effect Andromeda vimos que esto se mostraba bastante y tampoco tan bien ejecutado. También aparece un poco en The Veilguard. En ese sentido, el YouTuber señala que el tono le recuerda al de Guardianes de la Galaxia de Marvel.
“BioWare hace esto de una manera muy extraña con Veilguard. Por un lado, es una secuela directa con un montón de personajes que regresan en papeles importantes. Sin embargo, por otro lado, este es un reinicio suave que intenta minimizar cualquier conexión directa con el pasado para evitar asustar a los fanáticos que no son de Dragon Age”, concluyó el YouTuber.
Sólo el tiempo dirá si estas preocupaciones son válidas, pero no son preocupaciones aisladas. Muchos fanáticos de Dragon Age comparten preocupaciones similares en diversos grados. Después de los últimos juegos de BioWare, nos preocupa no poder entregar los productos, algo que no hemos hecho en una década. Con ese fin, y en este momento, parece que Dragon Age: The Veilguard corre el riesgo de ser otro fugitivo de BioWare.
H/T, este lugar en el parque.