Durante años se ha debatido sobre el impacto de Xbox Game Pass en las ventas de software. Xbox ha puesto todos sus huevos en la canasta de Game Pass, permitiendo a los suscriptores acceder a todos los juegos propios de la compañía por una tarifa cada mes. Esto claramente tuvo un impacto en las ventas reales de estos juegos, aunque es difícil decir en qué medida. En una nueva sesión de preguntas y respuestas de InstallBase, el analista de la industria Christopher Dring analizó este impacto y también abordó el futuro de los servicios de suscripción de videojuegos. Dring señaló que las ventas de los juegos “premium” de la compañía sufrieron un gran impacto.
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“Como anécdota, se puede esperar que los juegos de Game Pass pierdan alrededor del 80% de sus ventas premium esperadas en Xbox. Este es el número que está circulando. Es menos si es un lanzamiento convencional, pero en general… mira cuánto Hoja infernal 2 mapeado. o donde Indiana Jones vino. O incluso campo de estrellas. Game Pass claramente perjudicó las ventas de estos títulos en Xbox”, escribe Dring.
Aunque esto parece una respuesta bastante negativa, Dring añadió que el impacto real en las ventas puede variar. Un juego que llama la atención a través de Xbox Game Pass puede tener un impacto positivo en las ventas de ese título en PS5. Aquellos que se suscriben a Game Pass para títulos más grandes como Call of Duty también podrían terminar probando un juego más pequeño que de otro modo no tendrían. En palabras del propio Dring, “la suscripción te permite ver los partidos delante de un gran número de personas”.
A medida que Xbox continúa adoptando lanzamientos multiplataforma para sus juegos propios, será interesante ver qué tipo de impacto tiene Xbox Game Pass. Mientras Indiana Jones y el gran círculo Es posible que las ventas se hayan visto afectadas gracias a la presencia del juego en el servicio, pero el boca a boca positivo generado por los suscriptores podría proporcionar un gran impulso cuando se lance en PS5 a finales de este año. En este sentido, sacrificar las ventas en una plataforma podría beneficiar a otra. Sin embargo, es difícil decir si este compromiso vale la pena.
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Dring concluyó su respuesta hablando del futuro de los servicios de suscripción de juegos. Si bien hoy en día todo parece tener un servicio de suscripción, Dring parece dudar en creer que jugarán un papel importante en el futuro de la industria de los videojuegos. La realidad es que los juegos gratuitos se han llevado gran parte del dinero de bolsillo de los jugadores. Si bien Xbox Game Pass podría seguir teniendo éxito, es poco probable que veamos una afluencia masiva de servicios de suscripción similares por parte de empresas.
“En un mundo donde los juegos más importantes son gratuitos y duran cientos de horas, la idea de que la mayoría de los jugadores accederán a sus juegos a través de un servicio de suscripción parece fantasiosa”, dijo Dring.
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[H/T: Video Games Chronicle]