EL Mito oscuro: Wukong El equipo habría puesto mucha emoción para ganar el partido del año. Los Game Awards son la entrega de premios más grande de la industria, a menudo comparados con los Oscar de los videojuegos. Sin embargo, hacen las cosas de manera muy diferente. Además de otorgar premios a los mejores juegos del año, también organizan grandes revelaciones de juegos, actuaciones musicales y mucho más. Es una producción bastante elaborada y este año fue probablemente la mejor versión de la serie gracias a la forma en que equilibra los grandes anuncios de juegos y les da tiempo a los desarrolladores para dar discursos reflexivos.
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El programa ha sido criticado en el pasado por ser un anuncio gigante de juegos futuros, otras compañías ajenas a los juegos y más. El presentador y creador Geoff Keighley se tomó en serio los comentarios y siempre está trabajando para mejorar la serie. Aún así, no es el programa más serio del mundo. Los Muppets parecían hacer bromas, hubo grandes ventas de videojuegos durante esta época y muchos premios se entregaron rápidamente fuera del escenario, sin discursos para los desarrolladores. Es simplemente un evento divertido para las personas que aman los videojuegos y desean ver algún tipo de reconocimiento para la industria, pero no es el final.
Sin embargo, fue un año bastante importante para The Game Awards. De manera controvertida, Anillo de Elden: La sombra del Erdtree fue nominado a Juego del Año a pesar de ser una expansión. Algunos otros grandes títulos como colina silenciosa 2 faltaban en el partido del año. Un juego que los fanáticos estaban emocionados de ver nominados fue Mito oscuro: Wukongun juego similar a Chinese Souls del desarrollador Game Science que se lanzó con un gran número de jugadores y una cálida recepción por parte de los jugadores. Sin embargo, Mito oscuro: Wukong no ganó el juego del año, todo se redujo a Astrobot.
Mientras que otros desarrolladores suelen celebrar el éxito de sus compañeros y animarlos, incluso si pierden, Game Science no haría eso. Según la ex escritora de Sony Santa Mónica, Alanah Pearce, el Mito oscuro: Wukong El equipo fue visto visiblemente llorando cuando Astrobot ganó el juego del año. Pearce señaló que nunca había visto algo así y que estaban “realmente molestos” por no ganar el partido del año. Si bien es comprensible sentirse decepcionado por haber perdido, esta muestra de emoción tras la derrota en The Game Awards es bastante inusual. Además, el director ejecutivo de Game Science, Feng Ji, recurrió a la plataforma de redes sociales china Weibo para expresar su decepción y frustración por la pérdida en una gran perorata.
En una publicación traducida por MP1st, Ji señaló que escribió un discurso de aceptación para Mito oscuro: Wukong ganó el juego del año hace dos años. El productor dijo que tenía mucha confianza en la calidad del juego y sintió que había viajado a Los Ángeles para la ceremonia de premiación en vano. De manera similar, cuestionó los criterios para que un juego sea elegible para Juego del Año, pero señaló que todos los nominados eran excepcionales. Terminó su mensaje celebrando a su equipo y enfatizando el poder de la cultura y el talento chinos.
Por supuesto, es importante recordar que este es un artículo traducido, por lo que es posible que se haya perdido algo de contexto en la traducción. De cualquier manera, todo constituye una respuesta increíblemente interesante a una entrega de premios. Está claro que esto significó mucho para el equipo y están muy orgullosos de ello. Mito oscuro: WukongSin embargo, perder este premio no es el fin del mundo. Mito oscuro: Wukong fue un gran éxito comercial y también obtuvo buenas críticas, que es realmente lo que más importa para un estudio de juegos que quiere seguir creando juegos. No solo eso, sino que fue el primer videojuego AAA de Game Science lanzado a nivel internacional. El hecho de que incluso estuviera nominada es un triunfo para un primer equipo.
De cualquier manera, con toda esta confianza, es probable que Game Science solo use esto como motivación para hacer su próximo juego más grande y mejor. Se espera que haya algún tipo de sucesor de Mito oscuro: Wukongaunque no está claro si será una secuela directa o simplemente algo del mismo estilo al estilo FromSoftware que crea juegos como almas oscuras Y Transmitido por sangre. Mito oscuro: Wukong Se rumoreaba que eventualmente llegaría a Xbox, pero no se ha confirmado nada.