Simulador PowerWash El desarrollador FuturLab ha anunciado que ya no admitirá plataformas de realidad virtual. Mientras Simulador PowerWashEl juego base de realidad virtual y todos los DLC lanzados anteriormente seguirán disponibles, y la compañía alejará recursos de la tecnología para trabajar en otros proyectos. En otras palabras, no espere ver futuros DLC lanzados en Meta Quest. En un comunicado compartido en las cuentas de redes sociales del juego, Kirsty Rigden, directora ejecutiva de FuturLab, no descartó el apoyo en el futuro y dijo que “amamos y creemos absolutamente en la realidad virtual”. Sin embargo, Rigden dijo: “Siempre elegiré la seguridad laboral para mi equipo”.
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“Nos enfrentamos a una encrucijada: teníamos un equipo de realidad virtual realmente excelente y agradable trabajando en una plataforma que nos costaba más de lo que ganaba, y al mismo tiempo teníamos una lista de puestos vacantes que buscaban cubrirse en otros proyectos. . Hemos tomado la decisión de reasignar nuestro equipo de realidad virtual a estos otros proyectos/roles”, escribe Rigden.
Incluso si esta noticia está destinada a decepcionar Simulador PowerWash jugadores en plataformas Meta Quest, es difícil discutir la lógica detrás de la decisión. Al fin y al cabo, FuturLab es un estudio más pequeño y no tiene sentido invertir dinero en una plataforma que no resulta rentable. Teniendo en cuenta la gran cantidad de despidos que se han producido en la industria de los videojuegos en los últimos años, es genial ver que un estudio pueda mantener este equipo, incluso si eso significa sacrificar el soporte de realidad virtual. Estos empleados ahora podrán trabajar en cosas como Simulador PowerWashel próximo paquete especial de Wallace & Grommit.
Los comentarios de Rigden sobre la rentabilidad de la realidad virtual no son tan sorprendentes. Si bien muchos esperaban que esta tecnología fuera la próxima gran novedad para los juegos, sigue siendo un nicho de mercado. Grandes empresas como Meta y PlayStation han invertido mucho dinero en la realidad virtual, pero el mercado no parece haber crecido mucho en los últimos años. Hay varias razones para esto; Por un lado, su precio sigue siendo prohibitivo para mucha gente y hay pocas exclusivas reseñables que atraigan a los usuarios. En un momento en el que el futuro de la realidad virtual de PlayStation parece estar en duda, no sorprende que una empresa como FuturLab considere necesario alejarse de los lanzamientos de realidad virtual.
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Será interesante ver si este movimiento de FuturLab marcará el comienzo de una tendencia. Muchos estudios más pequeños producen juegos de realidad virtual y es posible que enfrenten problemas similares. Es posible que veamos que más empresas de juegos se alejen por completo de la realidad virtual y trasladen sus recursos a donde puedan funcionar mejor. Esto podría preocupar a los usuarios de realidad virtual, pero por ahora tendremos que esperar y ver cómo se desarrollan las cosas.
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