Cuando Nintendo Wii se lanzó en 2006, el sistema se lanzó junto con la consola virtual. La consola virtual fue un escaparate digital donde los fanáticos podían descargar juegos publicados en sistemas de videojuegos más antiguos. La consola virtual incluyó no solo sistemas de Nintendo como NES, SNES y N64, sino que también presentó las consolas de los competidores, en particular Sega Genesis, Commodore 64 y TurboGrafx-16. La consola virtual tenía muchos fanáticos, incluido el creador de Okami Hideki Kamiya. En una entrevista reciente con IGN, Kamiya fue interrogada sobre Nintendo Switch 2. Aunque Capcom no pudo comentar sobre la nueva consola, Kamiya rápidamente compartió sus esperanzas para el regreso del servicio de consola virtual.
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“Como comentario personal, personalmente me gustaría ver la consola virtual reiniciada. Esto es algo que realmente me gustaría preguntarle a Nintendo “, dijo Kamiya.
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Kamiya no es la única persona a la que le gustaría que regrese la consola virtual; Esta ha sido una demanda frecuente para los fanáticos de Nintendo desde el lanzamiento de Nintendo Switch en 2017. Sin embargo, es muy poco probable que suceda. Si bien Nintendo aparentemente consideró un servicio de consola virtual para Switch, la compañía ha decidido ofrecer juegos convencionales a través de Nintendo Switch en línea. El precio anual del servicio es mucho más barato que comprar juegos a través de la consola virtual; El precio base de $ 20 ofrece a los suscriptores acceso a todos los juegos de NES, SNES y Game Boy ofrecidos, mientras que el nivel de $ 50 agrega títulos N64, Sega Genesis y Game Boy Advance. Gracias a la consola virtual, la mayoría de los juegos fueron un precio entre $ 5 y $ 10.
Nintendo Switch Online es una forma más barata de jugar juegos retro, pero para algunos fanáticos, el problema se reduce a la propiedad: algunas personas prefieren pagar a los juegos propios, en lugar de haberlos vinculado a un servicio que podría desaparecer. Nintendo podría mejorar considerablemente la forma en que administra su catálogo trasero de juegos más antiguos, pero es poco probable que la consola virtual existiera regrese. El tercer soporte parcial para el servicio ha disminuido con el tiempo, porque los márgenes de receptores de los juegos retro fueron bastante bajos. En los años que han seguido el lanzamiento de la consola virtual, compañías como Capcom y Konami han adoptado considerablemente compilaciones físicas y digitales, que permiten a estas compañías vender un montón de juegos de usuario por $ 50 o 60, en lugar de individuales por unos pocos dólares. .
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La consola virtual fue una gran cosa mientras duró, y es fácil ver por qué tanta gente la quiere. Sin embargo, el modelo de suscripción en línea de Nintendo Switch no es tan malo. Uno de los mayores problemas de consola virtual es que ha llevado a la compra de grandes juegos por parte de los usuarios, mientras que los pequeños fueron ignorados con frecuencia. El modelo de salida de Nintendo Switch Online lleva a las personas a probar juegos en los que no habrían gastado dinero. Cuando los juegos aman Ridge Racer 64 Agregarse a Nintendo Switch en línea, las redes sociales se inundan con mensajes de suscriptores que comparten sus experiencias jugando estos títulos por primera vez. Los suscriptores están listos para probar los juegos en el servicio que ya pagan, pero probablemente no gastarían los $ 10 si fueran liberados a través de una consola virtual. ¡Por lo menos, Nintendo Switch Online es una mejor opción para descubrir juegos antiguos que la consola virtual!
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