El anime Ghost of Tsushima necesita desesperadamente esta referencia de juego

Cuando PlayStation Studios anunció que El fantasma de Tsushima tendría una adaptación, los fanáticos estaban comprensiblemente emocionados. Pero cuando luego revelaron que la adaptación tomaría la forma de una nueva serie animada, toda la base de fans perdió la cabeza de la mejor manera posible. El fantasma de Tsushimadesarrollado por Sucker Punch Studios, es uno de los mejores videojuegos de samuráis de todos los tiempos y encajaría perfectamente en una adaptación al anime.

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El juego sigue a Jin Sakai, un samurái legendario y el último del clan Sakai. Ambientada en 1274, durante la invasión mongola de Japón, Sakai se ve obligado a abandonar el código samurái y adoptar estrategias de guerra menos convencionales para rescatar a su tío y salvar la isla, transformándolo de un samurái honorable en el fantasma titular. El fantasma de Tsushima es un juego bonito, dinámico y cinematográfico que claramente se inspira en las grandes películas de samuráis. Pero su modo de juego más genial rinde homenaje al abuelo de las películas de samuráis y es necesario incluirlo en el nuevo anime.

Videojuego Ghost of Tsushima Modo Kurosawa
Estudios Sucker Punch

EL El fantasma de Tsushima El anime necesita el modo Kurosawa

El fantasma de Tsushima Tiene dos modos visuales (sin contar las diferentes opciones accesibles para personas daltónicas). Los jugadores pueden viajar a través del juego admirando los magníficos colores del paisaje de Tsushima, mientras Jin lucha contra los mongoles y los ronin con sombrero de paja en exuberantes campos de arroz y bajo aceres rojos brillantes. Los jugadores también pueden ser transportados a la época dorada del cine samurái con el “Modo Kurosawa”. Inspirado en el legendario director japonés Akira Kurosawa, el modo desatura el color, renderizando el juego en blanco y negro mientras agrega un distintivo grano de película crujiente en la parte superior, replicando el uso de película de 35 mm por parte de Kurosawa.

Jugar en modo Kurosawa te hace sentir como si estuvieras en Siete samuráisO yojimboo cualquiera de las queridas películas de samuráis en blanco y negro de Kurosawa. Además, el modo aplica un filtro sobre el audio, crepitando y atenuando el sonido para reflejar la experiencia auditiva de los micrófonos de las décadas de 1940 y 1950. Algunos jugadores incluso han completado el juego dos veces, una con imágenes normales y otra con tiempo en el modo Kurosawa. apreciar realmente el espectáculo visual.

No estamos diciendo eso El fantasma de Tsushima El anime debería filmarse íntegramente en modo Kurosawa (aunque, decirlo en voz alta, suena increíble). Pero no incluirlo en absoluto sería un flaco favor al magnífico modo de juego y a la clara influencia del legendario director en los juegos y en el medio del anime en general.

si el El fantasma de Tsushima El anime sigue directamente la trama del videojuego, las escenas de flashback serían la mejor manera de incorporar el modo Kurosawa. A lo largo del viaje de Jin, recuerda sus días entrenando con su tío después de la muerte de su padre. Estas breves escenas permitirían al director, Takanobu Mizuno, incorporar el modo visual sin que resulte exagerado. Además, la sensación antigua del Modo Kurosawa sería una gran señal visual para que Mizuno informara a la audiencia que ha retrocedido en el tiempo en flashbacks.

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El fantasma de TsushimaEl director de ya creó un anime en blanco y negro

El modo también permitiría a Takanobu Mizuno flexionar más sus músculos monocromáticos en el rango medio. Mizuno dirigió el primer episodio de Star Wars: Visiones antología animada. “The Duel” fue animado en blanco y negro, excluyendo los sables de luz rojos, en referencia al trabajo de Kurosawa y al medio manga. El fantasma de Tsushima Le daría a Mizuno otra oportunidad de trabajar en el formato y al mismo tiempo ser más abierto sobre sus referencias cinematográficas.

Por mucho que a este escritor le gustaría ver una obra completa El fantasma de Tsushima anime filmado en blanco y negro, tampoco haría ningún favor a la vibrante paleta de colores del videojuego, que era un punto fuerte para muchos jugadores. Incorporar colores brillantes desde árboles hasta escudos, pagodas y armaduras vibrantes es esencial para El fantasma de TsushimaEl éxito de, tanto como la fiel adaptación de la historia de Jin Sakai a un formato episódico. Takanobu Mizuno tiene la difícil tarea de equilibrar la belleza colorida con el modo Kurosawa, teniendo que elegir correctamente las escenas en las que funcionaría mejor. Si lo logra, El fantasma de Tsushima Podría fácilmente ser una de las series animadas más sorprendentes jamás realizadas.

El fantasma de TsushimaLa adaptación al anime de está actualmente programada para 2027. KAMIKAZE DOUGA (batman-ninja) supervisa la animación del espectáculo. La nueva serie es un proyecto colaborativo entre Aniplex, Sony Music, PlayStation Productions y Crunchyroll. Como resultado, el programa se transmitirá directamente en Crunchyroll.

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