Electronic Arts, EA, ha cerrado tres juegos que antes eran populares y los ha desconectado. Y en el caso de cada uno de estos juegos, eso significa que una gran parte de cada juego, de hecho, la mayoría de cada juego, ya no se puede jugar. Hay elementos para un jugador en cada uno, pero eso es sólo un vistazo de la experiencia general y está lejos de ser la razón principal por la que alguien estaba interesado en cualquiera de los tres juegos.
El más antiguo de estos tres juegos es Battlefield 3, lanzado en 2011 como secuela directa de Battlefield 2 de 2005. Desarrollado por DICE, se lanzó en 89 en Metacritic cuando estuvo disponible para PC, PS3 y Xbox 360.
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Su propia secuela, Battlefield 4 de 2013, es uno de los otros juegos que cierran hoy. También desarrollado por DICE, fue lanzado en las mismas plataformas, además de PS4 y Xbox One, con puntuaciones Metacritic de hasta 85.
Luego le siguió Battlefield Hardline de 2015, que es el tercer y último juego que se cierra hoy. Lanzado en las mismas plataformas que Battlefield 4, Battlefield Hardline no fue producido por DICE sino por Visceral Games. Y como lo demuestra su 73 en Metacritic, fue un punto bajo para la serie, pero no el punto más bajo. Esto llegará más adelante con Battlefield 2042.
Con los servidores de estos juegos y el DLC asociado desconectados, varios logros y trofeos ahora serán inaccesibles, lo que hará imposible obtener el Trofeo 1000% o Platino para cada uno de estos juegos.
Por supuesto, los servidores podrían volver a encenderse en el futuro, pero a menos que se relancen mediante una remasterización o una nueva versión, es probable que estos tres juegos de Battlefield se apaguen para siempre.
En cuanto a por qué están discapacitados en primer lugar, es por razones financieras. Mantener estos servidores cuesta dinero. Y no hay suficientes jugadores para justificar el gasto. Además, cada uno también representa un riesgo de seguridad mientras está activo. Y una vez más, el número de jugadores no justifica este riesgo.
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