Disney Dreamlight Valley confirma el retraso del guardado cruzado de PlayStation con el último parche

no es ningún secreto Valle de los sueños de Disney Los jugadores que disfrutan del juego en las consolas PlayStation esperan actualizaciones de guardado cruzado. Desde hace un tiempo, las preguntas sobre el guardado cruzado de PlayStation han sido una de las primeras respuestas de los fans a todas las nuevas actualizaciones y anuncios de Gameloft. El cronograma anterior para completar los guardados cruzados para fines de 2024 se acerca rápidamente, y una actualización reciente del equipo detrás de esto Valle de la Luz de los Sueños de Disney confirma lo que los fans ya temían: no sucederá.

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Actualmente, PlayStation es la única plataforma que no admite Valle de la Luz de los Sueños de Disney guardados cruzados, lo que lo hace un poco notable en todos los sentidos. Los jugadores de otras consolas pueden cambiar sin problemas entre la PC y el sistema de su elección, y Gameloft inicialmente esperaba solucionar este problema para su base de jugadores de PlayStation en algún momento de 2024.

el pase de expansión 2024 en Disney Dreamlight Valley

Desgraciadamente, aunque el juego multiplataforma para jugadores de PlayStation se implementó con éxito con la actualización de verano de Dapper Delights, el guardado cruzado sigue en el horizonte. La distinción aquí es que el juego multiplataforma simplemente significa que Valle de la Luz de los Sueños de Disney Los fanáticos de PlayStation podrán unirse a juegos multijugador con sus amigos usando otras consolas para jugar. Esto no incluye la posibilidad de jugar de la misma manera. ddv guarde el archivo en múltiples plataformas.

Desafortunadamente, según una actualización reciente que forma parte del último anuncio del parche, el Valle de la Luz de los Sueños de Disney Los desarrolladores todavía están “afrontando desafíos técnicos” al implementar el guardado cruzado para los jugadores de PlayStation. Luego, el mensaje agrega “esta característica sigue siendo una prioridad para nuestro equipo” y agradece a los jugadores por su paciencia. No se ha anunciado ningún nuevo cronograma para agregar el guardado cruzado a las consolas PlayStation.

Valle de la Luz de los Sueños de Disney Hotfix finalmente permite a los jugadores crear magia en libros de cuentos

Una captura de pantalla de un personaje jugador y un búho en Disney Dreamlight Valley.
Una nueva receta de Storybook Vale finalmente está aquí

Si bien persiste el problema actual de que no se puede realizar guardado cruzado para los jugadores de PlayStation, el último Valle de los sueños de Disney El parche incluye algunas otras correcciones muy necesarias para los jugadores de todas las plataformas. Los jugadores pueden ver la lista completa de cambios en las notas del parche del 12 de diciembre a continuación.

Nuevo contenido

  • Se agregó una receta a las estaciones de creación que los jugadores pueden usar para convertir fragmentos en Storybook Magic.
  • Se agregó una receta a las estaciones de elaboración para permitir a los jugadores crear un manual de entrenamiento para el rol de Captura de extracción.

Corrección de errores y otras mejoras.

  • Misión “Sí, tu triste”: se solucionó un problema por el cual la nota de Ursula podía caer en lugares inaccesibles dentro de la cueva de Ursula.
  • Misión “Un atraco a la antigua”: se cambió la misión para que ya no sea necesario seguirla ni depender de otras misiones completadas para que Flynn esté en la Bóveda de Maléfica.
  • Misión “Losing Your Marbles”: se solucionó un problema por el cual Hades no aparecía.
  • Misión “Una invitación muy esperada”: se solucionó un problema por el cual Maléfica podía aparecer fuera de los límites.
  • Misión “Una invitación muy esperada”: se solucionó un problema por el cual el ícono del mapa de Maléfica aparecía periódicamente en las escaleras entre la plaza y el prado.
  • Misión “Recogerlos todos: modo ático”: se solucionó un problema por el cual un juguete alienígena podía quedarse atascado en la habitación secreta.
  • Misión “El puente tejido”: se solucionó un problema por el cual una telaraña podía caer en un área inaccesible.
  • Se solucionó un problema en Reordenar historias donde era posible que los jugadores se quedaran atascados si rotaban una pieza al mismo tiempo que la colocaban.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente “Deber completado” no mostraba el método abreviado de teclado para acceder a los menús Dreamlight o Star Path.
  • Se solucionó un problema por el cual el resaltado del menú podía moverse a un segundo plano cuando la ventana emergente “Más tokens” estaba presente en la pantalla del menú Evento.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían colocar trampas adhesivas en la aldea base y la isla eterna.
  • Se solucionó un problema por el cual un souvenir incorrectamente solo requería 3 monedas para completarse.
  • Se solucionó un problema por el cual el diario no aparecía como se esperaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores recibían todos los correos electrónicos de una de las líneas de misiones de Pumba a la vez en lugar de por etapas.
  • Se solucionó un problema por el cual los caracoles trompeta no aparecían.
  • Se solucionó un problema por el cual el clima lluvioso no regaba los cultivos plantados en islas flotantes.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar bloqueados en el modo de vista en primera persona.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el filtro Frost & Fairies Star Path en los menús Muebles y Armario.
  • Se solucionó un problema por el cual el papel tapiz y el piso no estaban disponibles en la tienda Scrooge McDuck.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardados del jugador podían ser demasiado grandes y causar el error de inicialización n.° 1.
  • Se solucionó un problema por el cual los muebles Winter Swing se mostraban más grandes de lo previsto.
  • Se solucionó un problema con los muebles de la máquina de pruebas Edna que estaban colocados demasiado bajos.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían cargar demasiados NPC en la aldea, lo que provocaba retrasos.
  • Se solucionó un problema por el cual parte de la Fortaleza Caída era inaccesible.
  • Se solucionó un problema por el cual el tablero de Scramblecoin podía quedar cubierto de niebla.
  • Se solucionó un problema por el cual el punto rojo de notificación permanecía en la pestaña Eventos indefinidamente.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores fallaban al ingresar a su casa cuando se colocaban ciertos elementos dentro.
  • Correcciones adicionales para eliminar platos adicionales que contienen carne de cerdo del restaurante de Pumba y solicitudes de regalos favoritos.

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