Creature Commandos demuestra que nadie está a salvo en la DCU de James Gunn

Si le preocupaba que no hubiera nada en juego en el nuevo Universo DC, puede dejar de lado esos temores. En las grandes franquicias y cómics, existe la idea de que ciertos personajes siempre estarán a salvo, o que estas historias tienden a dudar en matar personajes. Gunn apareció en El escuadrón suicida que este tipo de narración no era su estilo. Ahora que es el líder de la nueva DCU, trae consigo esos ideales.

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Comandos de criaturasLa serie animada creada por Gunn que lanzó el DCU vio finalizar su primera temporada el jueves. Al final del final de temporada, quedó muy claro que nadie en esta franquicia estaba a salvo y que esta historia siempre ocuparía el primer lugar en el DCU, incluso si se produjera a expensas de un protagonista favorito de los fanáticos. ADVERTENCIA: ¡Este artículo contiene GRANDES SPOILERS sobre Creature Commandos! Continúe leyendo bajo su propia responsabilidad…

Los últimos momentos de Comandos de criaturas La temporada 1 vio morir a Nina Mazursky al final de La princesa Ilana. Aunque Nina no es exactamente un ícono de la franquicia (como Batman o Wonder Woman), ella era claramente el corazón palpitante de Comandos de criaturas. De hecho, el equipo creativo detrás Comandos de criaturas la trataba como tal.

En una entrevista exclusiva con SocioLayers antes del estreno de la serie, el showrunner Dean Lorey nos dijo que Nina no era solo el corazón de Comandos de criaturassino también el punto de vista de los fans.

“Pero lo bueno es que cuando quitas algunos de los atributos de los personajes, hay una dinámica real y una dirección clara para cada uno de los personajes. Como si Nina fuera realmente el corazón del espectáculo. Ella es el personaje más dulce”, explicó Lorey.

“Creo que ella es el personaje desde el punto de vista del público. Y luego entramos en su historia y verás que ella realmente ha pasado por mucho.

A lo largo de la temporada, Nina se convirtió en la brújula moral de los Comandos, la persona que necesitaban para mantener al equipo en la dirección general de lo correcto. También fue diseñada para ser el personaje clave de todo el equipo, actuando esencialmente como el pegamento que mantiene a todos juntos. Y eso es lo que hace que su muerte sea tan fascinante desde una perspectiva histórica.

Sí, ver morir a Nina es un momento realmente desgarrador para culminar una increíble temporada de televisión, pero también sirve como una enorme plataforma de lanzamiento para la temporada 2. La buena persona del grupo se ha ido. El miembro del equipo que posiblemente aprendió más de Nina – La Novia – ahora está a cargo del futuro de los Comandos. Perder a Nina y aprender de su corazón coloca a la novia en un lugar donde cuestionará su propia toma de decisiones y su empatía. Esto cambia completamente su dinámica en el futuro.

Perder a Nina es absolutamente brutal, tanto para los espectadores como para los demás personajes de la serie. Pero esta pérdida abre Comandos de criaturas Hay muchas opciones disponibles para seguir adelante. Y ese es el objetivo de este artículo.

Que Nina fuera un personaje querido y maravilloso no era más importante que la historia misma. Si logra ser eliminada del tablero después de solo una temporada de Comandos de criaturasEstá claro que los personajes del DCU no están seguros, por importantes que sean.

Esta es una gran noticia para esta incipiente franquicia.

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