Electronic Arts y DICE han lanzado la primera actualización nueva para Campo de batalla 2042 en 2025. Básicamente, el apoyo a BF2042 En los últimos meses, DICE ha comenzado a centrar su atención en el próximo juego de Battlefield, que podría titularse Campo de batalla 6. y mientras Campo de batalla 6 podría llegar tan pronto como este año, DICE todavía se está asegurando de que el soporte para Campo de batalla 2042 aún no está completamente abandonado.
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A partir de este momento actualice a la versión 8.4.0 a Campo de batalla 2042 está disponible para descargar en plataformas PlayStation, Xbox y PC. Este parche introduce notablemente los vehículos M3A3 Bradley y BMP-2 en BF2042ambos de juegos anteriores de Battlefield. Además, también se agregó un nuevo modo de juego Frontlines Unlocked y será seguido por una versión desbloqueada de Conquest que estará disponible la próxima semana. Finalmente, y como era de esperar, esta actualización también contiene numerosas correcciones de errores y otros ajustes asociados con varias armas, vehículos y mecánicas de juego en BF2042.
Para obtener una descripción completa de todo lo que se ha cambiado en este nuevo Campo de batalla 2042 actualización, puede encontrar las notas largas del parche adjuntas.
Notas del parche de la actualización 8.4.0 de Battlefield 2042
Registro de cambios
IFV Battlefield 2042 – M3A3 Bradley y BMP-2
Comentario del desarrollador: Los cambios en Bradley y BMP-2 afectarán las nuevas incorporaciones a la lista de Battlefield 2042 y no incluirán versiones utilizables en Portal.
- Se agregó una nueva ranura para ambos vehículos para abrir la posibilidad de mezclar y combinar diferentes equipamientos.
- Se agregaron efectos visuales para daño sistémico en IFV.
- Visibilidad mejorada de las vistas en primera persona del conductor cuando el artillero del segundo asiento está girando.
- Ambos vehículos utilizan ahora una configuración de 4 plazas en lugar de 6, para encajar mejor en la categoría en la que se ubican.
- El proyectil perforante del IFV atraviesa ahora el escudo del bulldozer.
- La velocidad del cañón principal del IFV aumentó en un 10%.
- Mayor daño de los proyectiles perforantes en relación con el cuerpo del soldado.
- Se han movido varias habilidades entre ubicaciones para permitir construcciones de vehículos específicas.
- Se agregó un sistema de protección activa para ambos IFV.
- Se agregaron armas térmicas para pasajeros de IFV.
- Malla actualizada y varios otros cambios artísticos para Bradley y BMP para encajar mejor en el mundo de Battlefield 2042.
- Se agregó arma coaxial y malla para el Bradley.
- Habilidades y armas adicionales:
- Carga compartida
- Primario: cañón de 25 mm
- Armas secundarias:
- Nuevo en Bradley: ametralladora coaxial, misil guiado, proyectil de zueco APFSDS-T
- REMOLCAR
- Artillero:
- Nuevo: HMG con alcance térmico.
- HMG
- Ranura de equipo 1:
- Conjunto de humo térmico
- Armadura activa
- Ojiva mejorada
- Ranura de equipo 2:
- Nuevo: sistema de reparación
- Nuevo sistema de protección activa
- Ranura de equipo 3:
- Nuevo: Paquete sigiloso
- Recarga rápida: consulte los cambios de saldo a continuación
- Mantenimiento: consulte los cambios de saldo a continuación
- Escaneo de proximidad: versión modificada del paquete de guerra electrónica anterior.
- Carga compartida
- Cambios de habilidad:
- Ojiva mejorada
- Ahora causa un 25% más de daño por impacto y explosión.
Comentario de los desarrolladores: Anteriormente, esto solo se refería al impacto. Esto es para duplicar la construcción del cañón de vidrio cuando se configura con esta habilidad. - El blindaje del vehículo ahora se ve comprometido al usar esta habilidad y recibirá más daño de lo habitual.
Comentario de los desarrolladores: Esto también completa la construcción del cañón de cristal. - Todas las armas del vehículo ahora se benefician de esta habilidad, no solo las armas primarias.
- Ahora causa un 25% más de daño por impacto y explosión.
- Paquete sigiloso
- Nuevo: ahora oculta el vehículo de la mayoría de los intentos de detección.
- Nuevo: oculta el vehículo de la óptica térmica.
- El bloqueo del arma tarda más en bloquearse en el vehículo: la misma característica que los jugadores conocen del camuflaje térmico en Portal.
- Entrevista
- Reduce el tiempo que lleva la regeneración natural de la salud, repara el vehículo a un ritmo mayor y también se aplica a cada daño sistémico del vehículo para que el sistema averiado vuelva a funcionar más rápido.
- Plan de recarga rápida
- Ahora se aplica a todas las armas de vehículos (anteriormente solo se aplicaba a las armas primarias); las armas como COAX que no usan recarga ni reabastecimiento tendrán un tiempo de actividad más largo antes de alcanzar el umbral de sobrecalentamiento.
- Armadura activa
- Esto se aplica tanto al blindaje del vehículo como a cada sistema, lo que obliga a todos los sistemas del vehículo a sufrir daños adicionales antes de romperse.
- Misil teledirigido
- Se agregó la capacidad de disparar y fijar después para abrir oportunidades para nuevos momentos de juego.
Comentarios de los desarrolladores: supervisaremos este cambio y evaluaremos su impacto en el futuro.
- Se agregó la capacidad de disparar y fijar después para abrir oportunidades para nuevos momentos de juego.
- Ojiva mejorada
- Aumento del daño por impacto del arma principal de 32 a 48.
- Movilidad mejorada en ambos IFV, ahora debería ser más fácil moverse desde la posición detenida y girar a diferentes velocidades.
- Se agregó un nuevo minimapa y un ícono mundial para IFV.
- Los misiles guiados disparados por el IFV ya no se fijarán en vehículos aéreos a menos que un compañero de equipo designe el vehículo aéreo.
- Criterios actualizados de bloqueo de distancia y ángulo para misiles guiados en IFV.
- El escaneo de proximidad ahora tiene un radio de 20 m y funciona tanto para infantería como para explosivos.
- FoV actualizado para pasajeros IFV.
- Vista de zoom mejorada en el IFV para que sea compatible con otros vehículos de Battlefield 2042.
- Los IFV ahora utilizan el mismo modelo de material y daños que otros vehículos del mismo tipo.
- El M3A3 Bradley ahora tiene un zoom en las armas del lado de babor.
- Se actualizó la posición de la cámara y las restricciones de orientación en todos los asientos para ambos IFV nuevos.
- Se solucionó un problema que impedía que los disparos con ángulos pronunciados causaran un daño constante.
- Se agregaron nuevos elementos de interfaz de usuario para el misil guiado IFV para respaldar su comportamiento y legibilidad.
- Se agregó un nuevo audio de impacto basado en la capacidad equipada de los IFV para facilitar la legibilidad.
- Por ejemplo, cuando usas una ojiva mejorada, tu vehículo tiene menos blindaje de lo habitual, por lo que los sonidos del daño serán más notorios.
- El brazo de misiles se activa cuando se utilizan misiles guiados o remolcados.
- Características de vuelo mejoradas de misiles guiados y remolcados en IFV.
- Se agregaron nuevos íconos para habilidades pasivas.
- Se agregaron mejoras de aterrizaje para IFV cuando se les llama a través del menú de llamada.
- Se agregaron BMP-2 y Bradley al final de la pantalla redonda.
- Posición de la cámara actualizada al aplicar cosméticos en Bradley y BMP-2
- Se agregó una pegatina para las armas del lado de babor para una mejor presentación del asiento ocupado.
- Nueva malla del sistema de protección activa para adaptarse a los nuevos colores del vehículo.
- Se eliminó el humo del IFV y lo reemplazó con capacidad de humo térmico.
- Dirección neutral deshabilitada para IFV, lo que les impide avanzar al girar.
- La munición principal del IFV aumentó de 6 a 8.
- El cañón principal y los proyectiles perforantes ya no utilizan la misma reserva de munición que la variante Portal. En cambio, funcionan por separado como armas primarias y secundarias.
- Se aumentó el daño por impacto de la base del arma principal de 32 a 48.
- La regeneración de salud en los IFV se ha actualizado para que sea la misma que la de otros vehículos de la misma clase en 2042 AOW.
Vehículos
- Se agregó una escena insertada para Pondhawk.
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la designación del láser Tunguska 9k22 se superponía.
- Se solucionó un problema por el cual algunas sugerencias de vehículos permanecían en la pantalla cuando no deberían hacerlo.
- Suspensión mejorada y otras simulaciones de conducción para ayudar a reducir la frecuencia de quedarse atascado en otros objetos del mundo.
- Se solucionó un problema por el cual los índices de vehículos aparecían como no asignados en determinadas circunstancias.
- Se actualizaron varios elementos de los efectos de la pantalla de vista en primera persona aplicados a los vehículos, lo que reduce el dinamismo y provoca una sensación de primera persona más sólida.
- Halfwheel on Portal ahora se incluye en daño sistémico.
Helicópteros
- Se solucionó un problema por el cual los soldados de IA no usaban las habilidades del sistema de reparación cuando estaban desplegados en el helicóptero UH-60.
- El arma de disparo eliminada de Stealth Helicopters ya no detecta el vehículo.
Personajes y artilugios.
- Se solucionó un problema por el cual las selecciones de colores personalizados (opciones de color enemigo, equipo, cuádruple y propio) no se aplicaban a los íconos y luces de los dispositivos.
- Se agregó lógica de persistencia a la granada M67 (BF3)
- Se solucionó un problema por el cual el color de Spawn Beacon no se actualizaba después de cambiar de equipo correctamente.
- Vídeo tutorial actualizado para Angel Cargo Box.
- Se solucionó un problema por el cual SRAW no se reabastecía cuando los irlandeses lo revivían.
Progreso
- Vehicle Disabled XP ahora le indica qué parte del vehículo ha sido deshabilitada.